«Голос» Геральта объяснил, почему The Witcher 3 остаётся популярной по сей день

В преддверии 10-летия The Witcher 3: Wild Hunt актёр озвучки Геральта Даг Кокл (Doug Cockle) поделился своими мыслями о популярности игры. Он перечислил основные достоинства проекта, которые поспособствовали такому успеху.
В интервью GamesRadar+ официальный «голос» охотника на чудовищ рассказал, что считает The Witcher 3 настоящей «вехой в разработке игр». Проект сумел объединить в себе качество анимации, геймплея, визуала, музыки, сюжета и сценария, что удивляет до сих пор, уверен Даг Кокл. Не последнюю роль в этом сыграл уровень повествования:
Я думаю, что с тех пор вышло очень мало игр, которые приближались к тому уровню захватывающего повествования, которого [The Witcher 3] достигла в 2015 году, когда она впервые вышла.
Напомним, что актёр успел поработать над будущим аниме «Ведьмак: Сирены глубин» для Netflix. Премьера анимационного фильма с участием «голоса» Геральта стартует на стриминговой площадке 11 февраля. Проект адаптирует рассказ Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) «Немного жертвенности», в котором ведьмак оказался в центре конфликта между людьми и морским народом.
Ранее Даг Кокл объяснил, почему считает Цири достойным претендентом на роль протагониста The Witcher 4.
-
Моддер добавил в The Witcher 3 боевую систему в стиле Sekiro: Shadows Die Twice
-
«Голос» Геральта рассказал, что думает о Цири в роли главной героини The Witcher 4
-
Авторы The Witcher 4 отреагировали на сравнения игры с The Blood of Dawnwalker от бывших авторов «Дикой охоты»
-
Дизайнер квестов The Witcher 3 раскрыл, какое задание было создавать сложнее всего
-
«Просто остановитесь»: автор Fallout: New Vegas призвал студии прекратить делать игры масштабнее Skyrim и The Witcher 3