Все зачарования в Minecraft Dungeons 2 — как получить книги чар и какие выбрать

Все зачарования в Minecraft Dungeons 2 — как получить книги чар и какие выбрать

Maxim Tomilov
Сегодня, 19:17
Содержание

Чары в Minecraft Dungeons 2 больше не покупаются за очки прямо в инвентаре: теперь их наносят книгами у специального мастера. Рассказываем, как открыть зачаровывание, где искать все 32 книги и какие чары действительно стоит ставить на оружие и броню.

Как открыть зачаровывание

Все зачарования в Minecraft Dungeons 2 — как получить книги чар и какие выбрать

Очки зачарования начисляются с первого же уровня, но потратить их поначалу некуда. Механика открывается по сюжету: после основного задания Тишина в Малом Вое (Silence in Little Howl) поговорите с Чарокузнецом в городке Малый Вой (Little Howl), и он выдаст следующее задание, Обучение у Чарокузнеца (Training With the Enchantsmith). Суть простая: заклинатель из злодеян украл у мастера книги, и их нужно вернуть.

Первая книга, «Исцеляющая кара», лежит к западу от города, если выйти на юг и обогнуть его. Ее охраняют враги, так что сначала разберитесь с ними. Вторая, «Бронебойность», ждет южнее, за небольшим мостом, и стоит ее подобрать, как рядом появится отряд злодеян. За третьей, «Древней алхимией», придется спуститься в колодец желаний. Чтобы до него добраться, опустите подъемный мост кнопкой с синим квадратом. Внизу вас встретит пустая кафедра и очередная засада.

После этого вернитесь к Чарокузнецу. Он уедет на вагонетке в Пристанище Бравых (Brave Haven), следуйте за ним и загляните в его лавку. Работать мастер пока не готов: последняя книга спрятана в вашем первом подземелье, на Полях медовых сот (Honeycomb Fields). Пройдите его до конца, по пути заглядывая под плиты в полу, под ними бывают сундуки. Книга лежит на постаменте, и стоит ее коснуться, как появится разъяренный заклинатель.

В бою он призывает мелких мобов и выпускает из земли клыки, то кольцом вокруг вас, то по большой площади. Приспешников удобнее сбивать дальним оружием, а от клыков уходить кувырком. После победы откройте сундук за постаментом: внутри «Ударная волна» и «Теневой плащ». Вернитесь к Чарокузнецу, и он не только откроет механику, но и отдаст три книги, найденные раньше.

Как работает зачаровывание

Все зачарования в Minecraft Dungeons 2 — как получить книги чар и какие выбрать

Накладывать чары можно у Чарокузнеца. После открытия механики он появляется не только в Пристанище Бравых (Brave Haven), но и в нескольких других поселениях, а уровень мастера общий для всех его точек. Выберите вещь из списка слева, затем книгу, и подтвердите. За каждое зачарование списываются очки зачарования и эхо-осколки. Очко дается за каждый новый уровень героя, а если снять чары или разобрать вещь, потраченные очки вернутся.

Главное отличие от первой Minecraft Dungeons, где система зачарований работала иначе, в том, что на одну вещь теперь помещается только одно зачарование. Зато книга не сгорает: одну и ту же «Грозу» можно поставить хоть на меч, хоть на лук, хоть на запасное оружие. Кстати говоря, учтите, что эхо-осколки, вложенные в улучшение чар, при снятии зачарования пропадают.

Улучшать чары до II и III ранга можно только после прокачки самого мастера. Второй уровень Чарокузнеца стоит 30 эхо-осколков, третий уже 60. Эхо-осколки выпадают с боссов, мини-боссов и заражённых душами противников, а также из сундуков подземелий и разломов. Если ресурс нужен в большом количестве, удобно повторно зачищать Dungeons и Rifts. Тратить осколки на улучшение Чарокузнеца стоит как можно раньше: без III ранга многие чары заметно слабее.

Где искать книги чар

Все зачарования в Minecraft Dungeons 2 — как получить книги чар и какие выбрать

Книги падают из наградных сундуков в подземельях и разломах. За такую зачистку вы получаете 1 книгу гарантированно и с вероятностью 50% вторую. Кроме того, книгу с шансом 50% может принести свинья с сундуком на спине. Если книги перестали выпадать, значит, вы собрали в этом районе все, что можно, и пора двигаться дальше.

Всего в игре 34 зачарования, увидеть уже собранные можно во вкладке коллекций. Из них 11 могут выпасть где угодно, в любом подземелье или разломе. Еще 18 привязаны к трем типам локаций по 6 книг: подземелья в ущельях, разломы Сифта и подземелья Глубокой тьмы. Причем в этих местах падают и общие книги тоже, так что шансов на нужную становится меньше. 3 книги дают только за задание Чарокузнеца, а последние 2 чары не встречаются в виде книг вовсе и бывают только на уникальном снаряжении.

Где именно падает каждая книга, укажем ниже в описании чар. Для удобства зачарования разбиты по категориям снаряжения. Все значения указаны для чар III ранга.

Чары для оружия ближнего боя

Все зачарования в Minecraft Dungeons 2 — как получить книги чар и какие выбрать

Большая часть чар для ближнего боя срабатывает на прыжковой атаке или на последнем ударе в серии. Поэтому их выгоднее ставить на быстрое оружие вроде кинжалов, а с тяжелым молотом придется почаще прыгать.

Огненная форма (Fire Aspect) выпускает огненную волну на 50% урона оружия и поджигает врагов. Морозный полумесяц (Frost Crescent) делает то же самое льдом: волна на 20% урона и заморозка, которая замедляет атаки и движение мобов. Всплеск молний (Lightning Surge) бьет сильнее всех, на 90% урона, но наэлектризованные враги становятся слабее и одновременно быстрее. Ядовитый туман (Poison Fog) наносит 30% урона и травит врагов. Все четыре книги могут выпасть где угодно.

Взрыв душ (Soul Blast) выпускает волну душ на 75% урона и добавляет урон душами со временем. Книга падает в ущельях, а еще ее дают в награду за одно из побочных заданий линейки злодеян в Ледяном Нагорье (Frozen Highlands).

Ударная волна (Shockwave) бьет на 50% урона и отбрасывает врагов на 75% дальше обычного, ищите ее в подземельях Глубокой тьмы.

Жесткая посадка (Crash Landing) работает только на прыжках: урон почти не растет, зато отбрасывание становится огромным. Падает где угодно.

Чары для оружия дальнего боя

Стрелковых зачарований всего 3.

Цепная реакция (Chain Reaction) с шансом 40% выпускает из попавшего снаряда еще 8 штук, падает в ущельях.

Бронебойность (Piercing) позволяет стреле пробить до 5 врагов, а Рикошет (Ricochet) заставляет ее отскакивать от цели до 3 раз. Первое дают за задание Чарокузнеца, второе ищите в подземельях Глубокой тьмы.

Плюс ко всему, есть 7 универсальных чар, которые встают и на ближнее, и на дальнее оружие. Гроза (Thundering) с шансом 50% распространяет на соседних врагов молниевый урон, равный 50% урона оружия. Вихрь (Swirling) закручивает воздушный поток, который наносит стоящим рядом мобам еще 100% урона оружия. Мины Края (Ender Mines) раскидывают до 4 кристаллов Края, которые взрываются рядом с врагами или через пару секунд. Гроза и мины падают где угодно, Вихрь только в разломах Сифта.

Оставшиеся 4 универсальные чары срабатывают при убийстве врага. Исцеляющая кара (Healing Smite) с шансом 50% создает небольшую зону с регенерацией для всего отряда, а Защитная кара (Shielding Smite) с шансом 40% создает область с повышенной защитой. Теневой плащ (Shadowcloak) с шансом 35% делает вас невидимым для мобов, а Кража темпа (Tempo Theft) с шансом 50% на время ускоряет бег. Исцеляющую кару выдает Чарокузнец, Защитная падает в Сифте, плащ и кража в подземельях Глубокой тьмы.

Чары для брони

Все зачарования в Minecraft Dungeons 2 — как получить книги чар и какие выбрать

Эти зачарования завязаны на ваши действия: зелья, артефакты, кувырки и стрельбу. На зелья реагируют четыре.

Древняя алхимия (Ancient Alchemy) дает 60 душ за каждое выпитое зелье здоровья, его выдает Чарокузнец.

Бездонное зелье (Bottomless Brew) добавляет 3 лишних зелья и ставится только на нагрудник, ищите его в ущельях.

Барьерное зелье (Barrier Brew) при каждом глотке создает на 6 секунд круглую зону на земле с укреплением для союзников, книга падает в Сифте.

Дружеское зелье (Buddy Brew) на те же 6 секунд создает зону с регенерацией и выпадает где угодно.

Еще пять чар срабатывают при использовании артефакта.

Усилитель артефактов (Artifact Amplifier) на 9 секунд сокращает перезарядку артефактов и усиливает их урон. Синергия исцеления (Health Synergy) восстанавливает 35% максимального здоровья. Гравитационный импульс (Gravity Pulse) стягивает к вам всех врагов в радиусе 5 блоков, но с крупными мобами вроде големов не справляется. Все три книги падают в ущельях.

Усилитель мощи (Power Amplifier) добавляет 40% урона к следующей атаке и выпадает в Сифте, а Пружина (Springload) на 6 секунд дает ускорение и находится в подземельях Глубокой тьмы.

Кувырки тоже можно прокачать. Сальто (Somersault) добавляет 3 кувырка подряд, и падает оно в Глубокой тьме. Выстрел в кувырке (Tumbleshot) выпускает во время переката залп стрел по ближайшим врагам, находится в Сифте. Динамо (Dynamo) после кувырка добавляет 40% урона к следующему удару или выстрелу, а Коровий таран (Cow Stampede) превращает перекат в разгон, который бьет и раскидывает мобов. Обе книги общие и падают где угодно.

Для лучников остаются два колчана. Колчан Края (Ender Quiver) увеличивает запас стрел и выпадает где угодно, а Критический колчан (Critical Quiver) возвращает 5 стрел за каждый критический удар, его ищите в Сифте.

Уникальные чары

2 зачарования невозможно получить книгами, и они бывают только встроенными в уникальное оружие. Взрыв ихора (Ichor Blast) выпускает в конце серии волну на 90% урона с добавочным уроном душами, а Взведенные чары (Primed Enchantment) при прыжковой атаке создают сразу две волны, молнии и льда.

Помимо этого, у 10 обычных чар есть особая уникальная версия (Unique tier), которая встречается только как встроенный эффект уникального снаряжения. Такая версия может не только усиливать характеристики, но и менять условия срабатывания чар. Например, Shadowcloak на Sculker Claws превращается в Shadowclaw и может активироваться при атаке, а уникальная версия Fire Aspect на Redstone Wrecker наносит больше огненного урона.

Какие чары выбрать

Все зачарования в Minecraft Dungeons 2 — как получить книги чар и какие выбрать

Начнем с того, что лучше не брать. Обе кары (Исцеляющая и Защитная) выглядят полезно, но зона с эффектом появляется там, где умер враг, и с луком до него попросту не добежать. Даже в ближнем бою мощное оружие часто добивает мобов в стороне от вас. Мины Края слишком медленные: враги проходят мимо кристаллов, а урон от взрывов скромный. Жесткая посадка почти не добавляет урона, Кража темпа срабатывает слишком редко, чтобы на нее рассчитывать, а Гравитационный импульс не складывается с самим собой и бесполезен против крупных целей. Дружеское зелье тоже слабое: вы и так лечитесь зельем, а регенерация в области идет медленно.

Теперь о сильных сочетаниях. Для билда на артефакты лучшая связка выглядит так: Древняя алхимия на броню и Бездонное зелье на нагрудник. Каждое зелье приносит души, а лишние зелья позволяют чаще пускать в ход артефакты, особенно прожорливые вроде посоха ледяного мага. Добавьте Синергию исцеления, и каждый артефакт будет еще и лечить вас на треть здоровья. Учтите только, что такая сборка требует быстрой перезарядки артефактов.

Все зачарования в Minecraft Dungeons 2 — как получить книги чар и какие выбрать

Для ближнего боя проще всего собрать сборку на молниях. К молнии уязвимы больше мобов, чем к любой другой стихии, поэтому Всплеск молний на оружие ближнего боя и Гроза на лук — однозначно хороший вариант. Если же вам попалась Редстоуновая дубина, смело переходите на огонь: его встроенный эффект вместе с Огненной формой наносит колоссальный урон.

Лучникам стоит присмотреться к связке Цепной реакции и Рикошета, которые вместе превращают каждый выстрел в веер стрел. Бронебойность раскрывается на быстрых луках, где стрелы летят очередью. А для любителей кувырков есть Сальто и Выстрел в кувырке: лишние перекаты + залп при каждом из них. Ставьте такую сборку только на оружие с большим колчаном, иначе стрелы кончатся буквально за пару перекатов.

Словом, первые три книги вы получите бесплатно, а дальше все упирается в зачистку подземелий и эхо-осколки. Прокачайте Чарокузнеца до третьего уровня как можно раньше, и любые чары заиграют совсем иначе. Надеемся, наш гайд помог вам собрать сильный билд. Удачных забегов!

Другие гайды

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
    Комментарии0