Энтузиасты запустили FSR 4 на видеокартах AMD и NVIDIA прошлых поколений

Энтузиасты запустили FSR 4 на видеокартах AMD и NVIDIA прошлых поколений

Arkadiy Andrienko

Недавно AMD случайно опубликовала исходный код технологии масштабирования FSR 4 привела к неожиданному результату. Энтузиасты смогли адаптировать технологию для видеокарт, которые официально ее не поддерживают и теперь владельцы не только флагманских Radeon RX 9000, но и те, кто используют прошлые поколения видеокартAMD и даже видеокарты NVIDIA могут испытать новый апскейлер в действии.

В опубликованных AMD материалах обнаружились файлы, использующие вычисления в формате INT8, в то время как финальная версия FSR 4 заточена под новый формат FP8, который поддерживают только видеокарты на архитектуре RDNA 4. Один из пользователей Reddit с ником AthleteDependent926 взял эти файлы, скомпилировал из них DLL-библиотеку и выложил ее в сеть и теперь данная библиотека позволяет с помощью утилиты OptiScaler подменить файлы FSR 3.1 на FSR 4 в поддерживаемых играх.

Первые тесты показывают, что решение работает на видеокартах AMD RDNA 3 (серия RX 7000) и, что удивительно, на GPU NVIDIA архитектуры Ampere (серия RTX 30). Например, в Cyberpunk 2077 на карте Radeon RX 7900 XTX энтузиасты отмечают существенный прирост в качестве картинки, при этом пропадает характерное мерцание на объектах вроде травы. Всё это достигается ценой небольшой просадки производительности: в районе 6-7 кадров в секунду в том же Cyberpunk при настройках на максимуме с трассировкой лучей.

Важно понимать, что реализация на INT8 работает медленнее официальной версии на FP8, но и она, на некоторых картах, сокращает время обработки кадра почти в три раза. Для компенсации падения частоты кадров советуют использовать режим масштабирования «Сбалансированный», при этом итоговое качество изображения всё равно будет выше, чем у FSR 3.1.

Поскольку сборка не является официальной и распространяется энтузиастами, использовать её следует на свой страх и риск. Пока неясно, планирует ли AMD выпускать официальную поддержку FSR 4 для предыдущих поколений видеокарт или оставит технологию эксклюзивом для новейших Radeon RX 9000, но у геймеров уже есть свой FSR 4, пусть и более медленный и требующий доработки, но уже работающий.

🎧 Битмейкеры, подъём! Выпустили синтезатор, который подключается к деревьям
    Об авторе
    Комментарии0