Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Vladyslav Shamshurov
21 июня 2026, 12:13
Глава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6Глава 7

Глава 4. Часы с кукушкой: врата времени

Когда герои поймут, что их способ не сработал, Книга предложит им пройти «семейную терапию» и отправит к Вратам времени, наделив новыми способностями.

  • Коди может управлять временем, перематывая его в нужных моментах;
  • Мэй может оставлять клона в любом месте и при необходимости телепортироваться к нему.

Чтобы научиться пользоваться способностями, Коди должен подойти к разрушенной статуе птицы и перемотать время назад. Такой же трюк нужно проделать с разрушенной стеной, которая перекрывает проход.

Мэй, в свою очередь, должна подойти к запертой двери и оставить здесь клона. Когда напарники активируют два рычага, то дверь на время откроется. Мэй быстро перемещается к своему клону и успевает пройти через дверь.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Коди добирается до сломанного рычага с крюком, перематывает время и удерживает его для Мэй. Напарник перебирается на другую сторону и нажимает на кнопку. В этот момент откроется проход, где вы увидите ещё одну сломанную статую птицы. Коди перематывает время назад, а Мэй устанавливает клона под статуей. Когда птица будет разрушена, Мэй телепортируется в эту область, а Коди поднимает напарника наверх, перематывая время назад.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

В открывшейся комнате Коди восстанавливает ещё одну статую, а Мэй становится на платформу чёрного цвета. Если Коди вернёт всё на свои места, то платформа поднимется и вытолкнет Мэй вперёд. По такому же принципу Коди поднимает напарника выше.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

В следующей комнате есть три кнопки. Каждая из них открывает определённый рычаг. Коди должен встать на одну кнопку, а Мэй использовать клона, чтобы нажать две оставшиеся.

Ещё одной загадкой на этом уровне станет механизм двери, которую нужно открыть. При помощи своей способности Коди поднимает колокол над правой кнопкой, а Мэй использует клона и взаимодействует сразу с двумя кнопками.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Таким образом вы попадёте в огромную часть игрушечного города. Как и в локации с замком, не спешите следовать по сюжету — здесь вы найдёте несколько мини-игр, множество интерактивных предметов и даже отдельное испытание.

Когда будете готовы, отправляйтесь по рельсам к шлагбауму перед зданием. Вы увидите импровизированный огонь, который нужно потушить. Коди использует свои способности, чтобы опускать и поднимать нарисованный дождь, а Мэй в этот момент перемещает облако в нужную сторону.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Добравшись до разведённого моста, Мэй использует клона, чтобы активировать две кнопки и опустить обе части моста на несколько секунд, а Коди перематывает время, чтобы удержать их.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Оказавшись у больших ворот с часами, вам нужно установить стрелки также, как показано на башне за воротами.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Глава 4. Часовые механизмы

Используйте новых друзей, чтобы летать над землёй. Сейчас вам нужно разрушить купол, который не даёт проникнуть в главную башню. Для этого отправляйтесь в одну из двух небольших башен и решите несколько загадок.

Глава 4. Первая башня

В первой башне вы найдёте круглую платформу с изображением животных, луны и солнца. Коди поднимает для Мэй разрушенный мост. Напарник устанавливает клона рядом со входом и возвращается назад. Когда дверь откроется, Мэй использует способность, чтобы телепортироваться и проникнуть в комнату.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

В этой комнате вы увидите несколько часов, над которыми находятся такие же изображения, как на круглой платформе. Игрок, управляющий Коди, должен активировать их в нужной последовательности:

  1. Пчела.
  2. Птица.
  3. Кот.
  4. Луна.
  5. Собака.
  6. Солнце.

Когда верхняя часть первой башни будет разрушена, вы сможете находить в небе огоньки и бросать их в устройство, которое поддерживает центральный купол.

Глава 4. Вторая башня

Во второй башне вы увидите трёхцветные часы. Когда стрелка направлена на определённый цвет, будет активна соответствующая платформа. В следующем зале задача немного усложняется. Коди нужно восстановить мост для Мэй. Напарник проходит по мосту и находит две кнопки — зелёную и синюю. При помощи этих кнопок Мэй может менять цвет некоторых платформ, чтобы Коди перебрался на другую сторону и активировал кнопку.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Выбравшись из башни, уничтожьте оба устройства для защиты купола и откройте врата в центральную башню.

Оказавшись внутри, игра захочет убить героев. Стена в комнате начнёт двигаться на вас. Мэй должна подойти к стене впритык и установить клона. Когда стена подъедет немного ближе, Мэй телепортируется за неё и активирует рычаг.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Следуйте в главный зал со статуей. Найдите рельсы, по которым можно добраться к следующей головоломке. Сперва Коди активирует способность, чтобы Мэй забралась повыше. Затем Коди нужно восстановить обе платформы. В этот момент игра предлагает вам действовать синхронно, поскольку с изменением времени одна платформа будет разрушаться, а вторая восстанавливаться. Но вы можете установить ползунок примерно по центру (можно чуть правее центра), чтобы Мэй прошла по платформам.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Мэй спускает клетку, в которой находится ключ, на землю, после чего она обрывается и падает. Коди перематывает время назад, когда клетка находится наверху, а Мэй оставляет клона под клеткой. Таким образом она сможет попасть внутрь клетки, когда она упадёт. Чтобы выбраться, повторите эти действия, только в обратном порядке.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Вернитесь в главный зал и найдите проход ко второму ключу. Здесь Коди нужно управлять временем, передвигая различные платформы для Мэй. Получив оба ключа, вставьте их в платформы в главном зале и проверните. Теперь вас ждёт встреча с боссом.

Глава 4. Как победить заводного быка

Коди активирует платформу в дальней части комнаты, а Мэй использует клона в любом месте, подальше от платформы, и становится на неё. В этот момент деревянная плита опускается и привлекает внимание быка. Когда босс начнёт разбег, Мэй телепортируется к своему клону, босс врезается в постамент и бюст падает на него. Повторите эти действия три раза, после чего бык будет повержен.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Бегите всё время вперёд, открывая новые пути с помощью своих способностей. Когда вы окажетесь во временной петле, вам нужно будет разбить все часы на платформе. Сделав это, доберитесь до главных часов и смотрите кат-сцену.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях
Глава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6Глава 7
Об авторе
Комментарии4