Разведение животных в Rust — как работают гены коров и овец и как вывести лучшие характеристики
С октябрьским обновлением Livestock Update в Rust появились фермерские животные — коровы и овцы. Их можно поймать, держать на базе, кормить, разводить и продавать, а у каждого животного, как и у растений, есть собственные гены, которые влияют на продуктивность и цену. В этом гайде расскажем, как начать ферму, как устроена генетика коров и овец и как вывести животное с лучшими характеристиками. Сама система разведения животных ранее была заявлена в дорожной карте Rust на 2026 год.
Что нужно для разведения скота
Разведение животных появилось в Rust вместе с Livestock Update, вышедшим 1 октября 2026 года одновременно с обязательным вайпом на всех серверах. В игру добавили коров, быков и телят, а также овец и ягнят — у каждого есть свои потребности, гены и ресурсы, которые они производят. Для полноценной фермы понадобится:
- Шкаф с инструментами (Tool Cupboard) — если привести прирученное животное в зону действия шкафа, к которому у вас есть доступ, он станет его домом.
- Загон — для этого добавили новую мебель: животный забор и ворота.
- Коновязь с корытом (Hitch & Trough) — служит одновременно кормушкой и поилкой.
- Запас еды — подойдут хлеб, картофель, тыква, кукуруза, пшеница, ягоды и другие продукты с фермы.
- Источник воды — бочка, водосборник, бассейн, очиститель или насос.
- Холодильник — если планируете перерабатывать молоко в сливки.
Где найти коров и овец и как их приручить
Дикие коровы и быки появляются группами по 1–4 животных, а овцы — по 2–6. Искать их стоит в биомах Temperate и Tundra на травянистой местности и в лесах. Учтите, что быки агрессивны к игрокам, которым ещё не доверяют. Коровы также могут защищать своих телят, если почувствуют угрозу. Удар головой наносит 35 единиц урона, а у взрослой коровы 450 HP — убивать её ради шкуры не стоит, если вы планируете в дальнейшем обосновать ферму.
Приручение строится на доверии. Животное постепенно привыкает к игроку, который держится в пределах 20 метров:
- Знакомый (Known) — необходимо находиться рядом 5 секунд. На этом уровне любопытные животные начинают ходить за вами.
- Терпимый (Tolerated) — необходимо находиться рядом 30 секунд. Быки и матери перестают угрожать вам.
- Связанный (Bonded) — необходимо находиться рядом 5 минут. Животное становится прирученным: его можно вести на поводке и доить, оно растёт, стареет, размножается и даёт навоз. Если привести его в зону действия вашего шкафа с инструментами, тот станет его домом.
- Стадо (Herd) — необходимо находиться рядом 15 минут. Это максимальный уровень доверия: бык начинает считать вас членом стада и защищает от нападающих.
Доверие ниже уровня «Связанный» постепенно пропадает, если вы уходите, а вот связь уже не исчезает. Удар по самому животному отнимает 60 секунд доверия, по его стаду — 30 секунд, так что действуйте аккуратно. Любопытные особи привыкают вдвое быстрее, а пастуший пирог (Shepherds Pie) ускоряет процесс и заставляет скот относиться к вам как минимум терпимо.
Если нет времени возиться с дикими животными, загляните к торговцу скотом у конюшен на Ранчо и Большом амбаре. Телёнок стоит 300 скрапа, ягнёнок — 150 скрапа, пол выбираете вы сами, а гены случайные. Купленные животные сразу приручены и идут за вами на поводке. Поводок рвётся, если отойти дальше 7 метров, так что не убегайте вперёд.
Загон, корм и уход за животными
У скота три потребности — еда, вода и личное пространство. Состояние животного (Condition) зависит от самой слабой из них: если она опускается ниже допустимого для текущего гена выносливости уровня, здоровье начинает снижаться. Дикие животные никогда не опускаются ниже 50% состояния, а вот прирученные вполне могут умереть от недосмотра.
- Еда. Животные ищут траву, лесную подстилку и другие источники пищи в радиусе 25 м. После двух укусов участок 5×5 м «выедается» на 30 минут, так что загон нужен просторный. Второй вариант — корыто в радиусе 25 м, но еда из него заполняет сытость только до 80%. Самые калорийные продукты для корыта — бриошь (45,6% сытости за штуку), хлеб (36%), картофель (30%), тыква (19,2%), кукуруза и пшеница (по 18%).
- Вода. Скот пьёт пресную воду глубиной от 5 до 50 см из рек и озёр или из контейнеров: коновязи с корытом, бочки, водосборников, бассейнов, очистителей и насоса. Один глоток из контейнера расходует до 200 мл.
- Пространство. Животному комфортно, если в радиусе 20 м не больше 8 соседей по стаду, а с 12 ему становится тесно. Плотная толпа тоже снижает этот показатель.
Раскидайте кормушки и поилки по разным углам загона и не держите больше восьми голов на одном месте. Если стадо разрастается, делите его на несколько загонов — так вы не потеряете в продуктивности, а заодно проще будет разделять родственников при разведении.
Как работает система генов
Генетика скота заметно отличается от растений. У каждого животного есть 5 генов, и каждый ген представлен двумя копиями. Копия бывает хорошей (Good), нормальной (Ok) или плохой (Bad), а в работу идёт лучшая из двух. Например, если у коровы одна копия гена удоя плохая, а вторая хорошая, она будет доиться как корова с хорошим геном.
У диких животных каждая копия выпадает случайно: 20% — хорошая, 50% — нормальная, 30% — плохая. Вот за что отвечает каждый ген и насколько он меняет показатель:
- Навоз (D) — показывает, как часто животное даёт навоз. Bad даёт модификатор 0,6, Ok — 1, а Good — 1,6.
- Долголетие (L) — определяет продолжительность взрослой жизни. Bad даёт модификатор 0,65, Ok — 1, а Good — 1,5.
- Удой (Y) — отвечает за количество молока или шерсти и скорость их восстановления. Bad даёт модификатор 0,6, Ok — 1, а Good — 1,6.
- Плодовитость (F) — влияет на перерыв между родами и размер приплода. Bad даёт модификатор 0,65, Ok — 1, а Good — 1,6.
- Выносливость (H) — определяет, насколько хорошо животное терпит неудовлетворённые потребности. Bad даёт модификатор 0,7, Ok — 1, а Good — 1,5.
При рождении детёныш получает по одной случайной копии каждого гена от каждого родителя. Отсюда главное правило селекции: недостаточно, чтобы у родителя был один хороший ген, важно, сколько хороших копий он может передать. Животное с двумя хорошими копиями гарантированно отдаст потомку хорошую, а с одной — лишь с шансом 50%.
Животное, у которого все 10 копий хорошие, является главным приоритетом при выводе нового поколения. Такое животное всегда передаёт потомству только хорошие гены, но в дикой природе практически не встречается — его нужно выводить самому. Будьте внимательны, так как растут, стареют и размножаются только прирученные животные. Дикие детёныши никогда не взрослеют, а дикие взрослые не умирают от старости.
Гены и характеристики коров
Для коровы самый ценный ген — удой (Y). Доить можно только прирученных взрослых самок, никаких инструментов или ёмкостей для этого не нужно. Разница между плохой и хорошей коровой огромная:
- Ген удоя Bad — корова даёт одну единицу молока за дойку и перезаряжается 8 минут 20 секунд. В среднем будет давать 7,2 молока в час.
- Ген удоя Ok — корова даёт одну единицу молока за дойку и перезаряжается 5 минут. В среднем будет давать 12 молока в час.
- Ген удоя Good — корова даёт две единицы молока за дойку и перезаряжается 3 минуты 7 секунд. В среднем будет давать 38,4 молока в час.
То есть корова с хорошим удоем даёт в три с лишним раза больше молока, чем обычная. Остальные гены также ощутимо влияют на хозяйство:
- Долголетие — взрослая корова живёт 31 ч 12 мин с плохим геном, 48 часов с нормальным и 72 часа с хорошим.
- Плодовитость — перерыв после родов составляет 1 ч 41 мин, 1 ч 6 мин или 41 мин 15 с, а с хорошим геном с шансом 60% рождается двойня.
- Выносливость — с плохим геном корова сохраняет полное состояние, только пока все потребности выше 71%, с нормальным — выше 50%, с хорошим — выше 33%.
- Навоз — с плохим геном навоз выпадает раз в 16 мин 40 с, с нормальным — раз в 10 минут, с хорошим — раз в 6 мин 15 с.
Беременность у коровы длится 10 минут. Самое приятное — гены можно примерно прочитать по внешности, не заглядывая в интерфейс:
- Удой — чем больше площадь пятен на шкуре, тем лучше ген.
- Навоз — почти чёрные пятна означают плохой ген, рыжевато-коричневые — хороший.
- Долголетие — чем крупнее пятна, тем лучше ген.
- Плодовитость — рваные края пятен говорят о хорошем гене, гладкие — о плохом.
- Выносливость — длинная косматая шерсть указывает на хороший ген.
Гены и характеристики овец
У овец тот же набор из пяти генов, и множители работают так же, как у коров. Главное отличие — ген удоя (Y) у овцы отвечает за количество шерсти и скорость, с которой руно отрастает заново. Полностью обросшая овца давала около 10 шерсти, но точный объём зависит от генетики.
Стричь овец придётся вручную: шерсть снимается по участкам подходящими режущими инструментами. Будьте внимательны — если ударить по уже остриженному месту, вы раните животное. Ягнёнок вырастает во взрослую овцу примерно за час. Гены овцы тоже можно прочитать по внешнему виду:
- Навоз — определяется цветом руна: чёрное означает плохой ген, коричневое — нормальный, белое — хороший.
- Удой — густое длинное руно говорит о хорошем гене, тонкое и клочковатое — о плохом.
Для фермы на продажу шерсти лучшими кандидатами станут белые овцы с густым руном. Овцы к тому же вдвое дешевле коров у торговца, поэтому с них проще начать первые эксперименты с селекцией.
Как скрещивать животных и выводить лучшие гены
Для размножения нужны взрослая самка и взрослый самец одного вида рядом друг с другом. Оба должны быть приручены, все их потребности должны находиться выше 50%, а состояние — выше 60%. Если состояние упало слишком низко, размножение возобновится после его восстановления до 70%. Новорождённые автоматически наследуют связь с игроками и «дом» матери, так что приручать их заново не нужно.
Отдельно стоит сказать про инбридинг. Скрещивание близких родственников может дать инбредное потомство, а дикие и купленные животные рождаются инбредными с шансом 1 к 16. У таких особей гены работают слабее: хорошая копия действует как нормальная, а нормальная проседает до середины между нормальной и плохой. При этом хорошие копии они всё равно передают детям. Кроме того, при продаже дикие и купленные животные получают штраф к цене, а выращенные вами продаются по полной стоимости.
Пошаговая схема селекции выглядит так:
- Соберите разнородный стартовый пул. Ловите животных из разных стад или покупайте у торговца — чем меньше родства, тем ниже риск инбридинга.
- Сохраняйте хорошего самца. Один бык или баран может покрыть всё стадо, поэтому его гены попадают в каждого детёныша. Оставляйте самца с наибольшим числом хороших копий.
- Сфокусируйтесь на одном-двух генах. Для молочной фермы это удой и плодовитость, для шерстяной — удой и выносливость, для продажи — все пять. Пытаться улучшить всё сразу на старте слишком долго.
- Закрепляйте хорошие копии. Если у обоих родителей по одной хорошей копии гена, детёныш получит две хорошие с шансом 25% — именно таких животных и стоит оставлять в племя.
- Отбраковывайте лишних. Детёнышей без нужных генов продавайте торговцу или пускайте на мясо, кожу и кости — так в стаде не будут копиться плохие копии.
- Ротируйте линии. Не скрещивайте раз за разом одних и тех же родственников — держите несколько неродственных групп и время от времени меняйте самцов между ними.
Когда у вас появится самец с двумя хорошими копиями всех пяти генов, основную часть можно считать оконченной. Такой производитель передаёт хорошую копию каждого гена любому потомку, поэтому при отсутствии инбридинга все его дети будут проявлять хорошие значения всех пяти генов независимо от генов матери. Скрестив его с такими же отборными самками, вы рано или поздно получите идеальное животное, которое всегда воспроизводит потомство без потерь генетики.
Какие ресурсы дают животные
Основав ферму в Rust, вы можете обогатиться несколькими способами:
- Молоко. Его можно выпить сразу, а если подержать в холодильнике 4 часа, появится опция снять сливки — получите обезжиренное молоко и сливки. Сливки — более сильный расходник. В рецептах молоко продлевает действие чаёв, а сливки усиливают их эффект; в игре появились «молочные» и «сливочные» версии большинства чистых чаёв.
- Шерсть. Её можно сдать торговцу скотом за случайные награды, которые зависят от объёма партии — максимум 400 шерсти за одну сделку.
- Навоз. Дают только прирученные и не голодающие животные. При плохом состоянии он выпадает до трёх раз медленнее, а ниже 15% состояния не выпадает вовсе. Лошади после обновления дают навоза заметно меньше, так что скот теперь основной источник удобрений.
- Мясо и шкуры. Взрослую корову можно разделать: охотничий нож даёт 100 костей, 100 кожи, 40 животного жира, 30 ткани и 20 сырой говядины. Овцы дают баранину. Из новых продуктов можно приготовить пастуший и говяжий пироги.
- Продажа. Выращенное животное нужно отвести на поводке к торговцу у конюшен на Ранчо или Большом амбаре. Он делает случайное предложение в зависимости от качества генов. От предложения можно отказаться и получить новое ещё два раза, но после третьего отказа торговец не станет покупать это животное 15 минут. За животных с топовыми генами можно получить питоны, МВК, красные ключ-карты, корпуса винтовок и SMG, двери высокого уровня и скрап.
А испорченное или лишнее мясо не пропадёт: новый биотопливный генератор перерабатывает органику в низкокачественное топливо. Его нужно вручную помешивать примерно раз в 30 минут, а чем калорийнее загруженный продукт, тем больше топлива на выходе.
Советы и частые ошибки
- Не держите всех в одной куче. Больше 8 животных в радиусе 20 метров снижают комфорт, а 12 и выше — уже теснота, из-за которой падает общее состояние.
- Следите за самой слабой потребностью. Именно она определяет, будет состояние животного восстанавливаться или снижаться, поэтому полное корыто не спасёт, если скоту нечего пить.
- Не скрещивайте родственников подряд. Инбредные животные хуже работают и продаются, хотя и сохраняют ценность как носители хороших копий.
- Будьте аккуратнее со стрижкой. Удар по уже остриженному участку ранит овцу — водите ножом только там, где ещё есть шерсть.
- Не торопитесь с продажей. Если первое предложение торговца слабое, у вас есть ещё две попытки, но после третьего отказа животное не будет продаваться на 15 минут.
- Защищайте ферму. Новая навигация позволяет NPC и животным входить в постройки игроков, а ценное стадо — лёгкая добыча для соседей. Стройте загон внутри периметра базы.
- Используйте долголетие. Животные стареют и умирают, поэтому самого ценного производителя с хорошим геном долголетия стоит беречь, а не продавать.
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
«Ничего не случится»: игрок Rust предупредил полицию, что хакеры грозят натравить на него спецназ, — а через два дня она приехала к нему сама и сделала его инвалидом -
Обзор In Trusted Hands. Симулятор человека, который ремонтирует смартфоны и читает чужие переписки -
Below, Rusted Gods — как открыть дверь в подвале и найти код -
Все концовки в Elden Ring: сколько их, как получить и какая лучшая









