Облачные технологии окажут влияние на игровой процесс TitanFall
18 июня 2013, 21:47
Разработчик шутера TitanFall, студия Respawn Entertainment, использует облачные технологии Xbox One и Windows 8, чтобы улучшить свой дебютный проект.
Представленная на выставке E3 2013 игра, сильно завязана на сетевую составляющую. Основатель студии Винс Зампелла (Vince Zamplella) рассказал о преимуществах облачных технологий в своем интервью.
Однако Винс Зампелла снова подтвердил свои опасения, касательно межплатформенной игры между владельцами PC и обладателями консолей Xbox, из-за преимущества, которое дает клавиатура и мышь. Судя по всему, подобное положение не изменится в ближайшем будущем.