Авторы The Blood of Dawnwalker создают собственный вампирский фольклор, не опираясь на классические каноны
Студия Rebel Wolves, основанная бывшими разработчиками CD Projekt RED, рассказала о подходе к созданию мира ролевой игры The Blood of Dawnwalker. По словам авторов, проект сознательно отходит от привычных вампирских клише и не пытается пересказывать уже знакомые мифы.
Разработчики подчёркивают, что их цель — рассказать историю с участием вампиров, а не очередную историю о самих вампирах как явлении. Именно поэтому команда создаёт собственную мифологию и правила мира, не ограничивая себя классическими образами вроде готических замков, крестов или традиционного противостояния добра и зла.
Мы хотим рассказать историю с вампирами, а не историю только о вампирах. Нам важно, чтобы они были частью мира, а не его единственным смыслом.
Авторы отмечают, что вампиры в The Blood of Dawnwalker будут вписаны в социальную и политическую структуру мира, а их существование повлияет на культуру, страхи и повседневную жизнь обычных людей. При этом игроку не будут навязывать привычный образ «монстров ночи» — многое в их природе и мотивации предстоит узнать по ходу сюжета.
The Blood of Dawnwalker создаётся как сюжетно-ориентированная RPG с мрачным фэнтезийным тоном. Проект разрабатывается для ПК и консолей текущего поколения, однако точные сроки выхода пока не раскрываются.
Ранее компания поделилась новыми скриншотами, сюжетным трейлером, заглавной темой и некоторыми подробностями о проекте.
-
Появились новые скриншоты вампирской RPG The Blood of Dawnwalker -
Поиграли в бету Gears of War 3? Приведи друга. -
CD Projekt RED опровергла слухи о вырезанном романе с Blue Moon в Cyberpunk 2077 -
«Я не верю, что ИИ может создать что-то подобное»: геймдиректор The Blood of Dawnwalker назвал личную игру года -
Для Cyberpunk 2077 вышел мод, значительно расширяющий шутерный геймплей -
Авторы The Blood of Dawnwalker представили новые видео и главную музыкальную тему
