Все убежища в Road to Vostok — где найти базы и как их использовать

Все убежища в Road to Vostok — где найти базы и как их использовать

Alexander Pushkov
5 мая 2026, 23:06

Убежища в Road to Vostok — одна из ключевых механик выживания. Это безопасные точки, где можно сохранить прогресс, поспать, переждать время и оставить лишний лут. Чем дальше вы уходите от стартовой зоны, тем важнее становится сеть баз: без нее придется таскать все на себе, возвращаться через опасные локации и постоянно рисковать снаряжением. В этом гайде расскажем, где найти все убежища, какие из них открываются сразу, где искать ключи и как распределять припасы между базами.

Что важно знать об убежищах в Road to Vostok

В текущей версии Road to Vostok есть шесть убежищ:

  • Хижина (Cabin);
  • Чердак (Attic);
  • Класс (Classroom);
  • Палатка (Tent);
  • Бункер (Bunker);
  • Комната в апартаментах (Apartment Room).

Если коротко, Хижина — главная база в начале игры, Чердак и Класс помогают разгрузить стартовую зону, Палатка и Бункер нужны для уверенных вылазок в Border Zone, а Комната в апартаментах служит поздним убежищем для рейдов в Vostok.

Они разбросаны по трем основным зонам: Area 05, Border Zone и Vostok. Первые убежища помогают освоиться и наладить хранение, а поздние нужны уже для серьезных вылазок в самые опасные районы.

Зачем нужны убежища

Road to Vostok
Road to Vostok

Убежища выполняют сразу несколько важных функций. Во-первых, это точка сохранения и безопасная зона, куда можно вернуться после рейда. Во-вторых, это склад: здесь стоит хранить боеприпасы, медикаменты, еду, воду, запасную броню и оружие, которое вы пока не используете. В-третьих, убежища помогают планировать продвижение по карте: чем дальше вы заходите, тем опаснее становятся локации, поэтому иметь запасную базу ближе к новой зоне крайне полезно.

Хижина — первое убежище

Хижина
Хижина

Хижина — ваше стартовое убежище в зоне «Деревня». Именно сюда вы приносите первый лут, складываете лишние вещи и готовитесь к вылазкам в соседние районы. На раннем этапе Хижина должна стать главным складом и центром планирования.

Не стоит сразу таскать с собой все найденное оружие, броню и патроны. Лучше оставить в Хижине запас еды, воды, медикаментов и боеприпасов, а в рейды брать только то, что действительно нужно. Перегруженный инвентарь снижает мобильность и увеличивает риск умереть просто потому, что вы не успели нормально среагировать на врага.

Хижину лучше всего использовать как основной склад в ранней игре. Храните здесь запасные магазины, патроны популярных калибров, аптечки, бинты, еду и броню. Если нашли хорошее оружие, но пока не можете его обслуживать или снабжать патронами, тоже оставьте его в Хижине до лучших времен.

Чердак — дополнительная база в Деревне

Чердак
Чердак

Чердак находится в той же стартовой зоне — Деревне (Village), поэтому это одно из самых полезных ранних убежищ. Расположено оно прямо над лавкой торговца универсальными товарами (Generalist Trader). Его магазин вы найдете в красном здании к востоку от вашей первой Хижины.

Получить ключ от Чердака можно двумя способами.

Первый — выполнить цепочку квестов торговца универсальными товарами. Учтите, что во время доставки предметов иногда возникает ошибка. Если торговец отказывается принимать вашу добычу, нажмите «Начать доставку», выберите нужные предметы, а затем нажмите «Завершить».

Второй способ — найти ключ от чердака в спортзале Школы (School). Он может лежать на земле как случайная добыча. Поэтому, прежде чем выполнять задания торговца универсальными товарами, стоит проверить спортзал.

Чердак особенно полезен игрокам, которые предпочитают тщательно зачищать и обыскивать каждое здание. На раннем этапе его можно использовать как склад для «второстепенных» вещей: лишней одежды, запчастей, еды, воды и предметов, которые пригодятся позже. Основные боеприпасы и лучшие медикаменты все же лучше держать в Хижине, чтобы не путаться.

Класс — убежище в Школе (School)

Класс
Класс

Класс находится в зоне Школа (School). Это уже более продвинутое убежище по сравнению со стартовыми точками в Деревне (Village). Его стоит открывать, когда вы начинаете регулярно ходить в Школу (School) и соседние районы за более ценным лутом.

Ключ от Класса можно получить двумя способами. Простой — найти его в спортзале Школы (School): как и в случае с ключом от Чердака, он может лежать среди случайной добычи.

А вот квест на получение ключа от Класса — максимально хардкорный, особенно на раннем этапе игры. Задание выдает торговец универсальными товарами (Generalist Trader). Оно требует принести три пробы нефти из крайне опасной зоны с необратимой смертью, а по пути вам придется несколько раз пересекать минные поля.

Road to Vostok
Road to Vostok

Главное преимущество Класса — оптимизация маршрутов. Если вы часто возвращаетесь в Школу (School), наличие убежища прямо в этой зоне позволяет не тратить лишнее время и ресурсы на дорогу обратно. В Road to Vostok перемещение между картами расходует внутриигровое время, энергию и запас влаги, поэтому длинные маршруты без промежуточных баз быстро становятся проблемой.

В Классе стоит держать расходники для средних рейдов: аптечки, бинты, воду, еду, запасные патроны и, по возможности, броню. Это убежище удобно использовать как подготовительную точку перед более рискованными вылазками.

Палатка — первое убежище в Пограничной зоне (Border Zone)

Палатка
Палатка

Для открытия Палатки ключ не понадобится. Чтобы найти это убежище, пройдите через карту Школы (School) и выйдите к Аванпосту (Outpost) в Пограничной зоне (Border Zone) — Палатка будет находиться почти сразу слева от входа.

Главный плюс Палатки в том, что ее можно занять сразу, бесплатно и без дополнительных условий. Но есть и минус: места для хранения внутри совсем немного. Если планируете использовать Палатку как основную базу, лучше заранее купить у Доктора (Doctor) стеллажи для хранения, чтобы нормально разложить снаряжение, припасы и лишний лут.

Палатка
Палатка

Палатка полезна в первую очередь как временная база для вылазок в Пограничную зону. Не стоит сразу превращать ее в главный склад со всем лучшим снаряжением. Лучше держать там набор первой необходимости: медикаменты, воду, еду, патроны для основного оружия и запасной комплект брони.

Бункер — лучшая база для середины игры

Бункер
Бункер

Чтобы получить ключ от Бункера, нужно выполнить квест торговца оружием (Gun Trader). Он попросит найти и убить противника по имени Каратель (Punisher), а затем принести его фирменную шляпу в качестве доказательства. После этого торговец оружием (Gun Trader) передаст вам ключ от убежища.

Главное преимущество Бункера — его стратегическое положение. Карта Аванпост (Outpost) связывает ранние зоны с более опасными участками карты, поэтому наличие надежного убежища в Пограничной зоне сильно упрощает продвижение.

В Бункере стоит держать более серьезный набор припасов: патроны для основного оружия, запасные магазины, медикаменты, ремонтные предметы, броню и еду. По сути, это хорошее место для «боевого склада», откуда можно выходить в более рискованные зоны, не таская каждый раз все из стартовой Хижины.

Комната в апартаментах — убежище в Востоке (Vostok)

Road to Vostok
Road to Vostok

Комната в апартаментах находится уже в зоне Восток. Это позднее убежище, до которого не стоит добираться неподготовленным. Восток (Vostok) — самая опасная часть маршрута, и цена ошибки здесь намного выше, чем в Зоне 05 (Area 05) или Пограничной зоне (Border Zone).

Ключ от Комнаты в апартаментах можно найти случайным образом в зонах повышенной безопасности, но искать его нужно с максимальной осторожностью: Восток — регион с перманентной смертью, поэтому одна серьезная ошибка может привести к потере всего сохранения и содержимого вашего сундука.

Обыскивать здание за зданием в такой зоне — почти гарантированный способ потерять прогресс. Поэтому опытные игроки обычно не бросаются сразу искать Комнату в апартаментах, а используют более безопасную тактику постепенных вылазок.

Road to Vostok
Road to Vostok

Используйте Аванпост как передовую базу

Не рискуйте: сначала обустройте Палатку или Бункер на Аванпосте и используйте их как основную точку подготовки перед рейдами в Восток.

Подготовьте нормальное снаряжение

Не заходите в Восток (Vostok) без полного комплекта брони, шлема и запаса медикаментов. При этом не забивайте рюкзак лишним: достаточно взять около пяти бинтов, немного еды и минимум необходимых припасов, чтобы оставить место под ценный лут.

Выходите рано утром

Палатка или Бункер на Аванпосте — лучшая стартовая точка для таких вылазок. Покиньте безопасную зону примерно в 4:30 утра, чтобы добраться до апартаментов (Apartment) к рассвету и не тратить световой день впустую.

Осторожно проходите минное поле

При пересечении границы лучше опустить оружие: так вы сможете двигаться быстрее. Держитесь середины маршрута, внимательно смотрите под ноги и не пытайтесь срезать путь.

Road to Vostok
Road to Vostok

Ищите специальные военные ящики

Главная цель рейда — дворы многоквартирных домов в апартаментах (Apartment), где можно найти специальные военные контейнеры. В них попадается снаряжение для поздней игры, включая винтовки CAR-21 и ремонтные комплекты.

Не жадничайте

Как только нашли ценный лут или заметили, что броня начала ломаться, сразу уходите. В Востоке (Vostok) один лишний дом может стоить всего сохранения, поэтому лучше вернуться с меньшей добычей, чем потерять всё.

Комната в апартаментах нужна для финальных и самых рискованных вылазок. Если вы дошли до нее, это значит, что у вас уже должна быть выстроена нормальная сеть снабжения: Хижина и Чердак для ранних запасов, Класс для промежуточных рейдов, Палатка или Бункер для Пограничной зоны (Border Zone) и только потом — продвижение в Восток.

Как правильно распределять вещи между убежищами

Главная ошибка новичков — складывать все в одном месте. В начале это кажется удобным: все вещи лежат в Хижине, ничего не теряется и не нужно запоминать, где что находится. Но чем дальше вы продвигаетесь, тем хуже работает такая система. Каждый раз возвращаться на старт ради патронов или аптечки — значит терять время, энергию и безопасность. Лучше разделить убежища по ролям.

Как обустраивать убежища

Road to Vostok
Road to Vostok

Чтобы обустроить убежище, зайдите внутрь любой открытой базы и включите режим декора. В нем можно размещать мебель и предметы, купленные у торговцев, а также поворачивать их, чтобы удобнее организовать пространство.

На первых этапах это может казаться второстепенной функцией, но позже она становится действительно полезной. Особенно это заметно после открытия Бункера, где появляется достаточно места для хранения: там можно расставить стеллажи, разложить снаряжение по категориям и превратить убежище в полноценную передовую базу.

Другие гайды

    Комментарии0