Infinity Ward раскрыла причину линейности Call Of Duty: Ghost
8 июля 2013, 02:04
Infinity Ward раскрыла причину линейности в их серии Call of Duty.
Исполнительный продюсер будущей Call of Duty: Ghosts Марк Рубин (Mark Rubin) заявил, что новая Call Of Duty будет абсолютно линейной. Разумеется, этим он никого не удивил, но сразу объяснил, почему все будет именно так. По словам Рубина, они хотят именно вести игрока по истории, а не отпускать его в вольное плаванье, чтобы он исследовал мир и где-то в нем заблудился. В Infinity Ward хотят быть уверенными в том, что игроки увидят каждый из заготовленных скриптов или спецэффектов, и не будете отвлекаться на ненужные вещи, мешающие восприятию сделанной для вас игры.