Коды от сейфов и дверей в The Sinking City 2 — все комбинации
The Sinking City 2 — мрачный survival horror с элементами расследования, в котором исследование Аркхема регулярно прерывается головоломками, запертыми дверями и сейфами с кодовыми замками. В этом гайде мы собрали все коды, пароли и комбинации от сейфов и дверей The Sinking City 2, а также объяснили, где найти соответствующие подсказки. О том, как решить все секреты и головоломки в The Sinking City 2, можете узнать в нашем отдельном гайде.
Код сейфа в квартире №5
Первый сейф можно обнаружить практически в самом начале прохождения. После того как доберетесь до района с Allen Radio Store, войдите в жилой дом неподалеку и поднимитесь в квартиру №5. Внутри находятся настенный сейф и записка, согласно которой комбинация связана с самым важным достижением владельца.
Правильный ответ можно узнать немного позднее: на вывеске магазина радиотоваров указан год его открытия. Код сейфа: 1908.
Код от ворот в церкви
Следующий кодовый замок встретится возле Церкви Искупления (Redemption Church). На этот раз комбинация необходима не для получения дополнительной добычи, а для открытия водного пути и дальнейшего продвижения.
Возле механизма находится улика, из которой становится понятно, что пароль совпадает с годом установки церковного колокола. В самой церкви можно найти документ с датой ее основания — 1667 год. Еще одна запись сообщает, что создание и установка колокола заняли дополнительные полдесятилетия, то есть пять лет.
Таким образом: 1667 + 5 = 1672.
Код сейфа в номере 301
Поднимитесь на третий этаж Devil's Reef Hotel и зайдите в комнату 301 (Room 301). Внутри вы найдете сейф, который открывается отдельной комбинацией.
Подсказка к паролю спрятана в песне «Baby, One More Tide». Ее текст доступен через раздел «Расследование». Для решения загадки нужно обратить внимание на четыре выделенных слова и определить, с какими числами они ассоциируются. Порядок подсказок в песне соответствует последовательности цифр в коде.
Речь идет о строках: «Расправь крылья, как летучая мышь в полете / Сверни хвост в ненависти и злобе / Их осьминожьи сердца бьются в страхе / Как прилив делает все грехи явными».
Первая подсказка указывает на 2 — у летучей мыши два крыла. Следом упоминается хвост, который дает 1. Осьминог отсылает к цифре 3, поскольку у него три сердца. Наконец, слово «грехи» означает 7 — по числу смертных грехов. Таким образом, итоговая комбинация выглядит как 2137.
Внутри находится модификация Voss's Target Grip. Она позволяет выполнять идеальные выстрелы: если нажать на спуск в подходящий момент, пистолет нанесет повышенный урон. О том, как получить другие улучшения оружия, читайте в нашем гайде.
Код от склада в больнице
Еще один кодовый замок находится в подвале Мемориальной больницы Экли (Akeley Memorial Hospital).
Сначала доберитесь до Мастерской протезов (Prosthetics Workshop) на втором этаже и заберите Антикоррозийную кислоту (Anti-Rust Acid).
Спуститесь на уровень -1F и найдите заржавевшую дверь в Склад (Storage Room). Используйте кислоту, чтобы открыть ее. За дверью находится еще одна решетка с кодовым замком.
Подсказки находятся:
- в амбулаторном помещении;
- в комнате с материалами мастерской;
- на столе на террасе после общей палаты;
- у поста медсестер.
Таким образом, код от хранилища — 1308. Внутри можно найти припасы и Doyle's Cold Blood — модификацию для пистолета-пулемета. О том, где найти все оружие в игре, читайте в нашем материале.
Код в радиорубке больницы
В Мемориальной больнице Экли (Akeley Memorial Hospital) есть еще одна числовая головоломка, связанная с радиорубкой (Wireless Room). Здесь нужно подобрать три частоты для устройства, подключенного к говорящим мозгам.
Чтобы добраться до комнаты, сначала получите маску Старика (Old Man's Mask), затем прослушайте объявление в Терапевтическом саду (Therapeutic Garden). После этого используйте маску отца Натаниэля, чтобы пройти через запертую дверь Медицинского архива (Medical Records), и доберитесь до радиорубки.
Внутри поговорите со всеми тремя мозгами. Каждый из них дает подсказку к одной из частот. Первая подсказка указывает на несчастливое число между 10 и 20 — это 13. Для второй частоты нужно округлить 13 до ближайшего десятка и разделить результат пополам: 10 / 2 = 5. Третья частота равна удвоенной сумме двух предыдущих значений: (13 + 5) × 2 = 36.
Таким образом, правильная последовательность: 13 → 5 → 36.
Вводите каждое значение отдельно и после каждого нажимайте центральную кнопку подтверждения. После правильного ввода загорится зеленый индикатор. Когда будут введены все три значения, головоломка завершится.
За решение головоломки вы получите Dream Essence. Она также связана с расследованием The Whisperers.
Код от закрытого буя
На Рыбном рынке можно найти необычный закрытый буй. Вместо цифр на его механизме изображены символы.
Для самостоятельного решения понадобятся две записки: From Ezekiel's Wife и About Ezekiel. Первая находится возле магазина вскоре после выхода из убежища, а вторую можно получить в сторожевом посту после открытия прохода с помощью Leyden Jar.
В записях упоминаются несколько рыб. Их необходимо сопоставить с изображениями, находящимися в магазине:
- рыба-фонарь — маяк;
- угорь — веревки;
- латимерия — морская звезда;
- удильщик — осьминог.
Установите символы в следующем порядке:
Маяк → веревки → морская звезда → осьминог.
Внутри находится Doyle's Hot Streak — магазин для пистолета-пулемета, увеличивающий урон при продолжительной стрельбе.
Код сейфа в воспоминаниях
Следующий сейф связан уже с основным прохождением Рыбного рынка.
После получения Antikythera вернитесь к Ма и продвиньтесь по сюжету до изменения временной линии. Затем взаимодействуйте с объектом воспоминания на прилавке. Персонаж окажется в прошлом.
Следуйте за призрачными фигурами и слушайте разговоры. Именно из них постепенно складывается правильная комбинация: 6294.
Код двери соляного склада
Одна из наиболее необычных комбинаций находится в зоне разделки на Рыбном рынке. Дверь Salt Storage оборудована панелью с шестнадцатью римскими числами.
Чтобы самостоятельно вычислить пароль, понадобится собрать связанные с расследованием улики. Главная из них — перечень 16 наказаний моряка. Затем необходимо сопоставить четыре наказания из инструкции для Сибил с их номерами в списке.
Получаются следующие значения:
- первое наказание — I;
- четвертое — IV;
- девятое — IX;
- шестнадцатое — XVI.
Порядок нажатия не важен — главное выбрать четыре правильных значения и подтвердить ввод. Внутри соляного склада можно найти Pyre's Squid Barrel — модификацию гранатомета, а также важную записку Surprise in the Safe?. Она понадобится для решения следующего сейфа.
Код сейфа в раздевалке
Последний цифровой сейф также находится на Рыбном рынке, в раздевалке.
Заберите лежащую в Salt Storage улику «Сюрприз в сейфе?» (Surprise in the Safe?). Теперь отправляйтесь в расположенную рядом Раздевалку (Locker Room).
Это одна из наиболее запутанных комбинаций, поскольку ее невозможно нормально вычислить без предварительного открытия соляного склада.
Возле сейфа лежит записка, в которой сказано, что последним числом не может быть 16 — вместо него необходимо использовать 6. Другая подсказка внутри Salt Storage намекает, что комбинация в остальном совпадает с кодом предыдущей двери.
Напомним, дверь соляного склада открывалась последовательностью: 1 — 4 — 9 — 16.
Заменяем последнее значение 16 на 6 и получаем: 1496.
Внутри находится Pyre's Ocularum — еще одно улучшение гранатомета, повышающее эффективность оружия против нескольких противников.
Все комбинации кратко
Если подсказки и объяснения не нужны, используйте готовый список:
- 1908 — сейф в квартире №5;
- 1672 — водяные ворота возле Церкви Искупления;
- 2137 — сейф в номере 301 Devil's Reef Hotel;
- 13 → 05 → 36 — головоломка в радиорубке Мемориальной больницы Экли;
- 1308 — склад Мемориальной больницы Экли;
- Маяк → веревки → морская звезда → осьминог — закрытый буй на Рыбном рынке;
- 6294 — сейф в воспоминании на Рыбном рынке;
- I → IV → IX → XVI — дверь соляного склада;
- 1496 — сейф в раздевалке Рыбного рынка.
Другие гайды
- Прохождение The Sinking City 2 — все головоломки и предметы
- Все улучшения оружия и инвентаря в The Sinking City 2
- Все оружие The Sinking City 2 — где найти пистолет, дробовик и винтовку






