CD Projekt RED не сможет добавить в Cyberpunk 2077 весь контент, о котором просят фанаты

CD Projekt RED не сможет добавить в Cyberpunk 2077 весь контент, о котором просят фанаты

Diana Golenko

Креативный директор Cyberpunk 2 Игорь Саржински (Igor Sarzynski) признал, что студия осознаёт желание игроков получить больше контента в Cyberpunk 2077, однако подчеркнул, что у проекта есть пределы. По его словам, разработчикам пришлось бы жертвовать уже существующими элементами, чтобы добавить всё, чего требуют фанаты.

В недавней публикации на платформе Bluesky Саржински ответил на просьбы игроков расширить первую часть сюжетного ограбления, отметив, что этот акт не нуждается в удлинении. В продолжении обсуждения разработчик иронично прокомментировал постоянные просьбы добавить новые миссии — особенно связанные с любовными интересами главного героя.

Конечно, мы могли бы это сделать — просто убрав что-то менее популярное, например, романы с Джуди или Панам.
— Игорь Саржински

Один из наиболее частых запросов — дополнительные квесты, связанные с Ривером Уордом, бывшим копом и потенциальным возлюбленным Ви. Саржински признался, что понимает энтузиазм фанатов, поскольку сюжетные линии с романтическим интересом игрока действительно одни из самых запоминающихся в игре.

CD Projekt RED не сможет добавить в Cyberpunk 2077 весь контент, о котором просят фанаты

Однако, добавил разработчик, подобные пожелания не так-то просто реализовать:

Вы не можете просто убрать гонки Клэр или побочные задания с Гэри и его женой — это неравноценные вещи. Квесты в начале игры требуют гораздо больше ресурсов и качества, ведь в них участвуют все игроки.
— Игорь Саржински

По словам Саржинского, расширять Cyberpunk 2077 бесконечно невозможно — любой новый элемент отнимает время и силы у других частей игры. При этом разработчик отметил, что команда всегда старается учитывать обратную связь, но каждое дополнение требует компромиссов.

Ранее Игорь Саржински рассказал, почему игроки так мало проводят время с Джеки в начале Cyberpunk 2077. Также CD Projekt RED подробно разъяснила, как женская версия Ви стала лицом маркетинговой кампании игры.

🐱 А каджит всё смотрит и мотает на ус
    Комментарии3