Прохождение The Freak Circus — все важные выборы и концовки

Прохождение The Freak Circus — все важные выборы и концовки

mrsergiusz8
4 июля 2026, 12:55

The Freak Circus — визуальная новелла о главном герое, который попадает в странный цирк, полный опасных существ и необычных персонажей. Во время прохождения вам предстоит изучать историю цирка, зарабатывать доверие местных обитателей и развивать отношения с одним из двух шутов. В этом гайде мы расскажем, какие выборы делать, как получить правильные ответы, найти секретные сцены и открыть все концовки.

Что нужно знать перед прохождением The Freak Circus

Перед началом истории стоит разобраться с интерфейсом, цветными подсказками и выбором местоимений. Эти настройки не ломают прохождение, но помогают правильно читать реплики, мысли героя и отмеченные варианты ответов.

Выбор местоимений
Выбор местоимений

Перед началом прохождения ознакомьтесь с инструкцией по чтению текста:

  • Зелёный текст обозначает действия и анализ рассказчика истории.
  • Серый текст в скобках является мыслями главного героя.

Настройте звук по своему усмотрению, а затем перейдите к выбору местоимений. Всего доступно три варианта:

  • Он и Его (He/Him);
  • Она и Ее (She/Her);
  • Они и Их (They/Them).

Напишите своё имя в предоставленном окошке и приступайте к прохождению истории странного цирка.

День первый — все важные выборы

В первый день The Freak Circus важно заложить отношения с Пьеро и Арлекином, не пропустить розовый билет и открыть дополнительные сцены. Ниже перечислены ключевые выборы, которые влияют на дальнейшее прохождение и доступные диалоги.

Встреча с шутом
Встреча с шутом

Первый важный выбор появится спустя некоторое время после начала дня. На улице вы встретите мужчину в одежде красного цвета и получите варианты:

  • Вмешаться (Intervene) — улучшение отношений с Пьеро.
  • Накричать на человека (Yell at the man) — ухудшение отношений с Пьеро.
  • Ничего не сделать (Do nothing) — получение плохой концовки.

Выбирайте первый вариант, так как он позволит в будущем получить больше диалогов и развить историю.

Подарок в виде пластыря
Подарок в виде пластыря

Затем вам дадут возможность успокоить его или предложить помощь:

  • Успокоить его (Comfort him).
  • Предложить пластырь (Offer bandage) — улучшение отношений с Пьеро.

Обязательно отдаём мужчине пластырь.

Очистка столов в кафе
Очистка столов в кафе

Попав в кофейню после разговора с боссом, вам нужно пройти небольшую мини-игру. Сначала заберите напитки со стола, наведя на них курсор, после этого взаимодействуйте с каждым из столиков, а в конце аналогичным образом соберите постеры цирка на четырёх столах — три справа и один слева.

Получение розового билета
Получение розового билета

В конце смены вы найдёте странного посетителя с предложением взять розовый билет в цирк:

  • Взять (Take it) — продолжение основной истории, обязательно забираем.
  • Отклонить (Decline) — потеря многих сюжетных сцен и диалогов.
Ночная сцена в кафе
Ночная сцена в кафе

Попав в тёмную комнату, выбираем следующее:

  • Включить свет (Turn on the lights).
  • Взять нож (Pick up a knife) — получение уникальных диалогов.

Затем выбираем «Проверить нарушителя» (Check the intruder) и встречаем Пьеро:

Встреча с шутом
Встреча с шутом
  • Попросить его уйти (Ask him to leave) — ухудшение отношений с Пьеро.
  • Помочь с раной (Help with the injury) — улучшение отношений с Пьеро.
Арлекино на улице
Арлекино на улице

Поговорите с шутом, вернитесь домой и продолжайте первый день. Встретив на улице зелёного мужчину, вы получите выбор:

  • Попросить уйти (Ask to pass) — незначительное улучшение отношений с Арлекином.
  • Проигнорировать (Ignore him) — ухудшение отношений с Арлекином.

Через некоторое время вам дадут одиночный выбор «Я обещаю» (I promise), от которого нельзя отказаться.

Реакция на встречу с Пьеро
Реакция на встречу с Пьеро

В разговоре с женщиной в кафе ответьте:

  • Странный (Weird) — ухудшение отношений с Пьеро.
  • Милый (Cute) — улучшение отношений с Пьеро.
  • Жуткий (Creepy) — ухудшение отношений с Пьеро.

Затем отдайте владельцу кафе пластырь и направляйтесь в цирк.

Выбор палаток в первом дне
Выбор палаток в первом дне

Вам дадут возможность посетить три шатра:

  • Розовый шатёр (Pink tent) — сюда вас не пустят, потому что отсутствует нужный билет.
  • Фиолетовый шатёр (Purple tent) — выступление фиолетового шута уже закончилось, поэтому идти сюда нет смысла.
  • Зелёный шатёр (Green tent) — правильный выбор, так как шоу уже началось.

Посмотрите выступление и получите выбор в разговоре с ведущим:

  • Да (Yes) — улучшение отношений с Арлекином.
  • Нет (No) — ухудшение отношений с Арлекином.
Получение яблока в карамели
Получение яблока в карамели

В конце дня вы сможете сходить купить еды или забыть об этой идее и вернуться домой. Для получения уникальных диалогов и сюжетной линии вам необходимо сходить на ярмарку и купить еды:

  • Попкорн (Popcorn).
  • Сладкий попкорн (Sweet popcorn).
  • Яблоко в карамели (Candy apple) — уникальная сцена с Пьеро и улучшение отношений с ним.
  • Хот-дог (Hot dog).

Посмотрите выступление шута в красном шатре, дождитесь окончания сцены и выберите в конце отмеченное розовым цветом «Да» (Yes), чтобы закончить первый день.

День второй — отношения с Пьеро, Арлекином и шатры цирка

Во второй день прохождение сильнее завязано на отношениях с Пьеро и Арлекином. Часть выборов улучшает или ухудшает связь с персонажами, а посещение шатров открывает дополнительные сцены и фрагменты истории цирка.

Встреча с Пьеро за кулисами
Встреча с Пьеро за кулисами

В закулисье цирковых шатров вас встретит Пьеро, который приковал героя к кровати:

  • Отойти назад (Step back) — ухудшение отношений с Пьеро.
  • Позволить ему (Allow him) — улучшение отношений с Пьеро.

Когда к вам подойдёт Арлекин, появится ещё несколько выборов. Сначала можно привлечь к себе внимание:

  • Закричать (Scream) — улучшение отношений с Арлекином.
  • Оставаться тихим (Stay quiet) — ухудшение отношений с Арлекином.
Встреча с Арлекино за кулисами
Встреча с Арлекино за кулисами

Через несколько сцен можно ещё раз изменить с ним уровень отношений:

  • Пожалуйста, уйди (Please go away) — ухудшение отношений с Арлекином.
  • Держать его руку (Hold his hand) — улучшение отношений с Арлекином.
Нахождение розового шута
Нахождение розового шута

После ночных сцен с красным и зелёным шутами герой выбежит из закулисья и наткнётся на женщину в розовом костюме. Когда с неё упадёт маска, появится таинственный билетёр и спросит, что мы здесь делаем:

  • Я, наверное, потерялась (I think I got lost).
  • Я просто проходила мимо (I was just passing by).

Оба варианта равнозначны и не влияют на дальнейший ход повествования.

Пьеро в доме главного героя
Пьеро в доме главного героя

После этого герой быстро вернётся домой, а Пьеро побежит за ним. Дома начнут появляться особые выборы, которые определят отношения Пьеро и главного героя:

  • Стоять неподвижно (Stand still) — улучшение отношений с Пьеро.
  • Попытаться убежать (Try to run) — ухудшение отношений с Пьеро.

Переместившись на кровать, снова будет дан выбор диалога:

  • Да, мне нужно немного личного пространства (Yes, I need some space) — ухудшение отношений с Пьеро.
  • Нет, ты можешь остаться (No, you can stay) — улучшение отношений с Пьеро.

Немного позже герой сможет:

  • Остаться в такой же позе (Stay like this) — ухудшение отношений с Пьеро.
  • Погладить его (Pet him) — улучшение отношений с Пьеро.
Повторный поход в цирк
Повторный поход в цирк

После этого прочитайте оставшиеся диалоги и вернитесь в странный цирк с синим билетёром у входа. Скажите ему, что рады вернуться, и сможете выбрать следующие места для изучения. Всего вам доступно четыре шатра:

Синий шатёр с зеркалами
Синий шатёр с зеркалами

Синий шатёр билетёра (Blue tent) — здесь вы сможете осмотреть особые зеркала, изображающие судьбы персонажей и историю этого цирка. Подойдите к центральному зеркалу и посмотрите историю розового шута, чтобы получить особую сцену в главном меню.

Голубой шатёр доктора
Голубой шатёр доктора

Голубой шатёр доктора (Cyan tent) — перед входом вас встретит помощник, который даст герою договор. По нему вам нельзя сопротивляться или перечить доктору во время выступления. Зайдите внутрь и послушайтесь указаний, не реагируйте на его движения, примите лекарство и скажите, что стали чувствовать себя намного лучше.

Фиолетовый шатёр шута
Фиолетовый шатёр шута

Фиолетовый шатёр шута (Purple tent) — зайдя сюда, вы сможете посмотреть представление Джестера и закончить текущую версию игры, открыв особую сцену в главном меню.

Чёрный шатёр
Чёрный шатёр

Чёрный шатёр (Black tent) — изначально доступ сюда закрыт, но если несколько раз подряд попытаться проникнуть внутрь, вы откроете особый диалог между билетёром и Джестером, а также новую сцену.

Посмотрев выступление фиолетового шута, вы ознакомитесь с особой историей цирка, а также завершите текущий день игры.

Как получить плохую концовку «Пропавший»

Плохую концовку можно открыть уже в начале первого дня. Для этого нужно выбрать вариант, который обрывает развитие основной линии и не дает герою нормально сблизиться с персонажами цирка.

Плохая концовка первого дня
Плохая концовка первого дня

На данный момент официально в игре представлена только одна плохая концовка, которую можно получить в самом начале прохождения. Чтобы это сделать, начните историю с первого дня и дождитесь следующего выбора после встречи с красным шутом на улице:

  • Вмешаться (Intervene).
  • Накричать на человека (Yell at the man).
  • Ничего не сделать (Do nothing).

Воспользуйтесь последней, третьей опцией, снова пройдите небольшую сцену в кафе, взяв напитки с барной стойки и раздав их посетителям за столами. Затем уберите мусор в виде салфеток и дождитесь окончания дня. В самом конце вы окажетесь в цирке, окружённым пятью людьми, и в итоге вас съедят или вы останетесь здесь до скончания веков, открыв концовку «Пропавший» (Missing).

Вскоре мы обновим руководство.

Пост создан пользователем

Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
Об авторе
Комментарии0