Beast of Reincarnation — лучшие настройки графики, повышение FPS и оптимизация

Beast of Reincarnation — лучшие настройки графики, повышение FPS и оптимизация

Alexander Pushkov

В этом гайде мы расскажем об оптимальных настройках Beast of Reincarnation для слабых, средних и мощных компьютеров, разберем способы повысить FPS, особенности DLSS, FSR и TSR, генерацию кадров, размытие изображения, работу ультрашироких мониторов, а также способы устранения вылетов и зависаний.

Системные требования Beast of Reincarnation

Официальные системные требования уже дают понять, что игра рассчитывает на технологии масштабирования. Даже минимальная конфигурация рассчитана на 1080p и около 40 FPS с использованием DLSS на видеокартах GeForce RTX или FSR 1 в режиме Performance.

Beast of Reincarnation — достаточно требовательная к железу игра
Beast of Reincarnation — достаточно требовательная к железу игра

Минимальные требования

  • ОС — Windows 10 или Windows 11;
  • процессор — Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600;
  • оперативная память — 16 ГБ;
  • видеокарта — GeForce GTX 1070 8 ГБ или Radeon RX 580 8 ГБ;
  • DirectX — 12;
  • свободное место — 45 ГБ;
  • обязательно наличие SSD.

Такая конфигурация рассчитана примерно на 1080p, низкие настройки и 40 FPS с масштабированием изображения.

Рекомендуемые требования

  • ОС – Windows 11;
  • процессор – Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • оперативная память — 16 ГБ;
  • видеокарта – GeForce RTX 3060 12 ГБ или Radeon RX 6700 XT 12 ГБ;
  • DirectX – 12;
  • свободное место — 45 ГБ;
  • обязательно наличие SSD.

Рекомендуемая конфигурация позволяет рассчитывать на 1080p, средние настройки графики и около 60 FPS при использовании DLSS или FSR 3 в режиме Performance.

Лучшие настройки для слабого ПК

На слабых ПК главная задача — добиться стабильной частоты кадров
На слабых ПК главная задача — добиться стабильной частоты кадров

Если компьютер находится на уровне минимальных системных требований, главная задача — добиться стабильной частоты кадров, а не максимального качества картинки. В 1080p имеет смысл использовать апскейлинг и в первую очередь уменьшать качество освещения и теней.

Рекомендуемые настройки:

  • Screen Resolution – 1920×1080;
  • Frame Rate — 30 или 40 FPS;
  • VSync – Off;
  • Ray Tracing – Off;
  • VRAM Limit — 1/2;
  • Upscaling – DLSS для GeForce RTX, FSR для остальных видеокарт;
  • Upscaling Quality — Performance, при достаточном FPS — Balanced;
  • Mesh Quality – Medium;
  • Anisotropic Filtering — ANISO x8 или x16;
  • Texture Quality — Medium;
  • Shadow Resolution — Low;
  • Lighting – Low или Medium;
  • Shadow Quality – Medium;
  • Contact Shadows — Off;
  • Post Processing — Low;
  • Motion Blur — Off;
  • Depth of Field — Off.

Если игра работает в диапазоне 35–45 FPS и частота кадров постоянно скачет, лучше ограничить ее на уровне 30 или 40 FPS. Особое внимание стоит уделить VRAM Limit. На видеокартах с 8 ГБ памяти значение 1/2 можно использовать как отправную точку. Слишком высокий лимит способен приблизить использование видеопамяти к пределу и вызвать статтеры при перемещении между областями. Если проблемы сохраняются, попробуйте дополнительно снизить Texture Quality.

Лучшие настройки для среднего ПК

Shadow Resolution и Lighting стоит снижать первыми, если производительности недостаточно
Shadow Resolution и Lighting стоит снижать первыми, если производительности недостаточно

Для компьютеров с видеокартами уровня GeForce RTX 3060, RTX 4060, Radeon RX 6700 XT и сопоставимых моделей можно сохранить большую часть графики на средне-высоком уровне.

Оптимальный вариант:

  • Screen Resolution – 1920×1080; 2560×1440 — для более производительных видеокарт или при наличии запаса FPS;
  • Frame Rate – 60 FPS;
  • VSync – Off;
  • Ray Tracing — Off;
  • VRAM Limit — 1/2 для видеокарт с 8 ГБ VRAM;
  • Upscaling – DLSS для RTX или FSR для Radeon;
  • Upscaling Quality — Quality, при необходимости Balanced;
  • Mesh Quality — High;
  • Anisotropic Filtering — ANISO x16;
  • Texture Quality — High;
  • Shadow Resolution — Medium;
  • Lighting – Medium;
  • Shadow Quality — High;
  • Contact Shadows — On;
  • Post Processing – Low;
  • Motion Blur – Off;
  • Depth of Field — Off.

Лучшие настройки для мощного ПК

Влияние Ray Tracing на изображение в Beast of Reincarnation сравнительно невелико
Влияние Ray Tracing на изображение в Beast of Reincarnation сравнительно невелико

Видеокарты уровня RTX 4080 позволяют рассчитывать на комфортную игру в 1440p и 4K с использованием DLSS, хотя итоговая производительность зависит от процессора, выбранных настроек и конкретной сцены.

Рекомендуемый вариант:

  • Screen Resolution – 2560×1440 или 3840×2160;
  • Frame Rate — без ограничения или под частоту монитора;
  • VSync – Off при использовании G-Sync или FreeSync;
  • Ray Tracing – On или Off в зависимости от запаса производительности;
  • Upscaling — DLSS;
  • Upscaling Quality — Quality;
  • Mesh Quality — Highest;
  • Anisotropic Filtering — ANISO x16;
  • Texture Quality — Highest;
  • Shadow Resolution — High;
  • Lighting – High;
  • Shadow Quality — Highest;
  • Contact Shadows — On;
  • Post Processing – Low;
  • Motion Blur — по желанию;
  • Depth of Field — по желанию.

Даже на мощном компьютере нет особого смысла поднимать Post Processing, если вам важна четкость изображения. Более высокие значения делают картинку мягче, поэтому Low можно оставить независимо от мощности системы. Влияние Ray Tracing на изображение в Beast of Reincarnation сравнительно невелико, поэтому при нехватке производительности его можно отключить одним из первых.

Как повысить FPS в Beast of Reincarnation

В первую очередь отключите Ray Tracing, затем установите Shadow Resolution — Medium и Lighting — Medium
В первую очередь отключите Ray Tracing, затем установите Shadow Resolution — Medium и Lighting — Medium

Если игра работает медленно, не начинайте сразу снижать все настройки до Low. Оптимизировать графику лучше постепенно.

В первую очередь отключите Ray Tracing, затем установите Shadow Resolution — Medium и Lighting — Medium. Затем включите DLSS или FSR в режиме Quality.

Если FPS все еще недостаточно, переключите апскейлинг на Balanced. Только после этого имеет смысл уменьшать Shadow Quality, Mesh Quality и Texture Quality.

Также убедитесь, что игра установлена на SSD. Он указан среди обязательных системных требований и позволяет быстрее загружать игровые данные.

На видеокартах с 8 ГБ VRAM попробуйте VRAM Limit — 1/2. Если статтеры сохраняются и видеопамять заполнена, уменьшите Texture Quality на один уровень.

Еще один способ улучшить плавность — установить ограничение частоты кадров. Если компьютер выдает от 60 до 90 FPS с постоянными скачками, фиксированные 60 FPS могут восприниматься значительно стабильнее.

DLSS, FSR и TSR — что выбрать

Владельцам видеокарт GeForce RTX лучше использовать DLSS
Владельцам видеокарт GeForce RTX лучше использовать DLSS

Владельцам видеокарт GeForce RTX лучше использовать DLSS. Начинайте с Quality, а затем переходите на Balanced, если производительности недостаточно.

Для Radeon предусмотрен FSR. Здесь действует тот же принцип: Quality обеспечивает наиболее четкое изображение, Balanced дает дополнительную производительность, а Performance стоит использовать прежде всего при высоком разрешении или на слабых видеокартах.

Кроме того, доступен TSR — темпоральный апскейлер Unreal Engine. В отдельных сценах он может обеспечивать более четкое изображение в движении, чем FSR, однако обычно требует больше ресурсов.

Оптимальная последовательность выглядит следующим образом:

  • GeForce RTX: DLSS Quality → Balanced → Performance;
  • Radeon: FSR Quality → Balanced → Performance.

В 1080p режим Performance лучше оставить на крайний случай — слишком низкое внутреннее разрешение приводит к заметному ухудшению детализации.

Разработчики также планируют добавить поддержку более новых версий DLSS 4/4.5 и FSR 4 в одном из следующих обновлений. На момент выхода патча v1.0.7 эти технологии еще не были представлены в качестве штатных настроек игры.

Как включить Frame Generation в Beast of Reincarnation

В текущей версии Beast of Reincarnation нет отдельной настройки Frame Generation
В текущей версии Beast of Reincarnation нет отдельной настройки Frame Generation

В текущей версии Beast of Reincarnation нет отдельной штатной настройки Frame Generation. Для Steam существуют пользовательские модификации, позволяющие включить NVIDIA DLSS Frame Generation или FSR Frame Generation. Это неофициальные решения, которые не поддерживаются разработчиками и могут перестать работать после обновления игры.

Использовать подобные моды стоит только при необходимости. Если после установки генерации кадров появились вылеты, зависания или графические артефакты, первым делом отключите Frame Generation и удалите модификацию.

Также помните, что генерация кадров не заменяет высокий базовый FPS. Если игра изначально работает на 25–30 FPS, визуальное увеличение частоты кадров не обеспечит такую же отзывчивость управления, как настоящие 60 FPS.

Как сделать изображение четче и убрать размытие

Beast of Reincarnation
Beast of Reincarnation

Одна из распространенных претензий к ПК-версии — чрезмерно размытое изображение. При этом отдельного полноценного переключателя сглаживания в меню нет, а отключение апскейлинга само по себе не всегда устраняет размытие.

В первую очередь попробуйте следующие настройки:

  • Post Processing — Low;
  • Motion Blur — Off;
  • Depth of Field — Off;
  • DLSS или FSR — Quality вместо Performance.

Особенно заметно на четкость влияет Post Processing. Установка этого параметра на Low позволяет уменьшить часть эффектов, делающих изображение чрезмерно мягким.

Дополнительно зернистость и хроматическую аберрацию можно убрать с помощью неофициального пользовательского фикса через Engine.ini.

Откройте папку:

C:\Users\Имя_пользователя\AppData\Local\BeastOfReincarnation\Saved\Config\Windows

Создайте файл Engine.ini и добавьте:

  • [SystemSettings]
  • r.FilmGrain=0
  • r.Tonemapper.GrainQuantization=0
  • r.SceneColorFringeQuality=0

Первые две команды отключают зернистость изображения, а последняя — хроматическую аберрацию. После сохранения файла при необходимости можно установить для него атрибут «Только чтение», чтобы настройки не были перезаписаны.

Не рекомендуется без необходимости добавлять r.Tonemapper.Quality=0: по сообщениям пользователей, эта команда может привести к некорректному отображению некоторых электрических эффектов.

Важно учитывать, что приведенные команды не отключают TAA. Они только убирают дополнительные эффекты, которые могут визуально снижать четкость изображения.

Как исправить 21:9 и убрать черные полосы

Beast of Reincarnation все еще не имеет нативной поддержки ультрашироких мониторов
Beast of Reincarnation все еще не имеет нативной поддержки ультрашироких мониторов

На момент выхода патча v1.0.7 Beast of Reincarnation все еще не имеет нативной поддержки ультрашироких мониторов с соотношением сторон 21:9 и 32:9. Игра запускается на них, однако могут появляться черные полосы, а изображение и отдельные элементы интерфейса отображаются не так, как ожидается.

Разработчики уже внесли поддержку ультрашироких мониторов (Ultrawide monitor support) в список функций, которые планируется добавить в будущих обновлениях, но точной даты ее появления пока нет.

Временное решение — пользовательский фикс для ультрашироких мониторов (Ultrawide Fix). Модификация автоматически определяет соотношение сторон, убирает черные полосы, корректирует FOV и положение элементов интерфейса. Поддерживаются 21:9, 32:9 и другие широкоформатные разрешения.

Поскольку это неофициальное исправление, после выхода обновлений его совместимость стоит проверять заново.

Beast of Reincarnation вылетает или зависает — что делать

Beast of Reincarnation
Beast of Reincarnation

После выхода игры некоторые пользователи сталкивались с вылетами, зависаниями и проблемами при запуске. Часть технических ошибок исправляется обновлениями, поэтому в первую очередь убедитесь, что установлена актуальная версия Beast of Reincarnation.

Если точная причина вылета неизвестна, начните со стандартных способов диагностики:

  • обновите драйвер NVIDIA, AMD или Intel;
  • в Steam откройте «Свойства»«Установленные файлы»«Проверить целостность файлов игры»;
  • временно отключите оверлей Steam, оверлей Discord и Xbox Game Bar;
  • закройте MSI Afterburner, RTSS и другое ПО для мониторинга;
  • отключите разгон видеокарты и процессора;
  • снизьте Texture Quality и VRAM Limit, если видеопамять заполнена;
  • удалите моды и изменения Engine.ini, если проблемы начались после их установки;
  • отключите неофициальную Frame Generation;
  • перезагрузите компьютер после обновления драйверов.

Эти действия не гарантируют устранение конкретной ошибки, но позволяют исключить наиболее распространенные причины проблем с запуском и стабильностью.

Если игра начала зависать после установки генерации кадров (Frame Generation), фикса для ультрашироких мониторов (Ultrawide Fix) или других модификаций, сначала восстановите оригинальные файлы. Особенно это важно после выхода нового патча: мод, рассчитанный на предыдущую версию игры, может работать нестабильно.

Другие гайды

    Комментарии0