Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Roman Bozhko
Содержание

В Kingdom Rush 6: Genesis TD перед каждым сражением приходится выбирать всего пять башен из пятнадцати доступных. Этого достаточно, чтобы создать сильную оборону, но недостаточно, чтобы закрыть все возможные задачи одновременно. Поэтому здесь особенно важно не просто брать самые мощные сооружения, а заранее продумывать их сочетание.

Одни башни хорошо справляются с большими группами врагов, другие специализируются на одиночных целях, третьи удерживают противников на месте, а некоторые усиливают соседние сооружения. Правильно подобранная комбинация способна оказаться значительно эффективнее набора из пяти башен с высоким собственным уроном. В этом гайде разберём все башни, распределим их по рейтингу и расскажем, какие сочетания позволяют раскрыть их возможности.

Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Тир-лист башен Kingdom Rush 6: Genesis TD

В игре нет абсолютно бесполезных башен. Даже сооружение из B-тира может стать правильным выбором для конкретной карты, если его особенности закрывают главную проблему уровня. Поэтому тир-лист лучше воспринимать как ориентир при составлении отряда, а не как список пяти обязательных башен.

B-тир — хорошие, ситуативные башни

  • Лучезарный мастер (Sunray Master);
  • Чародей-кузнец (Arcane Forger);
  • Проклятые арбалеты (Cursed Crossbows);
  • Пантерные охотницы (Wildcat Huntresses).
Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Лучезарный мастер (Sunray Master)

Лучезарный мастер — магическая башня с очень высокой скоростью атаки и эффектами, связанными с постоянным обстрелом одной области. Каждое четвёртое быстрое попадание благодаря «Экзовзрыву» (Exoburst) наносит дополнительный урон и одновременно снижает броню противника. «Элементальчики» (Minor Elementals) создают двух дополнительных блокирующих существ, каждое из которых имеет 100 единиц здоровья. «Перегрузка» (Overcharge) добавляет небольшой взрыв по области и замедление на 20%.

Финальная способность «Сияющая кара» (Radiant Smite) наносит магический урон несколькими лучами и оглушает врагов. Башне требуется стабильный контакт с противниками, поэтому лучше всего она работает там, где их можно долго удерживать на одном участке дороги.

Лучшие сочетания: Рыцарский орден, Королевская катапульта, Жрица света.

Чародей-кузнец (Arcane Forger)

Чародей-кузнец специализируется на магическом уроне и контроле групп. «Режущие диски» (Slivering Discs) проходят вдоль маршрута и могут поражать нескольких врагов. «Призматические стражи» (Prismatic Sentries) создают дополнительные источники урона непосредственно на дороге. Каждый такой кристалл исчезает после нанесения определённого количества урона или по истечении времени. «Световая тюрьма» (Hardlight Prison) способна удерживать несколько противников на пять секунд.

Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Финальная способность «Чародейская пасть» (Arcane Maw) призывает драконью пасть, которая пожирает ближайшую группу наземных врагов.

Лучшие сочетания: Королевская катапульта, Ученый-волшебник, Рыцарский орден.

Проклятые арбалеты (Cursed Crossbows)

Проклятые арбалеты специализируются на уничтожении отдельных целей и получают дополнительные преимущества после убийств. «Искажённое безумие» (Corrupt Frenzy) временно увеличивает скорость атаки. «Проклятый болт» (Cursed Bolt) наносит истинный урон и имеет шанс мгновенно уничтожить противника. На первом уровне вероятность составляет 10%, а после полной прокачки увеличивается до 40%.

«Фактор страха» (Fear Factor) активируется после убийства врага. Окружающие противники замедляются на 20% и наносят на 10% меньше урона.

Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Финальная способность «Призрачный рыцарь» (Spectral Knight) создаёт бойца с 250 единицами здоровья, который может удерживать врагов непосредственно на дороге.

Проклятые арбалеты особенно хорошо работают там, где рядом есть башни массового поражения, регулярно оставляющие им ослабленных противников для добивания.

Лучшие сочетания: Королевская катапульта, Ученый-волшебник, Рыцарский орден.

Пантерные охотницы (Wildcat Huntresses)

Пантерные охотницы совмещают функции казармы и стрелковой башни. Они способны сражаться на расстоянии, но также отправляют бойцов непосредственно на дорогу. На четвёртом уровне они имеют 220 единиц здоровья и наносят 16–20 единиц физического урона. При этом их броня ниже, чем у ордена рыцарей. «Серебряный нож» (Silver Knife) позволяет атаке перескакивать между несколькими врагами. «Кровоточащий укус» (Grievous Bite) добавляет истинный урон от кровотечения. «Ливень стрел» (Raining Arrows) предназначен для поражения группы.

Финальная способность «Коварные когти» (Sneaky Claws) призывает четырёх мощных пантер.

Охотницы подходят для более агрессивной обороны, однако использовать их как единственную стену против тяжёлых противников рискованнее, чем использовать Рыцарский орден.

Лучшие сочетания: Жрица света, Королевская катапульта, Ученый-волшебник.

Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

A-тир — отличные башни

  • Гарнизон лучников (Archer Garrison);
  • Эльфийский элитный рейнджер (Elite Elven Ranger);
  • Гномья пищаль (Dwarven Culverin);
  • Жрица света (Light Priestess);
  • Хижина алхимика (Alchemist Shack);
  • Несокрушимый древень (Ironbark Treant);
  • Сторожевая вышка (Sentry Watchtower);
  • Золотоискатели (Gold Prospectors).
Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Гарнизон лучников (Archer Garrison)

Гарнизон быстро атакует, постепенно увеличивает дальность и способен стабильно работать против самых разных целей.

Главная способность — «Выявление слабостей» (Spot Weakness). Отмеченный противник получает на 30% больше урона от других источников в течение пяти секунд. Это особенно полезно против элитных врагов. Вместо того чтобы пытаться самостоятельно уничтожить цель, гарнизон помогает остальным башням сделать это значительно быстрее.

«Небесное око» (Eye in the Sky) увеличивает дальность расположенных рядом сооружений на 15%. «Ахиллесова пята» (Tendon Pierce) добавляет оглушение продолжительностью две секунды.

На четвёртом уровне базовая атака наносит 16–26 единиц физического урона. Это значительно меньше показателей тяжёлой артиллерии, поэтому основная ценность Гарнизона лучников заключается в сочетании хорошей скорострельности и полезных эффектов.

Лучшие сочетания: Ученый-волшебник, Королевская катапульта, Эльфийский элитный рейнджер.

Эльфийский элитный рейнджер (Elite Elven Ranger)

На четвёртом уровне он получает огромную дальность и наносит 52–66 единиц физического урона за выстрел. Поэтому рейнджер особенно полезен на открытых картах с длинными участками дороги. «Отравленный наконечник» (Poison-Tip Arrow) добавляет истинный урон против устойчивых целей. «Колючий залп» (Bramble Shot) одновременно наносит 80–120 единиц физического урона, оглушает цель на две секунды и замедляет окружающих врагов на 60%.

«Лесная хитрость» (Woodland Trick) позволяет атаке перескакивать на соседних противников, хотя последующие попадания наносят только часть первоначального урона.

Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Главный минус рейнджера — медленная скорость атаки. Поэтому он уступает Гарнизону лучников в ситуациях, где необходимо быстро обрабатывать большое количество слабых целей.

Лучшие сочетания: Рыцарский орден, Королевская катапульта, Ученый-волшебник.

Гномья пищаль (Dwarven Culverin)

Гномья пищаль — артиллерийская башня с меньшей дальностью, чем у Королевской катапульты, но с мощными дополнительными эффектами. На четвёртом уровне наносит 66–86 единиц урона за атаку. «Заострённая картечь» (Sharp Pellets) постепенно снижает броню противника: каждое обычное попадание уменьшает её на 3%. «Разгон на полную» (Full Throttle) позволяет выпустить сразу несколько быстрых выстрелов, ускоряя накопление эффекта снижения брони.

Но главная причина использовать пищаль — «Серный выброс» (Sulfur Blast). Способность убирает магическое сопротивление поражённых врагов на шесть секунд.

Гномья пищаль прекрасно сочетается с Ученым-волшебником. Пищаль подготавливает цель, а маг использует открывшееся окно для нанесения повышенного магического урона.

Лучшие сочетания: Ученый-волшебник, Рыцарский орден, Гарнизон лучников.

Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Жрица света (Light Priestess)

Жрица света выполняет сразу несколько функций: наносит урон, лечит союзников, замедляет врагов и усиливает другие башни. Главная атакующая способность поддержки — «Панацея» (Panacea). Она увеличивает урон выбранной башни на 50% в течение пяти секунд. Способность выгоднее использовать на уже сильном сооружении. Например, усиление Королевской катапульты или другого мощного источника урона может дать больше пользы, чем строительство ещё одной обычной атакующей башни. «Святилище» (Sanctuary) лечит союзных бойцов и повышает их броню. Это делает Жрицу света особенно полезной рядом с казармами. «Круг молчания» (Circle of Silence) замедляет противников на 40% и лишает их возможности использовать способности. Финальная способность «Аватар света» (Avatar of Light) значительно усиливает магический урон и временно делает ближайших союзников неуязвимыми.

Лучшие сочетания: Рыцарский орден, Королевская катапульта, Несокрушимый древень.

Хижина алхимика (Alchemist Shack)

Хижина алхимика специализируется на постепенном уроне и контроле групп. «Липкий разлив» (Sticky Spillage) уменьшает скорость врагов на 40% на пять секунд. Это одновременно увеличивает время нахождения целей под огнём и помогает удерживать их в зоне действия других башен. «Подопытный» (Test Subject) создаёт дополнительного блокирующего бойца с 150 единицами здоровья, который наносит истинный урон. «Совершенная формула» (Perfected Formula) усиливает прямой урон и эффект постепенного поражения. Финальная способность «Великое творение» (Magnum Opus) превращает некоторых врагов в статуи. Их уничтожение приносит на 15 единиц золота больше. Экономический эффект может быть весьма полезным, но работает только при достаточном количестве подходящих целей.

Лучшие сочетания: Королевская катапульта, Рыцарский орден, Ученый-волшебник.

Несокрушимый древень (Ironbark Treant)

Несокрушимый древень выделяется среди остальных башен возможностью менять собственную роль прямо во время прохождения. В укоренённом состоянии действует как артиллерийская башня, при активации режима «Вырван с корнем» (Uproot): древень выходит на путь и сражается как отдельное боевое существо, блокирует противников. «Осенняя простуда» (Hay Fever) значительно снижает наносимый врагами урон. «Рука природы» (Nature's Hand) позволяет закопать противника. «Корни-захватчики» (Gnarly Roots) удерживают до четырёх врагов на две секунды. После получения финального улучшения «Сердитые саженцы» (Cranky Seedlings) добавляет дополнительный удар и трёх небольших блокирующих существ.

Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Лучшие сочетания: Королевская катапульта, Ученый-волшебник, Жрица света.

Сторожевая вышка (Sentry Watchtower)

Сторожевая вышка — специализированный дальнобойный стрелок. Её главные характеристики — экстремальная дальность и высокий урон одного выстрела. При этом скорострельность очень низкая, поэтому каждое попадание должно быть максимально эффективным. Способность «Боевой запал» (Battle Momentum) усиливает башню после уничтожения врага обычной атакой. «Смертельная рана» (Mortal Wound) наносит пережившей первый выстрел цели 128–160 единиц истинного урона за четыре секунды. «Сторожевой пёс» (Guardian Hound) помогает прикрыть уязвимую зону непосредственно возле башни.

Финальная способность «Тройной выстрел» (Triple Tap) значительно увеличивает её разовый огневой потенциал.

Сторожевую вышку стоит размещать там, где она получает длинный участок дороги для обстрела. Если большинство врагов быстро исчезает из её зоны действия, низкая скорострельность становится серьёзным недостатком.

Лучшие сочетания: Рыцарский орден, Гарнизон лучников, Эльфийский элитный рейнджер.

Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Золотоискатели (Gold Prospectors)

Золотоискатели — необычная казарма, которая совмещает блокирование противников с получением дополнительного дохода. Их ценность постепенно увеличивается по мере продолжительности уровня. Пока бойцы удерживают врагов, башня начинает приносить золото. «Безумные спелеологи» (Mad Spelunkers) отправляют вагонетку через противников и оставляют на дороге двух временных гномов. «Подземный взрыв» (Tunnel Blast) наносит дополнительный урон и оглушает врагов на одну секунду после выхода шахтёров на поверхность. «Запасные шахтёры» (Reserve Miners) позволяют сохранять обычный темп добычи даже тогда, когда бойцы заняты сражением.

Финальная способность «Золотая лихорадка» (Gold Rush) даёт дополнительную выплату после 50 секунд добычи.

Благодаря экономическому потенциалу Золотоискатели особенно интересны на длительных уровнях. На короткой карте времени для окупаемости вложений может оказаться недостаточно.

Лучшие сочетания: Королевская катапульта, Ученый-волшебник, дорогие башни четвёртого уровня.

S-тир — лучшие башни

  • Ученый-волшебник (Scholar Mage);
  • Рыцарский орден (Knights Order);
  • Королевская катапульта (Royal Catapult).
Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Ученый-волшебник (Scholar Mage)

Ученый-волшебник — одна из главных башен для построения мощной зоны поражения. Она сочетает магический урон с усилением других сооружений, поэтому приносит пользу даже в тех ситуациях, когда собственный урон не является главным источником dps. Ключевая способность — «Свиток силы» (Scroll of Knowledge). Она временно увеличивает урон расположенных рядом башен на 50%. Чем больше сильных сооружений удаётся разместить в радиусе действия, тем выше общая ценность способности.

Башню желательно размещать в окружении остальных башен. Если разместить её далеко от места, где происходит основная часть сражения, значительная часть преимуществ башни пропадёт. На четвёртом уровне базовая атака наносит 36–66 единиц магического урона. «Фолиант пламени» (Tome of Flames) добавляет поражение по области, в сочетании с дополнительным уроном от горения получается хороший урон. «Резервные экземпляры» (Spare Copies) позволяют атаковать дополнительные цели.

Финальная способность «Волшебный метеор» (Arcane Meteor) наносит до 620 единиц урона одной цели и особенно полезна против крупных противников. Главный недостаток башни — очень низкая скорость атаки. Ученый-волшебник не должен оставаться единственным источником урона: его задача — усиливать хорошо подобранную оборонительную линию.

Лучшие сочетания: Королевская катапульта, Рыцарский орден, Гномья пищаль, Гарнизон лучников.

Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Рыцарский орден (Knights Order)

На четвёртом уровне каждый рыцарь имеет 200 единиц здоровья, среднюю броню и восстанавливается примерно за 12 секунд. Это позволяет использовать их как надёжную передовую линию, пока остальные башни уничтожают остановившихся врагов. «Стойкость» (Resilience) повышает выживаемость рыцарей в ближнем бою. «Воодушевлённые защитники» (Inspired Protectors) получают дополнительную броню в зависимости от расположения героя. Способность «Почтение павших» (Honor the Fallen) повышает скорость атаки оставшихся рыцарей после гибели одного из бойцов.

Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Финальная способность «Последний рубеж» (Last Stand) позволяет раненому рыцарю дольше удерживать противника. Собственный урон Ордена невелик — на четвёртом уровне атаки наносят всего 9–13 единиц физического урона. Но это и не главная функция башни. Рыцари должны выигрывать время для артиллерии, магов и стрелков.

Лучшие сочетания: Королевская катапульта, Ученый-волшебник, Гномья пищаль, Жрица света.

Королевская катапульта (Royal Catapult)

Королевская катапульта — мощнейшая артиллерийская башня для работы по большим группам противников. Она обладает огромной дальностью и может начинать обстрел врагов задолго до их приближения к линии обороны.

На четвёртом уровне обычный выстрел наносит 80–120 единиц урона по области. Поэтому катапульта особенно эффективна против плотных скоплений.

«Смолистый пруд» (Tarred Zone) замедляет противников на 40% в течение шести секунд. Благодаря этому катапульта и остальные башни получают больше времени для атаки. «Бомбопульта» (Powerball) добавляет второй взрыв после попадания основного снаряда. «Минное поле» (Secure the Area) создаёт оглушающую ловушку в месте, по которому проходят противники. Позднее башня получает «Мячик поджигун» (Blazing Ball) — мощную атаку с дополнительным уроном и эффектом горения. Главный недостаток Королевской катапульты — крайне медленная стрельба. Быстрые одиночные противники могут проскочить через её зону поражения.

Лучшие сочетания: Рыцарский орден, Ученый-волшебник, Гарнизон лучников, Жрица света.

Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Лучшие комбинации башен

Состав из пяти башен должен закрывать несколько задач одновременно. Желательно иметь хотя бы один надёжный способ остановить противников, источник массового урона, средство борьбы с прочными целями и хотя бы один эффект усиления или ослабления.

Ученый-волшебник + Королевская катапульта + Рыцарский орден

Одна из самых понятных комбинаций для построения основной зоны поражения. Рыцарский орден блокирует противников, Королевская катапульта уничтожает скопление, а Ученый-волшебник усиливает обе башни и наносит магический урон. Рыцарей стоит расположить в месте, где враги максимально долго находятся под обстрелом. Ученого-волшебника следует поставить так, чтобы его «Свиток силы» охватывал как можно больше важных сооружений.

Ученый-волшебник + Гномья пищаль + Гарнизон лучников

Эта связка хорошо подходит против прочных целей. Гарнизон лучников использует «Выявление слабостей», увеличивая получаемый целью урон. Гномья пищаль снижает её защиту, а Ученый-волшебник наносит магический урон.

Особенно интересен момент, когда «Серный выброс» пищали снимает магическое сопротивление. В этот момент магическая атака становится значительно эффективнее.

Королевская катапульта + Рыцарский орден + Гарнизон лучников

Более универсальный вариант. Рыцари выполняют роль передовой, катапульта уничтожает группы, а лучники обеспечивают постоянный быстрый огонь. Дополнительное преимущество — «Небесное око», которое способно увеличивать дальность соседних башен. Такую комбинацию можно использовать как основу, а оставшиеся два слота менять в зависимости от особенностей карты.

Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Королевская катапульта + Несокрушимый древень + Гарнизон лучников

Здесь ставка сделана на гибкость. Несокрушимый древень может оставаться артиллерийской башней, пока ситуация находится под контролем. Если на участке появляется опасный противник, его можно использовать как дополнительный блокирующий элемент. Катапульта при этом продолжает работать по группам, а Гарнизон лучников обеспечивает стабильный урон.

Рыцарский орден + Жрица света + Королевская катапульта

Эта комбинация строится вокруг усиленной передовой линии. Рыцари удерживают врагов, Жрица света восстанавливает их здоровье и может усилить катапульту через «Панацею», а сама катапульта получает больше времени для нанесения урона. Особенно эффективно такое построение работает на картах с узкими проходами.

Универсальная пятёрка башен

Если не хочется менять набор перед каждым уровнем, можно начать со следующей комбинации:

  • Гарнизон лучников (Archer Garrison) — универсальный быстрый урон, хорошая дальность и поддержка соседних башен;
  • Рыцарский орден (Knights Order) — надёжная передовая линия;
  • Ученый-волшебник (Scholar Mage) — магический урон и усиление обороны;
  • Королевская катапульта (Royal Catapult) — массовый урон и контроль;
  • Несокрушимый древень (Ironbark Treant) — наносит артиллерийский урон, а с функцией «Вырван с корнем» (Uproot) может выйти навстречу волне и заблокировать путь.
Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации

Как правильно пользоваться тир-листом

Тир-лист в Kingdom Rush 6: Genesis TD не стоит воспринимать как строгую таблицу, в которой S-тир всегда должен побеждать B-тир. Сила башни зависит от карты, расположения сооружений и состава остальных четырёх слотов.

Поэтому перед началом уровня стоит определить:

  • где находится основная точка столкновения;
  • насколько длинный путь проходит враг;
  • будут ли противники собираться в группы;
  • потребуется ли блокирование;
  • насколько важны физический и магический урон;
  • есть ли воздушные противники;
  • можно ли эффективно использовать дальнобойные башни.
Лучшие башни в Kingdom Rush 6: Genesis TD — тир-лист и комбинации
    Об авторе
    Комментарии0