Bodycam — реалистичный шутер, где бои решаются за доли секунды, поэтому выбор оружия важнее, чем кажется. Гайд актуален для версии 0.8 (обновление Locked & Loaded), но баланс в раннем доступе меняется часто, так что перед соревновательными матчами стоит сверяться с патчноутами.
Как устроена мета
Главное, что нужно понять: Bodycam — игра с очень высокой летальностью, где точность первых выстрелов часто важнее максимальной скорострельности. Поэтому наверху рейтингов оказываются стволы с контролируемым первым выстрелом и низкой отдачей в начале очереди. Отсюда простое правило: не гонитесь за самым быстрым оружием, гонитесь за самым предсказуемым.
Основные классы оружия в игре: штурмовые винтовки, автоматические пистолеты, дробовики, снайперские винтовки, пистолеты и револьверы. Отдельно стоит арбалет, доступный в режиме Zombies.
Топ оружия (тир-лист)
Официального тир-листа у Bodycam нет, поэтому позиции оружия основаны на актуальных оценках игроков и могут меняться вместе с балансом. Один из свежих вариантов для PvP выглядит так:
- В S-тире M4 и SKR-H;
- В A-тире KA-74, KA-74M, M16-1A, Rivington 700, SG5-K и Veaper;
- В B-тире KA-US, UZ-1, SG9-X, SG5-KF, VSD, TAC Rivington и R12;
- В C-тире BK-101, Vaiga, BK-102S, Drako и LAR.
Пистолеты и револьверы — Deagle, CR-75, Revolver, Mlock19, FX-45 и M1914 — логичнее оценивать отдельно, поскольку они используются преимущественно как дополнительное оружие.
M4 — король меты
Варианты M4 остаются самым сильным универсальным выбором: умеренная отдача, приемлемая скорострельность и нормальный магазин. Платформа выигрывает за счёт предсказуемости — паттерн отдачи легко выучить, а первый выстрел надёжен на боевых дистанциях.
KA-74 — альтернатива для тех, кто стреляет очередями
KA-74 остаётся сильной альтернативой M4: у неё 545 выстрелов в минуту и 40 урона за попадание. Оружие хорошо раскрывается при стрельбе контролируемыми очередями.
Rivington — лучшая новинка для дальних дистанций
Rivington 700 — болтовая снайперская винтовка, рассчитанная прежде всего на дальние дистанции, которая раскрывается на полях Trenches, на карте Village и на длинных линиях Rome. Из-за долгого перезатвора порог вхождения высокий, но среди новинок она сильнейшая, особенно на открытых картах.
SG9-X и Veaper — для агрессивного ближнего боя
SG9-X — компактное автоматическое оружие для агрессивного ближнего боя. Veaper выполняет похожую роль, но в текущей версии считается более сильным вариантом и особенно хорошо подходит для быстрых зачисток помещений.
BK-101 — узкоспециализированный дробовик
Вплотную урон разрушительный, но оружие эффективно только в дверных проёмах, комнатах и ближнем бою, а за пределами очень короткой дистанции урон резко падает.
CR-75 — надёжный пистолет
Хороший вторичный ствол для добивания или на случай, если в основном оружии закончились патроны. Среди оружия, добавленного и возвращённого в Locked & Loaded, CR-75 заметно меньше влияет на стиль игры.
Лучшие сборки
Теперь расскажем про лучшие варианты сборок оружия в игре.
M4 — сборка на контроль отдачи (самая популярная)
Ствол Trypo (длинный), подствольная рукоять Letamo (вертикальная), дульное устройство SG5-K (глушитель), магазин Thirty R на 30 патронов, рукоять Skel, приклад PIX EXT (тяжёлый). Прицел — по вкусу: голографический для агрессивной игры, коллиматор для статичных позиций. Сборка заметно снижает отдачу, а глушитель уменьшает звуковую заметность; при этом вертикальная рукоять помогает дополнительно контролировать отдачу, но её влияние стоит учитывать вместе с остальными установленными модулями.
Варианты подстройки: угловая рукоять вместо вертикальной, если держите углы на дистанции; тяжёлый приклад, если на вас часто давят и нужна стабильность; компенсатор вместо глушителя, если скрытность не нужна.
M4 — сбалансированная сборка
Другой вариант с проверенными характеристиками: ствол LOK D12 (снижает вертикальную и горизонтальную отдачу, а также немного ускоряет прицеливание и перезарядку), глушитель SG5-K (сильно режет отдачу, но увеличивает разброс от бедра), рукоять Grip Trase, прицел Prism 1.40X для средних дистанций, магазин Lightning на 30 патронов и рукоять Hodor для скорости прицеливания. Эта сборка подойдёт тем, кому первая кажется слишком тяжёлой в управлении.
Универсальный шаблон для любого ствола
Если не хотите копировать чужие сборки, держитесь общей схемы: стандартный или короткий ствол как основа управляемости, глушитель или компенсатор под нужные характеристики отдачи, если это позволяет конкретная сборка, прицел 1.4x или прицел для ближнего боя, магазин с быстрой перезарядкой и рукоять или приклад, которые дают стабильность без сильного штрафа к скорости прицеливания.
Главная ошибка — перегрузить оружие одними и теми же бонусами. Три модуля на отдачу часто отнимают больше управляемости, чем нужно, поэтому лучше смешивать улучшения отдачи, скорости прицеливания и перезарядки.
Что брать на какую карту
Теперь разберёмся, какое оружие подходит для разных карт.
- Тесные карты (Powergun, Airsoft): пистолет-пулемёт там часто превосходит всё остальное — быстрое прицеливание и слабая отдача позволяют почти всегда выигрывать дуэль за первый выстрел. Для ближнего боя ставьте в приоритет подвижность и быстрое прицеливание, а не большое увеличение прицела;
- Смешанные карты: штурмовая винтовка — M4 или KA-74 с прицелом 1.4x;
- Открытые пространства (Trenches, Rome и внешние зоны Village): снайперские винтовки особенно эффективны на длинных линиях. Из новинок для этой роли хорошо подходит Rivington 700.
Советы для новичков
Не прыгайте сразу к снайперкам. Разумный порядок освоения такой: сначала одна штурмовая винтовка с коллиматором в Deathmatch на Powergun, затем пистолет-пулемёт на той же карте, и только потом длинный ствол на Rome или Trenches. И помните, что Bodycam — игра, где много решает звук: глушитель иногда оказывается полезнее небольшого бонуса к скорости прицеливания или перезарядки.
Итог: если нужен один ответ — берите M4 с вертикальной рукоятью и глушителем, а в качестве вторичного оружия — CR-75 или SG9-X для ближнего боя. Эта связка закрывает почти любую ситуацию, а под конкретную карту её легко подстроить.








