Прохождение HERROR Gas Station Case — все задания, достижения и концовки
HERROR — сборник коротких хоррор-историй, в которых обычная рабочая рутина постепенно превращается в настоящий кошмар. Первый эпизод, Gas Station Case, рассказывает о молодом парне, вышедшем на ночную смену на заправке. В этом гайде разберём полное прохождение [HERROR] Gas Station Case: расскажем, что делать на каждом этапе, как выполнять задания на заправке, получить достижения и открыть обе концовки.
Начало игры
Сюжет начнётся в лодке. Вы играете за молодого человека, лет 25, которого уволили с завода и теперь он подрабатывает в ночную смену на заправке. Удерживайте «W», чтобы причалить к берегу. Далее двигайтесь по тропинке, пока не закончится монолог.
Оказавшись возле заправки, пройдите через главный вход, где вас встретит дневной работник. После диалога идите в левую дверь. Бургер находится на верхней полке холодильника, слева под телевизором. Подобрав еду, поставьте её в микроволновку на столе. После этого нажмите «ПКМ», чтобы перекусить. Оставшуюся тарелку можно выбросить в любое место (она исчезнет после загрузки). Возвращайтесь в зал и поговорите с Майклом. Закончив обсуждение, помогите клиенту заправить машину. Возьмите пистолет и найдите сзади зелёной машины место для бака. Нажмите «ЛКМ», чтобы вставить пистолет и автоматически заправить машину.
Вернитесь в здание и встаньте за стойку. Подберите бумажный пакет, после чего упакуйте предметы, которые клиент хочет купить, и бросьте в него собранное, нажав «G». После этого будет ещё один диалог. Выбор в нём не повлияет на сюжет.
Отправляйтесь в туалетную комнату, где слева за дверью будет швабра. После подбора инструмента, в кабинке послышится шум. Если не прогонять парочку, то получите достижение «Любитель цомок». Протрите пятна напротив этой кабинки, сразу на выходе из комнаты, справа два места, между рядами два пятна и последнее возле стойки. Выбрасывайте швабру и идите заправлять зелёную машину. Будет ещё один небольшой диалог.
Первая ночная смена
Проснувшись, встаньте за кассу и поговорите с клиентами. Упакуйте покупки и заправьте жёлтую машину. Следующим будет пьяный клиент, который купит немного пива. Получив новое задание, вернитесь в комнату с телевизором, чтобы пополнить запасы на полках.
- Белые бутылки — на полку напротив двери;
- Жёлтые жестяные банки — в конце правой стены, возле кулера с водой;
- Пивные бутылки — в холодильник справа.
Отправляйтесь в гараж, где на полке висит разводной ключ. Подобрав его, отправляйтесь к машине клиента. В процессе ремонта, клиент разговорится и расскажет немного лорной информации. Бросьте ключ и возвращайтесь в магазин. Кофемашина стоит слева от входа. Возьмите стаканчик и поставьте его в аппарат, подождите немного, затем накройте крышкой. Выпив, день закончится.
Вторая ночь — как купить фонарик
До начала смены вас разбудит клиент. Встаньте за прилавок и соберите его покупки. После диалога направляйтесь в гараж, где будут следы крови. Главный герой предложит позвонить маме Майкла. Будка находится на улице, справа от входа. К этому времени подъедут новые клиенты, машину которых необходимо заправить и, после диалога, помыть. Жёлтая губка лежит в комнате отдыха возле телевизора, но дверь захлопнется. Подождите несколько секунд и снова попробуйте открыть дверь. Верните на место стул и рюкзак, после чего можно брать губку. Смочите её, используя раковину в туалете. На машине будут два пятна — на капоте и справа.
Поступит звонок из телефонной будки — это шеф. Он начнёт расспрашивать о произошедшем. Пока ведёте беседу, в помещении можно заметить гуляющего человека, который будет ждать в комнате отдыха. Следуйте за ним и активируйте диалоги, пока он не покинет помещение.
Новым заданием станет вынос мусора из комнаты отдыха. Возьмите мешок и выйдите из ближайшей двери, после чего поверните направо. Контейнер расположен чуть дальше. Откройте крышку и выбросьте мешок. Персонаж отметит, что ему необходим фонарик, который можно заказать онлайн через компьютер за стойкой.
Как решить IQ-тест и получить достижение «Очень умный»
Для получения достижения «Очень умный» нужно правильно ответить на все 10 вопросов IQ-теста на компьютере. Ниже указаны правильные ответы и краткие объяснения.
- Ответ 1 — С (42). В ряду числа являются произведением двух чисел, идущих по порядку возрастания. 1*2=2, 2*3=6, 3*4=12 и так далее;
- Ответ 2 — Правый нижний кубик. Можете смоделировать куб из листка бумаги и покрутить его;
- Ответ 3 — С (два треугольника вверх). Последовательность увеличивается после каждого цикла. По идее ответ будет — четыре стрелки вверх, затем четыре вниз;
- Ответ 4 — А (18). Разбейте хвост на множители, где один из них будет «3». Второй множитель нужно прибавить к правому крылу, чтобы получить число на левой стороне. 3*6=18, 6+3=9;
- Ответ 5 — А (9 часов). 1/12 умножаем на 1/3, чтобы узнать, сколько один рабочий делает работы (1/36). После чего, это число умножаем на 4. Оставшееся в знаменателе число является ответом;
- Ответ 6 — С (54). Поставьте в центр «3». Противоположные сектора умножаются или делятся на это число. Получается 18*3=54;
- Ответ 7 — В (13). Черви = 6, Трефы = 4, Бубны = 3;
- Ответ 8 — А (11). Сумма горизонтальных чисел равна сумме вертикальных. 8+10=18, 7+11=18;
- Ответ 9 — А (6). Напоминает судоку, нужно вставить недостающую цифру;
- Ответ 10 — треугольник с закрашенным квадратом. Просто ищите фигуру, которая не повторялась.
Дополнительно можно сразу открыть вкладку «News», чтобы получить достижение «Что творится в мире?». Остаётся только купить фонарик в разделе «Shop» и можно продолжать прохождение.
Пока везут фонарик, к вам зайдёт наглый покупатель и попытается утащить ящик пива. Можете простить его или наказать — это не повлияет на сюжет. Если вы наказали его, то необходимо вернуть ящик алкоголя на место, рядом с комнатой отдыха. Фонарик привезут и оставят в коробке возле входа.
Отправляйтесь в комнату отдыха и достаньте из холодильника хотдог. Разогрейте его, включите телевизор и сядьте на кровать, чтобы закончить уровень.
Страшная ночь — человек в гараже
Доберитесь до будки. Поговорить не получится, но в здание зайдёт подозрительный человек, который спрятался в гараже. Двигайтесь на зелёное свечение и подберите предмет. Начнётся небольшой диалог и персонаж потеряет сознание.
Третий день — как получить камеру
Вы проснётесь в гараже, после чего персонаж предложит купить камеру. Закажите её через тот же онлайн-магазин, где ранее покупали фонарик. В процессе зайдёт покупатель в шлеме, который после обслуживания подарит стакан кофе. Спустя некоторое время привезут камеру. Активируйте её, нажав «R», после чего сфотографируйте всё, что просит персонаж — зелёную жижу и кровь.
Появится новый клиент. Он наберёт несколько упаковок с едой, после чего начнётся небольшой диалог. Заправить машину получится только, когда клиент будет рядом. Следом зайдёт девушка, которую раньше вы встречали в туалете. Если согласитесь на её предложение, узнаете, чем они с другом занимались в кабинке. В конце она купит немного товаров и уйдёт.
Ещё одним клиентом будет Фрэнк — новый знакомый, которому вы ранее помогали починить машину. Он расскажет о том, что происходит в городе. Кроме этого, ему можно показать следы в гараже и обсудить происходящее. Продав товары, начнётся землетрясение. Возле дороги будет лежать корова, которую захочет обсудить Фрэнк. Заправьте его машину, чтобы закончить общение.
Из-за землетрясения пропадёт электричество. Распределительный щит будет на внешней стене, справа от гаража. Взаимодействие с ним не решит проблему, поэтому после обновления задания отправляйтесь по тропинке к озеру, где находится трансформаторная будка.
Загадочное озеро — как починить трансформатор
Откройте трансформаторную будку и изучите переключатели. Сначала отключите питание красными переключателями в левой верхней части. Затем выкрутите чёрные предохранители и установите новые — они лежат в левом нижнем углу. После этого снова включите питание и отправляйтесь к озеру. Сфотографируйте увиденное, после чего возвращайтесь обратно на заправку.
Встреча с шерифом и достижение «Лжесвидетель»
Вернувшись, обслужите клиентов у стойки. Следующим гостем будет таинственный человек в костюме, который попросит не копать дальше. Независимо от выбора, он уйдёт недовольным. Осмотрите гараж, чтобы продолжить сюжетную часть. На улице будет ждать шериф. Во время разговора соврите ему о произошедшем, чтобы открыть достижение «Лжесвидетель».
Шериф попросит помыть машину. Для этого возьмите губку у телевизора и смочите её, используя раковину. Нужно протереть двери и заднюю часть грузовика. Завершив задание, отправляйтесь в комнату отдыха и подоприте дверь, используя стул. После этого персонаж захочет поесть. Возьмите чайник и наберите чистую воду из кулера, который стоит в основном зале. Необходимо немного подождать, чтобы чайник закипел. Для завершения уровня достаточно съесть лапшу.
Пропавшие — как получить счётчик Гейгера
Новый день начнётся в гараже возле машины, в которую остаётся залить масло. Закончив с ремонтом, вернитесь в зал и возьмите у клиента буклеты с пропавшими людьми. Их можно развесить на любую стену. Следующим посетителем будет журналистка, которой можно всё рассказать и отправить на озеро. Обслужите её, собрав продукты и заправив машину.
Зазвонит телефон в будке. Фрэнк попросит исследовать трейлерный парк, но сначала купите счётчик Гейгера в онлайн-магазине. Последней посетительницей на сегодня будет одна из первых клиенток, которая потеряла подругу. Соберите товары и ожидайте посылку. Со счётчиком Гейгера отправляйтесь направо от заправки, двигаясь вдоль дороги.
Трейлерный парк — где найти урановые бочки
Добравшись до новой локации, ищите справа проход до озера. В конце линейного уровня исследуйте, а затем сфотографируйте пустые бочки с урановым топливом. Возвращаясь, вы встретите девушку и завяжется диалог. Неважно, что вы выберите, на вас нападёт монстр. Бегите не оглядываясь, пока не вернётесь к заправке. Возьмите швабру из туалетной комнаты и заприте входную дверь. Закрывайте шторы, чтобы закончить день.
День пятый — револьвер, Фрэнк и финал
Протрите стойку и верните клиенту машину, которую ремонтировали ранее в гараже. Далее к вам заедет странный и испуганный клиент. Заправьте его и спросите о случившемся. Он порекомендует купить оружие, после чего уедет. Револьвер можно купить в онлайн-магазине. Дождитесь курьера и изучите радио. Через время в заправку врежется Фрэнк, но будет вести себя странно. Кроме этого, ещё один Фрэнк позвонит через телефонную будку. Определив самозванца, выстрелите в него и убегайте. Забежав в туалет и закрывшись в кабинке, можно открыть достижение «Я не хочу», но тогда забег придётся переигрывать заново. Чтобы выжить, бегите в гараж, открывайте ворота и направляйтесь на озеро.
В финале герой доберётся до лодки, после чего появится НЛО и игра предложит сделать последний выбор. От него зависит, какую из двух концовок вы увидите. Если хотите открыть обе, после завершения первой достаточно переиграть финальный участок и выбрать второй вариант.










