Digital Foundry рассказали, какой может быть начинка PlayStation 6 — минимум 24 ГБ оперативки

Аналитики Digital Foundry поделились предположениями о технической начинке PlayStation 6-, которая пока официально не анонсирована. По их мнению, ключевым элементом консоли станет увеличенный объем оперативной памяти — не менее 24 ГБ. Это связано с интеграцией алгоритмов машинного обучения, требующих дополнительных ресурсов для обработки данных в реальном времени.

Технический специалист Алекс Баталия (Alex Batalia) отметил, что текущих показателей RAM для будущих задач Sony будет недостаточно. «Современные ML-технологии, такие как улучшенный рендеринг или адаптивный геймплей, потребуют значительного запаса памяти. 24 ГБ — минимальный порог для базовой реализации», — пояснил он. Некоторые источники допускают, что итоговый объем может достичь 32 ГБ с использованием стандартов GDDR6 или GDDR7, что улучшит производительность в 4K и 8K-разрешениях.

В основе обновлений может лежать технология PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), которую Sony тестирует на PS5 Pro. Её усовершенствованная версия, разработанная в рамках сотрудничества с AMD (Project Amethyst), предназначена для оптимизации изображения и снижения нагрузки на железо. Этот же проект, как предполагается, заложит основу для применения 3D-чипов в PS6, что повысит энергоэффективность и скорость обработки данных.

При этом консоль вряд ли станет полностью цифровой — экс-глава PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden)ранее указывал на сохранение физических носителей. Ожидается, что Sony сделает ставку на гибридный подход, сочетая мощь нового «железа» с облачными сервисами. Рынок продолжает строить догадки о сроках выхода PS6, но эксперты сходятся во мнении: упор на машинное обучение и улучшенный рендеринг задаст новый стандарт для игровых систем следующего десятилетия.

😜 Отрывок из ремейка «Лило и Стича» с той самой судьбоносной встречей в питомнике
0
Комментарии 0