Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Vladyslav Shamshurov
21 июня 2026, 12:13
Глава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6Глава 7

Глава 3. Комната Роуз: крепость из подушек

Осмотрите комнату Роуз на наличие нескольких мини-игр, после чего вы встретите обезьяну-космонавта. С этого момента у ваших героев появятся новые способности:

  • Коди может увеличиваться или уменьшаться в размерах;
  • Мэй может передвигаться по специальным поверхностям белого цвета, невзирая на законы гравитации.

Чтобы покинуть комнату, Коди должен уменьшиться и пройти под дверью. На другой стороне Коди увеличивается в размерах и нажимает на большую красную кнопку. Добравшись до автомата в виде робота, Коди снова уменьшается в размерах, проникает в автомат через небольшое отверстие и взаимодействует с батарейкой. В этот момент Мэй переключает рычаг. Запомните эту механику, поскольку она будет встречаться на протяжении всей главы.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Глава 3. На млечном пути

Поднявшись выше, вы увидите несколько порталов. Каждый из них представляет собой небольшое испытание.

Испытание. Первый этаж (красный портал)

Доберитесь до центральной импровизированной планеты. Это можно сделать при помощи рельс и летающих рядом планет. Внутри вы увидите два красных шара, подвешенных на верёвке. Мэй нужно забраться на первый шар, а Коди увеличиться в размерах и толкнуть его в сторону второго шара. Мэй перепрыгивает на второй шар, а с него на специальную платформу.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Игрок, управляющий Мэй, увидит наверху красные кнопки. Каждая кнопка отвечает за отдельный ящик, который можно выдвинуть. Нажимайте на кнопки в такой последовательности, чтобы Коди смог забраться наверх.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Сделав это, вы найдёте уже знакомого вам робота, которого нужно активировать при помощи батарейки и рычага.

Испытание. Первый этаж (зелёный портал)

Это испытание представляет собой 2D-платформер, где вам нужно следовать по одному пути, но разными способами. Мэй забирается на потолок и продолжает двигаться так почти до самого финала. В некоторых местах Коди придётся уменьшиться в размерах, или наоборот, увеличиться.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Испытание. Первый этаж (фиолетовый портал)

Вы попадаете на большую платформу, на которой находится необычный шар. Мэй запрыгивает на шар, а Коди увеличивается в размерах и толкает его до стены так, чтобы Мэй смогла забраться выше и схватиться за стеклянный куб. Далее Мэй двигает куб для Коди вниз, Коди запрыгивает на куб и уменьшается в размерах.

Испытание. Второй этаж (оранжевый портал)

Перемещайтесь по подушкам на центральную платформу. Здесь находится качеля, при помощи которой Коди может подбросить Мэй повыше. Мэй запрыгивает на платформу с пружинами, затем прыгает на качелю так, чтобы подбросить Коди наверх.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Забравшись на платформу, Коди увеличивается в размерах и опускает её ниже, чтобы Мэй также могла забраться. Затем Коди уменьшается и оба героя добираются до платформы с роботом.

Испытание. Второй этаж (синий портал)

В этом испытании Коди нужно уменьшиться в размерах и забраться в игровой автомат. Мэй запускает шар с Коди по автомату и открывает / закрывает заслонки в нужный момент. Лучше всего запустить шар с правой стороны, так как здесь меньше всего препятствий.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Коди доезжает до финиша и открывает проход Мэй. В следующей комнате Коди управляет аппаратом в виде зонтика и перемещает Мэй по комнате так, чтобы она смогла открыть следующий проход.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Испытание. Второй этаж (фиолетовый портал)

Здесь вам нужно найти и принести на центральную платформу несколько статуэток в виде молнии, чтобы запитать уже знакомого вам робота.

  1. Первая статуэтка находится справа от платформы. Коди должен уменьшиться в размерах, пройти по трубе и забрать её.
  2. Вторая статуэтка находится также справа от робота и её может забрать любой игрок. Прокатитесь по рельсам до подвешенной в космосе платформы, чтобы добраться до неё.
  3. Третья статуэтка находится слева от робота. Любой герой может добраться до неё. Достаточно просто перебраться на платформу по перемещающимся кубикам.
  4. Четвёртую статуэтку может забрать только Мэй. Слева от робота доберитесь до специальной платформы, на которую может вставать этот герой игнорируя гравитацию. Доберитесь до купола, под которым находится статуэтка и попросите Коди увеличиться в размерах, чтобы нажать на большую красную кнопку перед роботом. Когда это произойдёт, купол приподнимется, а вы сможете забрать статуэтку.

Глава 3. Как победить Обезьяну-космонавта

Для атаки обезьяна использует лазер. Один игрок должен отвлекать босса, а второй находит и становится на одну из нескольких светящихся платформ. Игрок, отвлекающий обезьяну, забегает за поднявшуюся платформу, чтобы босс разбил стеклянную платформу и получил урон.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Повторяйте эти действия до тех пор, пока герои не избавятся от лазера на летающей тарелке обезьяны. После этого тактика немного изменится. Босс будет выпускать по одной ракете в каждого героя. Вам нужно использовать ускорение и рывок, чтобы как можно дольше оставаться на расстоянии от ракет. В какой-то момент у ракет закончится топливо, они опустятся на землю, а вы сможете перехватить управление. Направляйте ракеты в летающую тарелку босса, пока он не перейдёт в третью фазу.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Последняя фаза представляет собой серьёзное испытание, главным образом для игрока, который управляет Мэй. Пока Коди пытается добраться до кабины босса внутри летающей тарелки, Мэй нужно как можно дольше оставаться в живых, уворачиваясь от многочисленных атак обезьяны.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

После этого обезьяна покинет летающую тарелку, а вы сможете управлять ею. На экране Коди вы видите примерное направление босса на радаре, а также должны направлять орудие и стрелять, когда обезьяна окажется неподалёку. В это время Мэй управляет летающей тарелкой. После нескольких попаданий обезьяна сдастся, а вы сможете перейти на следующий уровень.

Глава 3. Классики

После видеоролика с Роуз вы снова окажетесь в её комнате. Используйте кубики, чтобы открывать пути и следовать по сюжету. Когда вы доберётесь до локации с кубиками, на которых изображены животные, остановитесь. Один игрок должен остаться рядом с кубиками и вставать на них в определённой последовательности. В это время ваш напарник следует по рельсам и называет вам картинки, на которые нужно встать.

Правильная последовательность:

  1. Свинья.
  2. Мышь.
  3. Лошадь.
  4. Мышь.
  5. Свинья или лошадь.
  6. Медведь.
Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Оказавшись на следующей платформе, первый игрок отправляется по рельсам, а второй нажимает на кубики:

  1. Лягушка.
  2. Собака.
  3. Лев.
  4. Овца.
  5. Лягушка.
  6. Лев.

Таким образом, вы окажетесь в одной комнате, откуда вам нужно будет забраться в школьную аудиторию. Здесь вы столкнётесь с несколькими несложными испытаниями.

Испытание (математические примеры)

Перед вами на столе девять цифр от 1 до 9. Слева находится таймер, а справа будет появляться определённое число. Вам нужно составить равенство, которое будет подходить к указанному числу. Это же просто, не так ли?

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Испытание (найди пару)

На следующем столе находится 12 карточек, на которых изображены по два одинаковых фрукта и ягоды. Вам нужно отыскать каждой карточке по паре и использовать менее 7 ошибок. Если не уложитесь в это число, то придётся начинать испытание заново.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Испытание (рисунок по точкам)

Это самое сложное испытание из представленных на этом уровне. Вам нужно использовать карандаш, чтобы изобразить рисунок по точкам за определённое время. Пользоваться карандашом нужно вдвоём:

  • Коди может перемещать карандаш вверх и вниз;
  • Мэй перемещает карандаш вправо и влево.
Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Когда вы выберитесь из школьной аудитории, то попадёте на стол с двумя платформами. Вам нужно перекатить желтый шар между отверстиями и поместить его в специальную коробку зелёного цвета. Для этого перемещайтесь по платформе в нужные стороны.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Теперь вас ждёт небольшой коридор с препятствиями. Оказавшись в комнате с несколькими подушками и воздушными насосами, поступите следующим образом:

  1. Один игрок (например, Мэй) встаёт на подушку, к которой подходит шланг красного цвета.
  2. Коди прыгает на насос, Мэй подлетает в воздух и хватается за крюк над потолком (этот крюк на некоторое время активирует поворотную платформу, за которую также можно зацепиться).
  3. Пока платформа не вернулась в исходное положение, Мэй становится на подушку слева, а Коди использует соответствующий насос.

Повторите эти действия в такой же последовательности, только для Коди. В оставшейся части уровня вам нужно использовать спиннер, чтобы долго задерживаться в воздухе, а также искать рычаги для перекрытия подачи шаров.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Через некоторое время вы доберётесь до калейдоскопа Роуз. Единственная неочевидная загадка здесь — это перекрашивание плиток для открытия прохода. На стенах вы увидите светящиеся плитки с обеих сторон, которые нужно соединить одним цветом. Просто наступайте на плитки, чтобы они сменили цвет.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Глава 3. Железнодорожная станция

Оказавшись на железнодорожной станции, осмотрите игрушечный городок и найдите несколько фигурок.

  • Фигурка рабочего;
  • Фигурка девочки;
  • Фигурка мальчика;
  • Фигурка машиниста: на дальнем здании в правой части локации.

Используйте дрезину, чтобы добраться до следующего уровня.

Глава 3. Динозаврия

На этом уровне вам нужно разделить роли:

  • Один игрок берёт на себя управление большим динозавром в центре локации;
  • Напарник забирается на платформу рядом с дрезиной и управляет маленьким динозавром.

Первый игрок, управляющий большим динозавром, должен передвигать нужные платформы для второго игрока, который передвигается на маленьком динозавре. Некоторые платформы будут перевёрнуты и первый игрок не сможет зацепиться за них, пока его напарник не воспользуется специальными кнопками.

Поначалу всё будет просто, но с последними двумя платформами могут возникнуть сложности. Попросите напарника, который управляет большим динозавром, схватиться за доступную ему платформу, а сами ударьте по кнопке, чтобы вторая перевернулась костью к нему. Таким образом, товарищ сможет переместить вас через обрыв.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Такой трюк нужно будет проделать несколько раз, но вы уже поняли принцип и без проблем сможете продолжить прохождение.

Глава 3. Пираты на палубе

Теперь вы берёте под управление игрушечный корабль. Каждый из игроков управляет одной лопастью, поэтому ваши движения должны быть синхронными. Если один игрок поворачивает вправо, а другой влево, то корабль не повернётся ни в одну сторону. Плывите вперёд, расправляясь с вражескими кораблями, пока не доберётесь до осьминога.

Глава 3. Как победить Гигантского осьминога

Это один из самых лёгких боссов в игре. Он очень медленный, поэтому вы можете быстро расправиться с ним. Время от времени босс будет поднимать щупальца и пытаться ударить вас. Разверните корабль и несколько раз выстрелите по щупальцу из пушек, затем снова продолжайте атаковать босса.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Глава 3. Главное представление

На следующем уровне вам нужно опустить мост, который ведёт в замок Слонихи. Для этого перемещайте железный шар от одной игрушки клоуна к другой разными способами. Когда вы доберётесь до пушки, при помощи которой нужно сбить несколько шаров с мишенями, один игрок должен забраться внутрь и рассчитать траекторию полёта, а напарник должен произвести выстрел.

Дальний шар — самый сложный, поскольку вам нужно не только как следует прицелиться, но и вовремя выстрелить из пушки, чтобы попасть в тайминг закрывающихся шторок.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Отнесите железный шарик к рогатке и выстрелите им в огромный шар, удерживающий мост.

Глава 3. В далёком царстве

Оказавшись в замке, не спешите следовать по сюжету. Здесь вы найдёте много интересных интерактивных предметов и несколько мини-игр, чтобы разнообразить прохождение.

В любом случае вам нужно добраться до верхней платформы с подъемным краном, взять шар для боулинга, развернуть платформу и выбить главные ворота замка.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Глава 3. Обитатели подземелий

После кат-сцены ваши герои приобретают особые навыки, а сам геймплей больше будет напоминать изометрическую ролевую игру.

Способности Коди:

  • Умеет телепортироваться на небольшое расстояние сквозь стены;
  • Стреляет длинным замораживающим лучом;
  • На ближней дистанции атакует потоком холода, который также замораживает лаву (в дальнейшем нужно будет использовать, чтобы перебираться через обрывы);
  • Ультимативная способность: Коди выпускает морозный луч, который наносит большой урон врагам в зоне действия.

Способности Мэй:

  • Может быстро перемещаться на большие расстояния (преодолевать большие обрывы);
  • Атакует мечом в ближнем бою;
  • Бьёт по земле и вызывает горение врагов;
  • Ультимативная способность: Мэй создаёт вокруг себя огненное облако, которое наносит большой урон всем врагам в радиусе действия.
Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

На этом уровне вам нужно следовать вперёд и уничтожать всех врагов на своём пути. Используйте способности героев по максимуму, чтобы сократить время прохождения уровня. Добравшись до финальной комнаты, на приятелей нападёт огромная кукла. Уничтожайте стены, чтобы скрыться от неё, а в последний момент разберитесь со всеми цепями в левой части комнаты.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Глава 3. Как победить Быка

Оказавшись на арене, вам нужно сразиться с игрушечным быком. Здесь вы увидите несколько цепей, которые удерживают решётку в центре арены. Заманите быка к стене с цепью, чтобы избавиться от неё. Повторите действия четыре раза, затем бейте по рукам босса.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях

Глава 3. Как победить Короля и Королеву

Для победы над этим боссом вам нужно просто использовать все свои способности. После победы смотрите видеоролик со Слонихой.

Глава 3. Королева

Слониха спрячется от вас в автомате с игрушками. Чтобы достать её, управляйте подъемным механизмом при помощи стрелок. Ваша цель курсирует примерно по одному маршруту, поэтому вам останется лишь заблаговременно нажать на кнопку и схватить её.

Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях
Глава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6Глава 7
Об авторе
Комментарии4