Square Enix: «Графика — не главное в next-gen консолях»
18 июля 2013, 08:38
Международный руководитель технических отделов Square Enix Жульен Мерсерон (Julien Merceron), заявил, что возросшие мощности консолей следующего поколения лучше использовать для создания превосходной анимации и лучшего ИИ, чем для фотореалистичной графики.
В прошлом году Square Enix представила потрясающий движок Luminous Engine и вполне возможно, что он станет основой для тех замечательных идей, которые озвучил мистер Мерсерон.