Авторы The Blood of Dawnwalker создают собственный вампирский фольклор, не опираясь на классические каноны

Авторы The Blood of Dawnwalker создают собственный вампирский фольклор, не опираясь на классические каноны

Artis Kenderik

Студия Rebel Wolves, основанная бывшими разработчиками CD Projekt RED, рассказала о подходе к созданию мира ролевой игры The Blood of Dawnwalker. По словам авторов, проект сознательно отходит от привычных вампирских клише и не пытается пересказывать уже знакомые мифы.

Разработчики подчёркивают, что их цель — рассказать историю с участием вампиров, а не очередную историю о самих вампирах как явлении. Именно поэтому команда создаёт собственную мифологию и правила мира, не ограничивая себя классическими образами вроде готических замков, крестов или традиционного противостояния добра и зла.

Мы хотим рассказать историю с вампирами, а не историю только о вампирах. Нам важно, чтобы они были частью мира, а не его единственным смыслом.
— Rebel Wolves

Авторы отмечают, что вампиры в The Blood of Dawnwalker будут вписаны в социальную и политическую структуру мира, а их существование повлияет на культуру, страхи и повседневную жизнь обычных людей. При этом игроку не будут навязывать привычный образ «монстров ночи» — многое в их природе и мотивации предстоит узнать по ходу сюжета.

Авторы The Blood of Dawnwalker создают собственный вампирский фольклор, не опираясь на классические каноны

The Blood of Dawnwalker создаётся как сюжетно-ориентированная RPG с мрачным фэнтезийным тоном. Проект разрабатывается для ПК и консолей текущего поколения, однако точные сроки выхода пока не раскрываются.

Ранее компания поделилась новыми скриншотами, сюжетным трейлером, заглавной темой и некоторыми подробностями о проекте.

❌ Steam не запретят? Закон о регулировании видеоигр в России не подразумевает ограничения зарубежных платформ — СМИ
    Об авторе
    Комментарии0