Авторы Heavy Rain переключатся на комедийный жанр в своей следующей игре
1 июля 2013, 18:40

Директор и сценарист Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) поделился историей создания великолепного технодемо The Dark Sorcerer и подтвердил, что студия найдёт ему применение в своём следующем проекте.
Обычно мы используем короткие ролики для демонстрации возможностей технологий, которые впоследствии ложатся в основу наших игр. The Casting и Kara вызвали грусть у публики, и нам сразу же стало интересно — как можно заставить игрока сопереживать и чувствовать драму?
Перед работой над The Dark Sorcerer мы задались вопросом, а что ещё можно сделать с этой технологией? Стоит ли возвращаться к драме, или же попробовать нечто иное? И тут на ум пришёл жанр, который мало кто решался попробовать донести в прошлом — комедия. Можем ли мы сделать что-нибудь такое, что заставить людей улыбаться, если не хохотать?
Вызов был принят, и так родился проект The Dark Sorcerer.
А заставило ли вас смеяться это замечательное технодемо?