Все концовки и важные выборы ReStory: Chill Electronics Repairs
В ReStory: Chill Electronics Repairs выборы в диалогах влияют на судьбы персонажей, открывают дополнительные события и достижения, а главная развилка в конце определяет итог всей истории. Полноценные финалы легко перепутать с завершением персональных сюжетных линий, поэтому в этом гайде разберем все концовки и самые важные сюжетные решения.
Обратите внимание: в тексте присутствуют важные сюжетные спойлеры.
Сколько концовок в ReStory: Chill Electronics Repairs
В игре есть две основные концовки:
- «Рок на века!» — условно хорошая;
- «Глобализация» — условно плохая.
Обе выбираются почти в самом конце прохождения и определяют дальнейшую судьбу района. Помимо них существуют четыре важные персонажные арки, за завершение которых дают отдельные достижения: «Оригами», «Меланхолия», «Ронин» и «Призрак в оболочке».
Их иногда тоже называют концовками, однако правильнее считать их завершениями отдельных сюжетных линий. Они не заменяют основной финал и открываются значительно раньше.
Как получить концовку «Рок на века!»
Главная развилка появляется после того, как Ямато сообщит об отмене концерта. Вскоре к главному герою придет Хашимото и предложит решить, что делать дальше с мастерской и районом.
Чтобы получить хорошую концовку «Рок на века!», выберите первый вариант — продать мастерскую и пожертвовать вырученные средства на проведение концерта, чтобы помешать строительству мегамолла. Несмотря на потерю бизнеса, именно это решение приводит к хорошему финалу.
После этого герой передаст ключи от мастерской, и игровой день завершится. На следующее утро выяснится, что благодаря вам концерт все-таки состоялся, а строительство торгового центра удалось остановить. Более того, ваши знакомые выкупят мастерскую обратно и помогут вернуть все вещи на место.
Затем последует серия разговоров с персонажами, во время которых станет известно, как сложилась их дальнейшая жизнь. После этого игра сообщит, что вы помогли Акибе сохранить ее прежнюю атмосферу и стали местной легендой. Прохождение завершится, но вы сможете продолжить управлять мастерской в режиме песочницы и добивать оставшиеся достижения.
Как получить концовку «Глобализация»
Вторая концовка выбирается в той же сцене с Хашимото. Чтобы получить «Глобализацию», откажитесь продавать мастерскую ради спасения концерта и согласитесь со строительством мегамолла. Игра попросит подтвердить решение: выберите вариант о том, что мегамоллы — это будущее, а затем снова откажитесь продавать мастерскую.
Так вы получите плохую концовку и достижение «Глобализация». Концерт не состоится, строительство торгового центра продолжится, а герой не станет спасителем Акибы. Вместо этого ему выдадут договор аренды витрины № 02 в мегамолле, а еженедельная арендная плата вырастет до 5000 иен. Эту концовку имеет смысл посмотреть прежде всего ради соответствующего достижения.
Как посмотреть обе концовки?
Если хотите увидеть оба финала без полного повторного прохождения, заранее сделайте резервную копию сохранения перед событиями с Ямато и Хашимото.
Сначала выберите один вариант и досмотрите финал. Затем восстановите сохранение и выберите противоположный ответ. Лучше всего сделать резервную копию непосредственно перед разговором с Хашимото после новости об отмене концерта.
Такой же прием пригодится и раньше, особенно перед приглашением персонажей к себе домой: некоторые связанные с ними события могут конфликтовать.
Как получить достижение «Оригами»
Достижение «Оригами» связано с Юи и ремонтом её Eggotchi.
Сначала согласитесь помочь девочке и полностью отремонтируйте устройство. Позднее выяснится, что она не смогла заплатить за работу, после чего курьер предложит компенсировать стоимость ремонта.
Откажитесь от денег и выберите вариант, согласно которому для детей ремонт бесплатный. Это ключевой момент ветки: если согласиться на компенсацию, нужный исход не откроется.
Через некоторое время курьер снова появится в мастерской и передаст фигурку оригами от Юи. В этот момент откроется достижение «Оригами».
Как получить достижение «Меланхолия»
Достижение «Меланхолия» связано с сюжетной линией Харухи. Когда появится возможность, предложите Харухи пожить у вас, а затем продолжайте выполнять связанные с ней ремонты и сюжетные события.
Для завершения линии также выполните ремонт для туриста, а после последнего заказа Харухи обязательно снова поговорите с ней.
В финале этой ветки выяснится, что главный герой отчасти причастен к исчезновению предыдущего владельца мастерской. После этого Харухи уходит, а игрок получает достижение «Меланхолия».
Как получить достижение «Ронин»
Достижение «Ронин» связано с сюжетной линией Казуо. Продвигайтесь по его заданиям и, когда появится соответствующая возможность, разрешите ему пожить у вас.
После этого продолжайте прохождение, пока Казуо случайно не найдет часы и не попросит их починить. Выполните связанный с ними ремонт — после завершения события откроется достижение «Ронин».
Как получить достижение «Призрак в оболочке»

Достижение «Призрак в оболочке» связано с сюжетной линией Бакэцу. Продвигайтесь по его заданиям и, когда появится соответствующая возможность, разрешите ему пожить у вас.
После этого продолжайте прохождение, пока Бакэцу не найдет часы и не попросит их починить. Выполните связанный с ними ремонт — после завершения события откроется достижение «Призрак в оболочке».
Какие сюжетные выборы особенно важно не пропустить
Не каждое диалоговое окно в ReStory меняет концовку. Многие реплики влияют только на отдельные сцены, отношения с героями или последующие разговоры. Однако предложения помочь персонажу, разрешить ему остаться у вас, отказаться от денег или выполнить необычную просьбу нередко важны для сюжета.
Поэтому не стоит автоматически выбирать первую реплику. Если игра предлагает необычное решение, внимательно прочитайте варианты и при необходимости заранее сделайте резервную копию сохранения.
Если хотите увидеть максимум сюжетного контента и получить все связанные достижения, обратите внимание на несколько ключевых решений:
- Юи — бесплатно почините Eggotchi и позднее откажитесь от оплаты. Это необходимо для достижения «Оригами»;
- Харухи — предложите ей пожить у вас, скажите, что не доверяете курьеру, выполните необходимые ремонты и поговорите с ней после последнего задания. Так открывается «Меланхолия»;
- Казуо — разрешите ему остаться у вас и дождитесь события с часами, чтобы получить «Ронина»;
- Бакэцу — пригласите его к себе и завершите альтернативную версию события с часами ради «Призрака в оболочке»;
- Перед ветками Казуо и Бакэцу обязательно сделайте резервную копию сохранения: часы может первым найти только один из персонажей.
- Перед финальным разговором с Хашимото также сделайте резервную копию. Продажа мастерской приводит к «Рок на века!», а отказ и согласие со строительством мегамолла — к «Глобализации».
Как получить все сюжетные достижения за одно прохождение
Оптимальная схема выглядит просто. В линии Юи откажитесь от денег, а в истории Харухи соглашайтесь на ключевые просьбы и доведите цепочку до финального разговора.
Перед выбором между Казуо и Бакэцу сделайте резервную копию сохранения. Сначала пригласите одного героя, дождитесь сцены с часами и получите соответствующее достижение. Затем восстановите резервную копию и повторите последовательность со вторым персонажем.
Наконец, ближе к финалу сделайте еще одну резервную копию перед разговором с Хашимото. Выберите вариант с продажей мастерской ради «Рок на века!», а после просмотра финала восстановите сохранение и согласитесь со строительством торгового центра ради «Глобализации».
Так можно увидеть практически весь важный сюжетный контент без необходимости полностью проходить ReStory несколько раз.















