Пошли на поводу? Разработчики Overwatch согласились изменить внешность героини после возмущения актрисы озвучки

Пошли на поводу? Разработчики Overwatch согласились изменить внешность героини после возмущения актрисы озвучки

Виталий Гущинский
10 февраля 2026, 13:07

Разработчики Overwatch решили переработать внешность новой героини Анран, которая вызывала споры в сообществе. Это произошло после того, как свое возмущение выразила актриса озвучки Фариха Андерсон (Fareeha Andersen).

Все началось, когда разработчики добавили в игру новых персонажей. Они оказались настолько похожими, что геймеры начали рассуждать о «Синдроме одинакового лица». Оказалось, что героиням можно просто поменять прически, не заметив при этом разницу.

Больше всего вопросов было к Анран. Во-первых, она получилась почти точной копией Кирико и Джуно. Во-вторых, выяснилось, что изначально внешность должна была быть другой. Анран появлялась в анимационных трейлерах и комиксах, связанных с лором, еще до того, как ее добавили в игру. Тогда у нее был более длинный нос, резкие черты лица.

Фариха Андерсон, которая озвучила Анран, заявила, что недовольна внешностью своего персонажа. Она упомянула образ героини из комиксов и заметила, что игровой персонаж получился совершенно другим.

«Я оплакивала Анран, думая о том, какой она могла бы быть, и о том, какой она стала на самом деле».
— Фариха Андерсон

По мнению актрисы, Overwatch всегда был игрой, где не боятся бросать вызов стандартам. Поэтому в проекте было много необычных персонажей. Однако над внешностью Анран авторы работали гораздо менее смело, и не смогли выразить ее отличительные черты. Анран стала выглядеть «послушной», хотя эта героиня связана с опасной огненной стихией, заметила Андерсон.

Пошли на поводу? Разработчики Overwatch согласились изменить внешность героини после возмущения актрисы озвучки
Пошли на поводу? Разработчики Overwatch согласились изменить внешность героини после возмущения актрисы озвучки

Вскоре игровой директор Аарон Келлер (Aaron Keller) сообщил, что команда обсуждает, как сделать внешность Анран похожей на «суровую старшую сестру».

«Мы согласны, что она станет еще лучше, если мы правильно реализуем этот аспект в игре».
— Аарон Келлер

Разработчик также отметил, что модели героев — сложная вещь, и нужно время на изменения. Фариха Андерсон после этого сообщения поблагодарила авторов Overwatch за внимание к сообществу.

Напомним, ранее старший продюсер Кенни Хадсон (Kenny Hudson) заявил, что новые персонажи в игре становятся сексуальнее. Но это не из-за маркетинговой привлекательности, а для упрощения технических моментов разработки.

Как вы думаете, стоило ли менять внешность новой героини?

📈 Вслед за NVIDIA — AMD тоже поднимет цены на свои видеокарты
    Комментарии8