Как начать The Long Dark: Iron Road и попасть на остров Котёл

Как начать The Long Dark: Iron Road и попасть на остров Котёл

Maxim Tomilov
Сегодня, 00:33

В недавнем дополнении Iron Road для The Long Dark добавили целый новый регион и одну занимательную механику с поездом. Однако чтобы добраться до него, потребуется приложить некоторые усилия и собрать необходимые ресурсы. В сегодняшней статье собрали все самое необходимое для подготовки к новому путешествию.

Где найти лодку на новый остров

Как начать The Long Dark: Iron Road и попасть на остров Котёл

Путь в дополнение начинается на старом добром острове Великого Медведя, в Зоне запустения (Desolation Point). Добраться туда проще всего через Прибрежное шоссе. Дополнение работает и на старом сохранении, но перед стартом лучше сделать его резервную копию на всякий случай.

Нужное судно называется Фулмар (Fulmar). Это небольшая лодка на паровой тяге, пришвартованная чуть ниже китобойной станции. Внутри уютной кабинки лежат записка «Включи меня» и восковой цилиндр номер 1 с проигрывателем. Это первая запись Элис Маклеод: она нашла на далеком острове загадку, от которой зависит выживание всех, и просит прийти ей на помощь. Лодку Элис оснастила самодельным автопилотом, так что управлять ей самому не придется. Нужно только загрузить припасы, и Фулмар сам доставит вас на остров Котел (Cauldron Island).

Какие припасы нужны для отплытия

Как начать The Long Dark: Iron Road и попасть на остров Котёл

В кормовой части лодки стоит ящик для припасов, а справа от него еще один, для личных вещей. Пока ящик для припасов не заполнен, отплыть не получится. Требования одинаковы на всех уровнях сложности:

  • 5 трутов;
  • 20 литров питьевой воды;
  • 5000 калорий еды;
  • 20 кг топлива.

Все, что вы положите в ящик для припасов, уйдет в уплату за поездку и обратно не вернется. Поэтому не кладите туда лишнего.

Кстати говоря, у ящика есть свои причуды. Газировка засчитывается в калории, а не в воду, так что 20 литров питьевой воды придется набирать отдельно, растапливая и кипятя снег. Свежее сырое мясо оленя или волка можно класть без жарки, а вот подпорченное, с состоянием ниже 30%, ящик не примет, его нужно сначала пожарить. С топливом похожая история: уголь засчитывается скупо, и даже целая охапка заполняет требование хуже, чем хотелось бы. Выгоднее закидывать ветки, дрова и древесину из разобранных ящиков и стульев.

Где собрать припасы в Зоне запустения

Если вы начали новую игру, готовьтесь к долгим сборам. Больше всего проблем доставляет вода: 20 литров весят много, а кипятить ее в консервных банках у костра приходится часами. Найдите котелок как можно раньше, с ним дело пойдет быстрее.

Вот где стоит искать припасы:

  • Китобойная станция, где попадаются еда, напитки, одежда и фонари, а полки, доски и ящики можно разобрать на топливо;
  • Пещера в двух шагах от станции, где лежит уголь;
  • Маяк за двумя мостами, где можно найти еду, лекарства, одежду и место для сна;
  • Церковь неподалеку от лодки.

С трутом проще всего: подойдут газеты, которые валяются на месте, или трут, скрафченный из палок. Уголь тоже пригодится, даже если для лодки он невыгоден. На нем удобно кипятить воду для ящика. Плюс ко всему, в пузатой печке на лодке можно взять древесный уголь и зарисовать карту местности.

Что взять с собой на остров

Ящик для припасов расходуется на поездку, зато личное снаряжение можно перевезти в рюкзаке или отдельном багажном ящике «Фулмара» вместимостью 150 кг. Набирайте с запасом: на острове Котёл пока немного добычи, а на пути к поезду почти негде остановиться и передохнуть.

Обратите внимание на несколько моментов:

  • Обратная дорога на остров Великого Медведя тоже потребует припасов, а рядом с бухтой их сложно найти, так что лучше привезти запас сразу;
  • Волокушу лучше оставить на Великом Медведе, потому что по пути к поезду нужно взбираться по канатам и выносливость будет на исходе;
  • Захватите инструменты, ведь маяк на острове и помещение под ним можно обустраивать как убежище, а молот и ножовка позже пригодятся для ремонта поезда;
  • Возьмите оружие, потому что на острове водятся волки.

Когда ящик для припасов заполнен, разожгите котёл лодки, затем потяните рычаг управления в кабине и подтвердите отплытие. Самостоятельно вести судно не нужно: дальше автопилот доставит вас на остров.

Прибытие на остров Котел

Как начать The Long Dark: Iron Road и попасть на остров Котёл

После нескольких красивых сцен со штормами и северным сиянием лодка прибывает в небольшую пещеру с бухтой под маяком. Наступит утро, и все показатели персонажа будут полностью восстановлены. Неподалеку от причала лежат штормовой фонарь и новая находка, канистра консервированного китового жира на 5 кг. Это топливо для новых механизмов, в том числе для поезда, но для его огромных баков эти 5 кг окажутся каплей в море.

Через пещеры вы выйдете к разрушенному маяку. Дверь наружу заперта. Поднимитесь немного выше: у окна лежит карта, на которой отмечены церковь и пещера слева, а рядом найдутся восковой цилиндр номер 2 и ключ. Прослушайте запись, откройте дверь, и за ней начнется первый регион острова, Былой порт (Port Remnant).

Из живности пока встречаются волки, олени и кролики. Медведей и пум на острове пока нет, но, судя по всему, их добавят позже. Стоит знать и то, что Котёл на самом деле не один остров, а целый архипелаг из пяти островов в затопленной вулканической кальдере. Пока доступен только один из них, остров Анна.

Если хотите собрать сюжетные записи по порядку, загляните в церковь, отмеченную на карте. Внутри лежат цилиндры 3, 4 и 5, а чуть выше, у алтаря из скелетов мамонтов, найдется цилиндр 6. Если подняться еще выше, вы найдете камень, к которому можно привязать трос. Дальше начинается долгая дорога по рельсам к самому поезду, но это уже отдельная история. Надеемся, наш гайд помог вам подготовиться к отплытию. Удачи на острове!

Другие гайды

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
    Комментарии0