Прохождение INDUSTRIA 2 — гайд по игре

Прохождение INDUSTRIA 2 — гайд по игре

Sergey Pobeda
4 мая 2026, 23:21
Содержание
Содержание

INDUSTRIA 2 — это атмосферный шутер от первого лица с элементами выживания и исследования в духе Resident Evil. Игрокам предстоит выбраться из мрачного промышленного комплекса, полного заброшенных цехов, странных механизмов и враждебных роботов. В этом гайде мы опишем подробное прохождение INDUSTRIA 2, расскажем, как пройти основные сюжетные главы и не попасться на глаза киборгам.

Глава 1. Проблеск надежды

Стартовая записка
Стартовая записка

Просыпаемся на грязном матрасе, изучаем ближайшую записку и выходим через дверь в коридор справа. Далее идем по протоптанной тропинке вниз, к деревянному дому. Подходим к двум доскам и ломаем их, удерживая ЛКМ + S. Минуем дом и продолжаем двигаться по тропинке к пляжу.

Точка сохранения
Точка сохранения

Оказавшись у моря, вы увидите следующую цель — дом с красным свечением. Поднимаемся по лестнице, находим парадную дверь с синим вентилем и открываем ее. Внутри железного коридора вы увидите местные станции сохранения — устройства записи. Их легко узнать по яркому зеленому свечению. С их помощью можно записывать прогресс в слоты сохранения.

Первая встреча с монстром
Первая встреча с монстром

Как пройти через первые коридоры с роботами

Заполняем первую ячейку сохранения и продолжаем идти по коридору. После этого находим щель в стене и пролезаем через нее на другую сторону. Впереди вы увидите первого монстра — роботизированное существо с круглым панцирем на спине. Используйте клавишу Ctrl, чтобы присесть и приглушить шаги.

Отвлечение монстра бутылкой
Отвлечение монстра бутылкой

Подходим к шкафу с двумя бутылками и подбираем их. При правильном использовании они могут отвлечь ближайших врагов и расчистить вам путь. Возьмите бутылку в руку, подготовьтесь и бросьте ее в сторону коридора, из которого вы только что пришли. Дождитесь, пока монстр уйдет изучать источник шума, и тихо пройдите мимо него, чтобы затем заползти в дыру в кирпичной стене.

Робот-патрульный
Робот-патрульный

Идем по темному коридору, попадаем в комнату с лодками и открываем решетчатую дверь в углу. Поворачиваем налево, затем направо и снова пролезаем через дыру в стене. Вас опять встретит робот с панцирем, на этот раз охраняющий синий вентиль, который открывает стальную дверь рядом. На ящиках в центре комнаты лежат две бутылки. Прокрадитесь к ним, заберите в инвентарь, подготовьтесь к броску и метните бутылку в темный угол, откуда монстр пришел изначально.

Первое оружие ближнего боя
Первое оружие ближнего боя

Дождитесь, пока он уйдет из вашего поля зрения, активируйте вентиль и пробегите через дверь в сторону медных труб, которые позволят пройти дальше. После этого идите через дверь слева и найдите комнату сохранения с записывающей станцией. Сохраняем прогресс и открываем проход в стене коридора, предварительно убрав доски с помощью нового инструмента — топора.

Прохождение INDUSTRIA 2 — гайд по игре

Идем через задний двор, проползаем под еще одной стальной дверью и встречаемся с роботом лицом к лицу. Его атаку можно отбить с помощью топора. Во время захвата вам придется пройти небольшое QTE, после которого врага можно будет добить. После сражения пройдите прямо в дверь и сломайте доски.

Проход в стене
Проход в стене

Вы попадете на небольшую улицу, которую также патрулирует враг. На этот раз обойдите робота с другой стороны и воспользуйтесь бутылкой, чтобы отвлечь его внимание. После того как монстр пойдет изучать источник шума, забегите в правую дверь, поднимитесь по лестнице и пройдите через разрушенную стену.

Неизвестная девушка и роботы
Неизвестная девушка и роботы

Там вы найдете спуск вниз и услышите зов о помощи от некой Марлен. Идите на зов человека и найдите двух монстров с женщиной на балконе. Приманите роботов к себе и продержитесь около минуты, убегая от них. После этого жалюзи откроются, и вы сможете пройти внутрь здания.

Кассета на кровати
Кассета на кровати

Посмотрите катсцену с разговором главной героини и Марлен, после чего следуйте за девушкой по коридорам комплекса. В конце пролезаем через шкаф в квартиру и смотрим еще одну катсцену. Когда она закончится, подойдите к кровати и прослушайте кассету.

Как получить рюкзак и первый пистолет

Интерфейс рюкзака
Интерфейс рюкзака

Выйдите из комнаты через правую дверь и спуститесь по лестнице в подвал. Поговорите с Марлен и возьмите рюкзак у бочек слева. Напарница научит вас пользоваться новой вещью и расскажет обо всех панелях. Вкратце: справа внизу находятся три слота для инструментов, слева — два слота для оружия. Сверху расположены материалы для создания предметов, а крафтить новые вещи можно в ячейках справа.

Первый пистолет
Первый пистолет

Перетащите медикаменты в слот для инструментов и воспользуйтесь ими. После этого возьмите пистолет Марлен со стола и скажите ей, что готовы. Заходим в белую дверь позади неё и идём за напарницей по улицам небольшой деревни.

Записка в доме
Записка в доме

По пути вы можете заглянуть в один из домов и подобрать записку с кровати на втором этаже.

Медикаменты в сарае
Медикаменты в сарае

На той же площади можно найти деревянный сарай, внутри которого лежит пачка медикаментов.

Дыра в стене фабрики
Дыра в стене фабрики

Оказавшись на фабрике, пройдите в дальний левый коридор и откройте дверь, сломав две доски. Затем идите до конца и воспользуйтесь дырой в стене, чтобы протиснуться сквозь нее.

Как активировать механизм с трубками

Встречаем нашу напарницу и проходим через дверь в углу комнаты. Чтобы перемещать предметы, зажмите ЛКМ и тяните мышь в нужную сторону.

Крафт предметов
Крафт предметов

Далее идём в конец коридора, открываем дверь и находим в шкафчике у стены базовые материалы для крафта боеприпасов. Возвращаемся к Марлен, достаем рюкзак клавишей Tab и нажимаем на любой из собранных материалов — два куска металла или две единицы пороха. В выпадающем списке выбираем опцию «Патроны для пистолета» и создаем боеприпасы.

Дверной механизм
Дверной механизм

Создав патроны, перезаряжаем пистолет и стреляем по медному цилиндру в правом углу за дверью. Спускаемся по лестнице, достаем фонарик кнопкой F, идем по коридору, по пути заглядываем за ресурсами в подсобку с деревянной дверью и находим большой механизм с трубками.

Трубка от механизма
Трубка от механизма

Первым делом найдите отключённый провод на полу и подключите его к розетке неподалёку. После этого железная дверь впереди откроется, но не спешите уходить. Сначала загляните в комнату с жёлтым свечением слева и соберите все ресурсы. Среди них будут патроны для пистолета, граната, бутылки с химикатами, порох и куски электроники.

Возвращаемся в зал, сохраняемся у записывающего устройства и продолжаем путь.

Как найти дополнительный модуль для механизма

Петрикор
Петрикор

Проходим в открывшийся коридор и собираем новый материал — петрикор (Petrichor). Это субстанция, позволяющая местным роботам жить. Она используется для прокачки оружия и некоторых крафтов.

Территория под открытым небом
Территория под открытым небом

Идём дальше и попадаем на заброшенную площадку под открытым небом. В комнате справа можно найти электрические компоненты.

Амбар с припасами
Амбар с припасами

Осматриваем шкаф слева, забираем ресурсы, а затем пролезаем через щель в двери впереди. После этого спускаемся с балкона на землю и ищем дополнительные ресурсы в деревянном амбаре справа.

Вход на фабрику можно найти под лестницей
Вход на фабрику можно найти под лестницей

Теперь нужно выбрать один из двух входов в главное здание: вентиляционную шахту у левой части здания или щель в стене возле сломанной лестницы. Лучше выбрать второй вариант, так как через него вы быстрее доберётесь до следующей контрольной точки.

Комната с вентилем
Комната с вентилем

Попав внутрь помещения, вы снова встретите роботизированное существо с круглым механизмом на спине. Его можно убить парой выстрелов, но тратить патроны не советуем. Мимо врага всё так же можно спокойно пройти, если двигаться на корточках. Избегая столкновения, пройдите в комнату с бойлерами и поверните направо, в сторону красного свечения. На развилке снова выберите правый путь и идите прямо, до комнаты с синим вентилем.

Коридор, через который нужно пробежать
Коридор, через который нужно пробежать

Там вас встретят несколько роботов, поэтому подготовьтесь к бою и создайте патроны из ранее собранных материалов. Если не хотите тратить ресурсы и боеприпасы, можно выждать момент, прокрутить вентиль до конца и пробежать на другую сторону здания без потери здоровья.

Болторез в мастерской
Болторез в мастерской

В любом случае вы окажетесь в просторном зале с конвейерами. Поднимитесь по лестнице и пройдите по правому коридору. На запертой двери висит цепь, перекусить которую можно только болторезом. Чтобы его найти, сверните в открытый коридор, бегите до конца и заберите инструмент в мастерской справа. Откройте инвентарь и переместите болторез на панель инструментов, заменив им бомбу или разбитую бутылку. Вернитесь к двери, выберите нужную вещь, нажмите правую кнопку мыши, а затем разрежьте цепь.

Ящик на чердаке
Ящик на чердаке

Заходим внутрь и оказываемся на балконе. Поднимаемся по лестнице на чердак здания и замечаем ящик в углублении справа. Разрушьте его мощным ударом топора, подберите порох с пола, затем поверните направо и поднимитесь по лестнице на второй этаж.

Комната за вентилем хранит в себе много ресурсов
Комната за вентилем хранит в себе много ресурсов

Наверху вы заметите ещё один синий вентиль, а также шкаф с материалами для крафта. Заберите ресурсы, после чего откройте железную дверь, сделав несколько оборотов вентилем. Внутри комнаты изучите все ящики и соберите полезные материалы для крафта — здесь их особенно много.

Свисающая лестница
Свисающая лестница

После этого в правом нижнем углу зала найдите свисающую сломанную лестницу. Заберитесь по ней наверх и подберите патроны для дробовика возле одного из ящиков. Не забудьте также забрать порох и металл из шкафчика в углу.

Модулятор B
Модулятор B

Идите прямо, сломайте пару ящиков справа ради дополнительных материалов, а также подберите петрикор из трубы робота справа. После этого сохраните свой прогресс на устройстве записи. Пройдите в центральную комнату и заберите из механизма модулятор B.

Новые роботы
Новые роботы

После этого на чердаке появится новый тип врагов — слепые роботы, которые ориентируются на звук. Они не слышат игрока, если тот крадется рядом с ними в приседе. Начните путь обратно к Марлен и спуститесь по лестнице к страшным существам.

От монстров легко убежать
От монстров легко убежать

Оказавшись внизу, зажмите Ctrl, подойдите к синему вентилю и начните открывать дверь. Не бойтесь роботов: они никак не будут с вами взаимодействовать, пока вы стоите на месте и не издаете звуков. Как только дверь откроется, сразу бегите в соседнюю комнату. Роботы не смогут вас догнать или нанести урон.

Возвращение в зал через перила
Возвращение в зал через перила

Теперь спуститесь по лестнице на нижний уровень чердака и подойдите к ржавым перекладинам справа от выхода. Запрыгните на них, затем присядьте и аккуратно спрыгните на зеленый бойлер в углу. После этого спуститесь на пол и подойдите к синему вентилю. Также можно вернуться обычным путём, но этот способ позволит избежать лишнего бэктрекинга.

На фабрике появились новые монстры
На фабрике появились новые монстры

Откройте дверь, войдите в ранее изученный комплекс и бегите по левому коридору. На пути встретятся несколько «кротов», но, как мы уже знаем, они не тронут вас, если двигаться мимо тихо. Держитесь строго левой стены и выйдите из здания через щель в стене.

Запуск механизма
Запуск механизма

Затем пройдите через заросший участок на улице и вернитесь к напарнице в комнату с механизмом. Достаньте модулятор B из рюкзака, вставьте его в специальную ячейку и поднимитесь по лестнице на второй этаж. Вернитесь по коридору, с помощью болтореза откройте ранее запертую дверь и заберите со стола новое оружие — дробовик.

Выход из фабрики
Выход из фабрики

Вернитесь в зал и пройдите в новый коридор, чтобы выбраться наружу и покинуть фабрику.

Вскоре мы обновим руководство.

    Пост создан пользователем

    Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны

    Знаете игру лучше? Напишите свой гайд

    Гайд выйдет под вашим ником, а читать его будут годами.
    Написать гайд Как это работает
    Об авторе
    Комментарии0