Дизайнер квестов The Witcher 3 раскрыл, какое задание было создавать сложнее всего
22 января 2025, 15:44

Даже если вы полностью прошли The Witcher 3, многие секреты останутся известны только её разработчикам. Ведущий дизайнер квестов Павел Саско (Pawel Sasko), на днях рассказал одному из фанатов, что один из сюжетных квестов едва не сломал его во время разработки.
Дизайнер вспоминал «Битву в Каэр Морхене» — масштабный основной квест, в котором Геральт и его союзники пытаются защитить Цири от Дикой Охоты. Судя по комментарию в X, квест доставил Саско немало головной боли.
Самый сложный квест, который я когда-либо проектировал и реализовывал. Особенно тяжело далась техническая часть — в квесте столько индивидуальных решений и ответвлений. Я терял рассудок и сон, пытаясь собрать его воедино. Рад, что вам понравилось
Павел Саско также рассказал о другом квесте в дополнении «Кровь и вино», где Геральт находит броню Тесхам Мутна. Разработчик подтвердил, что дизайн доспеха служит отсылкой к фильму «Дракула».
-
«Просто остановитесь»: автор Fallout: New Vegas призвал студии прекратить делать игры масштабнее Skyrim и The Witcher 3
-
Вышел трейлер The Blood of Dawnwalker — многообещающей RPG про войну вампиров и людей от бывших разработчиков The Witcher 3
-
Моддер добавил в The Witcher 3 боевую систему в стиле Sekiro: Shadows Die Twice
-
Фанат воссоздаёт на движке The Witcher 3 рассказ Анджея Сапковского в виде отдельной игры — трейлер и скриншоты
-
«Голос» Геральта объяснил, почему The Witcher 3 остаётся популярной по сей день