Прохождение HERROR Gas Station Case — все задания, достижения и концовки

Прохождение HERROR Gas Station Case — все задания, достижения и концовки

Лисовский Максим Антонович
Сегодня, 18:56

HERROR — сборник коротких хоррор-историй, в которых обычная рабочая рутина постепенно превращается в настоящий кошмар. Первый эпизод, Gas Station Case, рассказывает о молодом парне, вышедшем на ночную смену на заправке. В этом гайде разберём полное прохождение [HERROR] Gas Station Case: расскажем, что делать на каждом этапе, как выполнять задания на заправке, получить достижения и открыть обе концовки.

Начало игры

Сюжет начнётся в лодке. Вы играете за молодого человека, лет 25, которого уволили с завода и теперь он подрабатывает в ночную смену на заправке. Удерживайте «W», чтобы причалить к берегу. Далее двигайтесь по тропинке, пока не закончится монолог.

Открывайте двери, чтобы следить за окружением
Открывайте двери, чтобы следить за окружением

Оказавшись возле заправки, пройдите через главный вход, где вас встретит дневной работник. После диалога идите в левую дверь. Бургер находится на верхней полке холодильника, слева под телевизором. Подобрав еду, поставьте её в микроволновку на столе. После этого нажмите «ПКМ», чтобы перекусить. Оставшуюся тарелку можно выбросить в любое место (она исчезнет после загрузки). Возвращайтесь в зал и поговорите с Майклом. Закончив обсуждение, помогите клиенту заправить машину. Возьмите пистолет и найдите сзади зелёной машины место для бака. Нажмите «ЛКМ», чтобы вставить пистолет и автоматически заправить машину.

Вернитесь в здание и встаньте за стойку. Подберите бумажный пакет, после чего упакуйте предметы, которые клиент хочет купить, и бросьте в него собранное, нажав «G». После этого будет ещё один диалог. Выбор в нём не повлияет на сюжет.

Грязь никак не выделяется, но её не так много в игре
Грязь никак не выделяется, но её не так много в игре

Отправляйтесь в туалетную комнату, где слева за дверью будет швабра. После подбора инструмента, в кабинке послышится шум. Если не прогонять парочку, то получите достижение «Любитель цомок». Протрите пятна напротив этой кабинки, сразу на выходе из комнаты, справа два места, между рядами два пятна и последнее возле стойки. Выбрасывайте швабру и идите заправлять зелёную машину. Будет ещё один небольшой диалог.

Первая ночная смена

Проснувшись, встаньте за кассу и поговорите с клиентами. Упакуйте покупки и заправьте жёлтую машину. Следующим будет пьяный клиент, который купит немного пива. Получив новое задание, вернитесь в комнату с телевизором, чтобы пополнить запасы на полках.

  • Белые бутылки — на полку напротив двери;
  • Жёлтые жестяные банки — в конце правой стены, возле кулера с водой;
  • Пивные бутылки — в холодильник справа.
Нужные места дополнительно подсвечиваются, когда вы к ним приближаетесь
Нужные места дополнительно подсвечиваются, когда вы к ним приближаетесь

Отправляйтесь в гараж, где на полке висит разводной ключ. Подобрав его, отправляйтесь к машине клиента. В процессе ремонта, клиент разговорится и расскажет немного лорной информации. Бросьте ключ и возвращайтесь в магазин. Кофемашина стоит слева от входа. Возьмите стаканчик и поставьте его в аппарат, подождите немного, затем накройте крышкой. Выпив, день закончится.

Вторая ночь — как купить фонарик

До начала смены вас разбудит клиент. Встаньте за прилавок и соберите его покупки. После диалога направляйтесь в гараж, где будут следы крови. Главный герой предложит позвонить маме Майкла. Будка находится на улице, справа от входа. К этому времени подъедут новые клиенты, машину которых необходимо заправить и, после диалога, помыть. Жёлтая губка лежит в комнате отдыха возле телевизора, но дверь захлопнется. Подождите несколько секунд и снова попробуйте открыть дверь. Верните на место стул и рюкзак, после чего можно брать губку. Смочите её, используя раковину в туалете. На машине будут два пятна — на капоте и справа.

За вами постоянно кто-то следит
За вами постоянно кто-то следит

Поступит звонок из телефонной будки — это шеф. Он начнёт расспрашивать о произошедшем. Пока ведёте беседу, в помещении можно заметить гуляющего человека, который будет ждать в комнате отдыха. Следуйте за ним и активируйте диалоги, пока он не покинет помещение.

Новым заданием станет вынос мусора из комнаты отдыха. Возьмите мешок и выйдите из ближайшей двери, после чего поверните направо. Контейнер расположен чуть дальше. Откройте крышку и выбросьте мешок. Персонаж отметит, что ему необходим фонарик, который можно заказать онлайн через компьютер за стойкой.

Как решить IQ-тест и получить достижение «Очень умный»

Для получения достижения «Очень умный» нужно правильно ответить на все 10 вопросов IQ-теста на компьютере. Ниже указаны правильные ответы и краткие объяснения.

  • Ответ 1 — С (42). В ряду числа являются произведением двух чисел, идущих по порядку возрастания. 1*2=2, 2*3=6, 3*4=12 и так далее;
  • Ответ 2 — Правый нижний кубик. Можете смоделировать куб из листка бумаги и покрутить его;
  • Ответ 3 — С (два треугольника вверх). Последовательность увеличивается после каждого цикла. По идее ответ будет — четыре стрелки вверх, затем четыре вниз;
  • Ответ 4 — А (18). Разбейте хвост на множители, где один из них будет «3». Второй множитель нужно прибавить к правому крылу, чтобы получить число на левой стороне. 3*6=18, 6+3=9;
  • Ответ 5 — А (9 часов). 1/12 умножаем на 1/3, чтобы узнать, сколько один рабочий делает работы (1/36). После чего, это число умножаем на 4. Оставшееся в знаменателе число является ответом;
  • Ответ 6 — С (54). Поставьте в центр «3». Противоположные сектора умножаются или делятся на это число. Получается 18*3=54;
  • Ответ 7 — В (13). Черви = 6, Трефы = 4, Бубны = 3;
  • Ответ 8 — А (11). Сумма горизонтальных чисел равна сумме вертикальных. 8+10=18, 7+11=18;
  • Ответ 9 — А (6). Напоминает судоку, нужно вставить недостающую цифру;
  • Ответ 10 — треугольник с закрашенным квадратом. Просто ищите фигуру, которая не повторялась.
Новых сюжетных веток это не откроет, но приятно
Новых сюжетных веток это не откроет, но приятно

Дополнительно можно сразу открыть вкладку «News», чтобы получить достижение «Что творится в мире?». Остаётся только купить фонарик в разделе «Shop» и можно продолжать прохождение.

Пока везут фонарик, к вам зайдёт наглый покупатель и попытается утащить ящик пива. Можете простить его или наказать — это не повлияет на сюжет. Если вы наказали его, то необходимо вернуть ящик алкоголя на место, рядом с комнатой отдыха. Фонарик привезут и оставят в коробке возле входа.

Отправляйтесь в комнату отдыха и достаньте из холодильника хотдог. Разогрейте его, включите телевизор и сядьте на кровать, чтобы закончить уровень.

Страшная ночь — человек в гараже

Доберитесь до будки. Поговорить не получится, но в здание зайдёт подозрительный человек, который спрятался в гараже. Двигайтесь на зелёное свечение и подберите предмет. Начнётся небольшой диалог и персонаж потеряет сознание.

Некоторых людей лучше просто игнорировать
Некоторых людей лучше просто игнорировать

Третий день — как получить камеру

Вы проснётесь в гараже, после чего персонаж предложит купить камеру. Закажите её через тот же онлайн-магазин, где ранее покупали фонарик. В процессе зайдёт покупатель в шлеме, который после обслуживания подарит стакан кофе. Спустя некоторое время привезут камеру. Активируйте её, нажав «R», после чего сфотографируйте всё, что просит персонаж — зелёную жижу и кровь.

Появится новый клиент. Он наберёт несколько упаковок с едой, после чего начнётся небольшой диалог. Заправить машину получится только, когда клиент будет рядом. Следом зайдёт девушка, которую раньше вы встречали в туалете. Если согласитесь на её предложение, узнаете, чем они с другом занимались в кабинке. В конце она купит немного товаров и уйдёт.

Юмор в игре тоже присутствует
Юмор в игре тоже присутствует

Ещё одним клиентом будет Фрэнк — новый знакомый, которому вы ранее помогали починить машину. Он расскажет о том, что происходит в городе. Кроме этого, ему можно показать следы в гараже и обсудить происходящее. Продав товары, начнётся землетрясение. Возле дороги будет лежать корова, которую захочет обсудить Фрэнк. Заправьте его машину, чтобы закончить общение.

Из-за землетрясения пропадёт электричество. Распределительный щит будет на внешней стене, справа от гаража. Взаимодействие с ним не решит проблему, поэтому после обновления задания отправляйтесь по тропинке к озеру, где находится трансформаторная будка.

Загадочное озеро — как починить трансформатор

Откройте трансформаторную будку и изучите переключатели. Сначала отключите питание красными переключателями в левой верхней части. Затем выкрутите чёрные предохранители и установите новые — они лежат в левом нижнем углу. После этого снова включите питание и отправляйтесь к озеру. Сфотографируйте увиденное, после чего возвращайтесь обратно на заправку.

Это не очень похоже на электрощиток, но он подсвечивается
Это не очень похоже на электрощиток, но он подсвечивается

Встреча с шерифом и достижение «Лжесвидетель»

Вернувшись, обслужите клиентов у стойки. Следующим гостем будет таинственный человек в костюме, который попросит не копать дальше. Независимо от выбора, он уйдёт недовольным. Осмотрите гараж, чтобы продолжить сюжетную часть. На улице будет ждать шериф. Во время разговора соврите ему о произошедшем, чтобы открыть достижение «Лжесвидетель».

Шериф попросит помыть машину. Для этого возьмите губку у телевизора и смочите её, используя раковину. Нужно протереть двери и заднюю часть грузовика. Завершив задание, отправляйтесь в комнату отдыха и подоприте дверь, используя стул. После этого персонаж захочет поесть. Возьмите чайник и наберите чистую воду из кулера, который стоит в основном зале. Необходимо немного подождать, чтобы чайник закипел. Для завершения уровня достаточно съесть лапшу.

Пропавшие — как получить счётчик Гейгера

Новый день начнётся в гараже возле машины, в которую остаётся залить масло. Закончив с ремонтом, вернитесь в зал и возьмите у клиента буклеты с пропавшими людьми. Их можно развесить на любую стену. Следующим посетителем будет журналистка, которой можно всё рассказать и отправить на озеро. Обслужите её, собрав продукты и заправив машину.

В игре часто происходят события «за кадром»
В игре часто происходят события «за кадром»

Зазвонит телефон в будке. Фрэнк попросит исследовать трейлерный парк, но сначала купите счётчик Гейгера в онлайн-магазине. Последней посетительницей на сегодня будет одна из первых клиенток, которая потеряла подругу. Соберите товары и ожидайте посылку. Со счётчиком Гейгера отправляйтесь направо от заправки, двигаясь вдоль дороги.

Трейлерный парк — где найти урановые бочки

Добравшись до новой локации, ищите справа проход до озера. В конце линейного уровня исследуйте, а затем сфотографируйте пустые бочки с урановым топливом. Возвращаясь, вы встретите девушку и завяжется диалог. Неважно, что вы выберите, на вас нападёт монстр. Бегите не оглядываясь, пока не вернётесь к заправке. Возьмите швабру из туалетной комнаты и заприте входную дверь. Закрывайте шторы, чтобы закончить день.

Используйте фонарик, чтобы не заблудиться
Используйте фонарик, чтобы не заблудиться

День пятый — револьвер, Фрэнк и финал

Протрите стойку и верните клиенту машину, которую ремонтировали ранее в гараже. Далее к вам заедет странный и испуганный клиент. Заправьте его и спросите о случившемся. Он порекомендует купить оружие, после чего уедет. Револьвер можно купить в онлайн-магазине. Дождитесь курьера и изучите радио. Через время в заправку врежется Фрэнк, но будет вести себя странно. Кроме этого, ещё один Фрэнк позвонит через телефонную будку. Определив самозванца, выстрелите в него и убегайте. Забежав в туалет и закрывшись в кабинке, можно открыть достижение «Я не хочу», но тогда забег придётся переигрывать заново. Чтобы выжить, бегите в гараж, открывайте ворота и направляйтесь на озеро.

Стреляйте, чтобы продвинуться по сюжету
Стреляйте, чтобы продвинуться по сюжету

В финале герой доберётся до лодки, после чего появится НЛО и игра предложит сделать последний выбор. От него зависит, какую из двух концовок вы увидите. Если хотите открыть обе, после завершения первой достаточно переиграть финальный участок и выбрать второй вариант.

Это была первая история из четырёх запланированных. Особой вариативности в диалогах нет, но, выбирая разные варианты, вы сможете узнать больше информации о данной истории.

Пост создан пользователем

Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
Комментарии0