Все классы персонажей в Mewgenics и лучшие способности
В Mewgenics — новом рогалике от создателя The Binding of Isaac — доступно 14 архетипов котов, которые можно выбрать перед началом забега. Очевидно, что не все они одинаково сильны, и некоторые показывают себя значительно лучше остальных. В этом гайде мы расскажем обо всех классах и представим лучшие навыки для каждого.
Гайды по Mewgenics
- Русификатор для Mewgenics — как включить русский язык
- Как не убить своих кошек в Mewgenics: гайд и советы для новичков
- Все торговцы в Mewgenics — что продают и как получить улучшения
- Все классы персонажей в Mewgenics и лучшие способности
- Как выполнить побочные квесты в Mewgenics — гайд
- Все о здоровье питомцев в Mewgenics — как лечить и возрождать котов
- Как получить голову Гильотины в Mewgenics и зачем она нужна
Общая информация
Хотя в игре насчитывается 14 классов, в начале прохождения доступны лишь пять. Это Танк, Боец, Маг и Охотник. Вы можете вовсе отказаться от выбора класса — в этом случае кот станет Collarless, то есть без ошейника.
Остальные классы открываются постепенно по мере продвижения сюжетной кампании. Ошейник Целителя становится доступен после прохождения аллеи первого акта. Остальные архетипы открываются после завершения других актов и подзон, а самым последним, в третьем акте, разблокируется Jester.
Технически почти любой класс можно считать хорошим, если удастся собрать идеальный набор навыков. Однако пул способностей в игре огромен, и далеко не всегда во время забега выпадают нужные варианты. Существуют методы реролла, а определённые предметы и сетовые бонусы могут существенно изменить стиль игры и роль персонажа.
Базовые классы
Без класса
Collarless — кот без выбранного класса. Его характеристики не изменяются, а доступный пул навыков чрезвычайно широк.
Однако отсутствие специализации делает его слабым выбором для серьёзных сражений. Он может быть полезен лишь в случае, если уже обладает сильными врождёнными способностями или выполняет вспомогательные функции в команде.
Collarless, то есть базовый «бесклассовый» вариант, в основном располагает универсальными навыками, большинство из которых предназначены для усиления отряда. Действительно полезных среди них немного, и чаще всего выгоднее использовать таких котов как основу для мультиклассинга. Тем не менее есть несколько навыков, которые заметно выделяются на фоне остальных.
Лучшие активные навыки:
- Vet Visit (0 маны) — потратьте 5 монет, чтобы восстановить 10 здоровья один раз за ход.
- Buy Catnip (0 маны) — потратьте 5 монет, чтобы получить 10 маны один раз за ход.
- Subway Ride (0 маны) — потратьте 5 монет, чтобы телепортироваться на любую клетку.
- Hire Hitman (0 маны) — потратьте 7 монет, чтобы призвать охотника за головами один раз за ход.
- Copycat (5 маны) — это заклинание копирует самое последнее заклинание, примененное союзником.
- Hose Off (5 маны) — обрызгайте юнита водой, чтобы очистить его от дебаффов и создать лужу; один раз за ход.
- Second Wind (8 маны) — обновляет вашу базовую атаку, перемещение, действие оружия и действие аксессуара; один раз за бой.
Лучшие пассивные навыки:
- Bare Minimum — ваши характеристики не могут опуститься ниже 5.
- Careful — урон, который вы наносите союзникам, становится равен нулю.
- Unrestricted — действия с ограничением «раз за бой» можно применять «раз за ход».
По мере продвижения в забеге у вас часто будут накапливаться лишние монетки, которые можно потратить на активацию подобных навыков. Пассивки тоже могут быть полезны. Особенно выделяется Bare Minimum — нивелирует штрафы к характеристикам от травм, болезней и модификаторов квестовых предметов.
Маг
Маг доступен с начала игры и выполняет роль дальнобойного дамагера от интеллекта. Повышенные интеллект и харизма помогают быстрее восстанавливать ману.
Класс обладает огромным количеством заклинаний — от бесплатных атак до разрушительных массовых способностей. Однако Маг уступает Охотнику из-за зависимости дальности атаки от линии видимости и необходимости правильного позиционирования для применения заклинаний по области. Лишь немногие предметы снимают это ограничение, поэтому успех во многом зависит от удачного набора навыков.
У мага есть доступ к некоторым из лучших навыков в игре, но из-за ограничений по линии видимости для ряда опций важно правильно их позиционировать.
Лучшие активные навыки:
- Meteor Storm (10 маны) — призывает метеоры, которые бьют по случайным клеткам в большой области. Метеоры могут оглушать, создавать огонь или оставлять камни.
- Hyper Beam (3 маны) — выберите клетку. В начале вашего следующего хода по этой клетке ударит сверхмощный луч. Можно применять раз за ход.
- Mega Blast (13 маны) — наносит высокий урон конусом.
- Homing Blasts (7 маны) — выстрелите тремя магическими снарядами по случайным врагам.
- Cryo Heal (8 маны) — лечит и накладывает одну заморозку на цель в радиусе трех блоков.
- Teleport (6 маны) — телепортируйтесь на любую клетку.
Лучшие пассивные навыки:
- Learn from Me — когда вы применяете заклинание, все союзники получают доступ к нему в бонусном слоте.
- Two — если в прошлый ход вы применили только одно заклинание, следующее заклинание будет использовано дважды.
- Paw Missile — ваша базовая атака становится магическим снарядом, а урон масштабируется от интеллекта.
- Ice Aspect — вы получаете иммунитет к льду. Вы можете наносить урон замороженным целям. Те, кто соприкасается с вами, получают +1 ледяного урона, 2 замедления и шанс быть замороженными.
- Magic Guru — союзники получают +1 к регенерации маны. Когда союзник тратит 7+ маны на заклинание, он получает бонус ко всем характеристикам.
Охотник
Охотник доступен с самого начала и выполняет роль дальнего физического бойца. Его бонусы к ловкости и удаче делают его крайне опасным дамагером, хотя он теряет немного выносливости и скорости.
Вероятно, это класс с самым высоким потенциальным уроном благодаря таким навыкам, как Heavy Shot и Arrow Flurry. Главный недостаток заключается в том, что выстрелы могут промахиваться. Однако распространённые предметы вроде Monocle, Man's Glasses и Bullseye гарантируют попадание, полностью устраняя этот минус. При достаточном запасе выносливости и скорости класс превращается в настоящего снайпера, уничтожающего врагов с безопасной дистанции.
Охотник отстреливает цели с расстояния. Его мобильность невысока, но они компенсируют это мощными критическими выстрелами.
Лучшие активные навыки:
- Arrow Flurry (8 маны) — сделайте пять слабых выстрелов, каждый из которых имеет 50% шанс промаха.
- Heavy Shot (4 маны) — сделайте выстрел с высоким уроном и 70% шансом промаха.
- Line Shot (7 маны) — атака, которая задевает всех юнитов по прямой линии.
- Snipe (6 маны) — выстрел ровно на шесть клеток, игнорирует щиты и не может промахнуться.
- Marked (5 маны) — накладывает метку на цель. Следующая физическая атака по метке гарантированно критует и не может промахнуться.
- Sentry Mode (6 маны) — выполните выстрел, если противник закончил ход в радиусе вашей атаки.
Лучшие пассивные навыки:
- Thrill of the Hunt — в конце боя, если вы убили минимум трёх врагов, навсегда получите +1 к ловкости и один случайный расходник.
- Bullseye — ваши дальние атаки никогда не промахиваются и получают +25% к шансу критического удара.
- Rubber Arrows — ваши снаряды отскакивают к другому врагу в пределах трёх клеток.
- Tower Defense — когда враг входит в радиус атаки, вы стреляете по нему снарядом с дополнительным уроном.
Боец
Боец также доступен с начала игры и специализируется на ближнем физическом уроне. Бонусы к силе и скорости делают его крайне эффективным в управлении пошаговых боев.
Класс обладает множеством навыков для мобильности и повторных действий, что позволяет быстро сокращать дистанцию и наносить мощные удары по нескольким целям. Он может выбивать врагов из боя, наносить удары по области и даже временно подбрасывать противников в воздух, выводя их из поля боя. Благодаря гибкости и высокому урону, данный класс заслуженно можно назвать одним из сильнейших.
Боец почти всегда должен находиться в самой гуще боя. Различные навыки заметно усиливают его боевой потенциал.
Лучшие активные навыки:
- Spin (6 маны) — атакуйте всё вокруг себя три раза.
- Fury Swipes (6 маны) — слабая ближняя атака с шансом ударить несколько раз.
- Counterattack (6 маны) — после получения урона, атакуйте врага в ответ.
- Stoopzerk (6 маны) — ваш интеллект приравнивается к нулю. До конца боя вы можете атаковать на один раз больше. Открывает доступ к навыку «More Angrier».
- More Angrier (X маны) — потеряйте всю ману и получите столько же силы до конца хода.
- Confront (7 маны) — переместитесь в клетку перед врагом.
- Gravity Slam (6 маны) — прыгните на клетку и притяните врагов к себе при приземлении.
- Think Too Hard (2 маны) — получите урон, равный вашему интеллекту. Следующее заклинание, которое вы примените в этот ход, будет бесплатным и не потратит ману.
- Berserk (4 маны) — получите +5 силы и 5 стаков насилия (Bruise). После использования способность превращается в «Berserker Dash».
- Berserker Dash (2 маны) — рывок-атака на короткую дистанцию.
Лучшие пассивные навыки:
- Fervor — после убийства врага восстанавливает пять единиц здоровья.
- Frenzy — после убийства врага, боец получит две силы.
- Punch Face — ваши базовые атаки становятся критическими, если попадают по лицу цели.
- Underdog — вы получаете две единицы силы и одну стойкость за каждого врага рядом с вами.
Любая разумная комбинация этих умений превращает бойца в настоящую машину смерти.
Танк
Танк доступен с самого начала и предназначен для защиты команды. Он обладает значительным бонусом к выносливости, жертвуя при этом интеллектом и ловкостью.
Его урон уступает предыдущему классу, однако живучесть позволяет выдерживать огромные числа урона. Способности, позволяющие перенаправлять атаки на себя и защищать союзников, делают его надежным выбором для передовой. Недостатком можно считать ситуативные навыки, связанные с созданием камней и окаменением врагов.
Лучшие активные навыки:
- Steelskin (0 маны) — получите +99 Стойкости до вашего следующего хода. Навык недоступен, пока вы не получите суммарно 25 урона.
- Pincushion (0 маны) — получите +3 Шипа взамен на возможность перемещаться в текущий ход.
- Goad (3 маны) — заставьте врага двигаться к вам.
- Bodyguard (2 маны) — в следующий раз, когда враг выберет целью союзника, вы поменяетесь с ним местами.
Лучшие пассивные навыки:
- Hard Head — вы блокируете все атаки спереди.
- Scabs — получите +2 Щита после каждой травмы от способности.
- Hardy — в начале каждого сражения вылечитесь до максимального здоровья.
- Toad Style — получите +4 Скорости. Ваше перемещение становится прыжком. Приземление на юнита наносит урон и смещает его.
- Pet Rocks — созданные вами камни оживают и получают +3 единицы здоровья. В начале боя гарантированно появляется камень.
Steelskin, если он у вас есть, становится вашей «кнопкой спасения». Он резко снижает весь входящий урон в этот ход, делая вас практически неубиваемым. «Goad» и «Bodyguard», в свою очередь, мешают врагам фокусить ваших союзников.
Открываемые классы
Лекарь
Целитель открывается после первого прохождения Аллеи и выполняет роль основного лекаря в группе. Его характеристики дают прибавку к харизме и выносливости, но немного снижают скорость и ловкость.
Это один из сильнейших классов в игре благодаря широкому набору исцеляющих способностей. Он способен быстро вывести команду из критической ситуации, воскрешать павших союзников и лечить травмы. В поздних зонах сражения становятся особенно тяжёлыми, поэтому Лекарь почти незаменим в роли поддержки. Дополнительные предметы, такие как «Nurse Mask» и «Scrubs», ещё больше усиливают его эффективность.
Лучшие активные навыки:
- Prayer (4 маны) — лечит юнитов в области.
- Healing Word (5 маны) — лечит юнита на расстоянии.
- Adoubement (5 маны) — лечит юнита и снимает с него дебаффы. Цель получает +1 к случайной характеристике и становится «Альфой». Если «Альфа» уже есть, заклинание имеет бесконечную дальность и обязано нацеливаться на выбранную альфу.
- Awaken (1 мана) — воскрешает тело с одной единицей здоровья.
- Revive (8 маны) — воскрешает тело с половиной здоровья и лечит одну травму.
- Open Wounds (8 маны) — эта атака наносит тем больше урона, чем меньше процент здоровья у цели.
- Cleanse (3 маны) — снимает все дебаффы с юнитов в области.
- Reverse Damage (4 маны) — отменяет последнее полученное соседним юнитом повреждение.
- Crusade (3 маны) — вы и союзники двигаетесь к ближайшему врагу.
- Circle of Protection (8 маны) — даёт +1 Святой Щит каждому юниту в радиусе двух клеток от вас.
Лучшие пассивные навыки:
- Ranged Medic — ваша базовая атака становится дальним «навесным» выстрелом, который лечит союзников и наносит урон врагам.
- Caretaker — после восстановления союзнику определённого количества здоровья, вы также лечите себя.
- Breath of Life — лечение союзника в состоянии «при смерти» позволяет воскресить его.
- Purifier — ваша базовая атака снимает дебаффы с союзников.
- Enchanted Relic — активные и пассивные эффекты вашего брелка или расходника удваиваются.
Мясник
Мясник открывается после первого прохождения Ядра и сочетает в себе роль бойца ближнего боя и «танка» за счёт большого запаса здоровья. Он обладает высоким показателем силы и выносливости, но медлителен.
Фирменное оружие Meat Hook позволяет притягивать врагов, а затем добивать их мощными атаками. Интересной особенностью является создание еды во время боя, которую можно съедать для восстановления здоровья. Несмотря на ограниченную мобильность, при удачной сборке мясник становится крайне устойчивым и смертоносным персонажем.
Базовое действие Cleave создаёт еду на земле, которую можно затем «скормить» себе, восстанавливая здоровье.
Лучшие активные навыки:
- Spin Cleave (7 урона) — атакуйте всё вокруг с помощью секиры.
- Slice and Dice (9 маны) — сделайте рывок на 1 клетку и выполните вращающуюся атаку секирой, затем повторите это ещё два раза.
- Mutilate (8 маны) — атакуйте 3–5 раз по 1 урону, атаки накладывают кровотечение.
- Succ (2 маны) — подберите предмет в пределах 2 клеток.
- Spoil (6 маны) — превратите всю еду в мух.
- Chomp (6 маны) — ближняя атака с похищением жизни. Если использовать на союзнике, получите +1 к силе. Если использовать на лежащем предмете — получите его удвоенный эффект.
Лучшие пассивные навыки:
- Spin to Win — ваша базовая атака становится вращающей атакой секирой по зоне 3×3.
- Glutton — когда еда появляется в радиусе 2 клеток, вы двигаетесь к ней.
- Harpooner — когда враг входит в радиус, вы притягиваете его крюком.
- Duke of the Flies — в конце боя вся еда превращается в дружественных мух, которые сохраняются между боями.
- Lord of the Flies — все мухи получают очарование и +1 к урону. Каждое гниение накладывается еще один раз.
Монах
Монах открывается после прохождения лаборатории и представляет собой гибрид ближнего и дальнего бойца. Он уникален тем, что имеет две базовые атаки и может переключаться между стойками.
Несмотря на универсальность, штрафы к силе и ловкости делают его базовые удары слабее. Эффективность сильно зависит от выпавших навыков. При удачном наборе умений монах способен демонстрировать впечатляющие результаты, включая способность, мгновенно убивающую обычного противника через ход.
Лучшие активные навыки:
- Empty Mind (0 маны) — вы не можете применять заклинания до конца боя. Каждый раз, когда вы убиваете врага — получаете дополнительный ход.
- Five Point Palm Exploding Heart Technique (7 маны) — ближняя атака, из-за которой цель умирает в конце своего следующего хода. Боссы вместо этого засыпают.
- Combo Throw (6 маны) — ближняя атака с отталкиванием на три клетки. При попадании переключает вас в дальнюю стойку и обновляет базовую атаку.
- Combo Pull (6 маны) — дальняя атака, притягивает цель к вам. При попадании переключает вас в ближнюю стойку и обновляет базовую атаку.
- Way of the Hare (9 маны) — до конца боя вы можете перемещаться дополнительный раз каждый ход.
- Ocular Pat Down (7 маны) — наложите метку и слабость к магии 1 на цель.
Лучшие пассивные навыки:
- Running Jab — когда вы заканчиваете перемещение, автоматически используйте базовую атаку, если враг в радиусе.
- Counter Barrage — когда вы получаете урон от атаки врага выполните +1 бонусную атаку.
- Flow State — когда вы наносите урон другому юниту, получаете +1 силу и +2 ловкости до конца хода.
- Unburdened Strikes — получите +10% шанса крита и +25% критического урона за каждый пустой слот брони. Если все слоты брони пустые, вы контратакуете каждый раз, когда по вам попадают.
Психик
Психик становится доступен после первого прохождения луны и выполняет роль магической поддержки и контроля. Его способности сосредоточены не на уроне, а на манипулировании позициями врагов и замедлении.
Он способен сталкивать противников друг с другом, притягивать их и даже существенно замедлять боссов. Несмотря на слабую базовую атаку, в роли контроллера Психик может оказаться крайне полезным.
Психик даёт исключительный контроль поля боя за счёт манипуляций гравитацией. В каком-то смысле он напоминает танка из-за акцента на отбрасываниях, только вместо этого использует магические заклинания.
Лучшие активные навыки:
- Increase Gravity (3 маны) — наложите замедление 1 на цель в линии видимости. Если применить при полном запасе маны, вы также наложите паралич 1 и нанесёте 6 урона.
- Gravity Pull (3 маны) — притяните юнитов к одной клетке в радиусе 5.
- Gravity Blast (6 маны) — толкните на 10 клеток соседние цели. Если применить при полной мане, враги получают 10 урона при столкновении.
- Become Entropy (14 маны) — испарите всё на выбранной клетке в линии видимости. По боссу это наносит урон и накладывает ошеломление.
- Chaos Teleport (1 мана) — телепортируйтесь на случайную клетку.
- Suggestion (6 маны) — заставьте одного врага в линии видимости атаковать другого врага, если он может.
Лучшие пассивные навыки:
- Flourish — способности гравитации не вредят союзникам, а вместо этого дают случайный положительный эффект и +1 к нему.
- Antigravity — вы получаете способность летать, игнорируете клетки и можете проходить над юнитами и препятствиями. Гравитационные заклинания стоят на 1 ману меньше и дают +1 скорость при применении.
- Enlightened — при полной мане следующие три заклинания полностью бесплатны.
- Full Power — при полной мане базовая атака наносит тройной урон и отталкивает юнитов на три клетки.
- True Sight — вы и союзники не можете промахнуться по целям в линии видимости.
- Omniscience — вы видите всё поле боя и линия видимости игнорируется.
Вор
Вор открывается после прохождения канализации и отличается высоким показателем скорости. Он наносит серьёзный урон как в ближнем, так и в дальнем бою.
Однако большинство его дальних атак работают только по прямой линии, что ограничивает тактические возможности. Навык «Assassinate» требует зайти врагу за спину, что рискованно из-за низкой выносливости. Поэтому данный класс нуждается в хорошем позиционировании и поддержке.
Вор умеет обходить врагов с фланга, нанося урон с расстояния или подходя вплотную для серии ударов. Это класс с самым высоким бонусом к скорости, поэтому придётся много двигаться, чтобы эффективно атаковать цели.
Лучшие активные навыки:
- Shadow (4 маны) — телепортируйтесь за спину юнита.
- Stalk (3 маны) — выберите любого юнита. В начале вашего следующего хода телепортируйтесь ему за спину. Можно применять только раз за ход.
- Boost Backstab (4 маны) — в конце вашего хода удары в спину наносят на 75% больше урона и игнорируют щиты.
- Assassinate (8 маны) — ближняя атака, которая может попасть только со спины. Игнорирует щит и имеет 50% шанса критического удара.
- Poison Nail (3 маны) — бросьте гвоздь, который накладывает яд и игнорирует щиты.
- Venom Barrage (5 маны) — бросьте по гвоздю с ядом и игнорированием щита в каждого врага в вашей линии видимости.
- Pierce (4 маны) — получите +2 к дальности. Ваши атаки проходят сквозь юнитов и игнорируют щиты до конца хода.
- Chakram (3 маны) — бросьте снаряд, который проходит сквозь юнитов и возвращается к вам. Он может собирать предметы на клетках.
Лучшие пассивные навыки:
- Backstabber — удары в спину всегда критические.
- Sweetspot — получите +1 к дальности. Базовые атаки наносят больше урона, чем дальше вы от цели.
- Poison Tips — базовые атаки накладывают один стак яда.
- Stealthed — начинайте каждый бой со скрытности, то есть +50% к шансу уклонения. Скрытность пропадает, когда по вам попадают.
Друид
Друид открывается после первого прохождения Кратера и специализируется на призыве существ и поддержке. Он может превращаться в животных, вызывать помощников и лечить союзников по области.
Основная проблема заключается в высокой случайности набора навыков. Стиль игры может сильно отличаться от забега к забегу, а пониженная выносливость делает его уязвимым.
Лучшие активные навыки:
- Encourage (8 маны) — дайте фамильяру дополнительный ход после текущего.
- Protection (5 маны) — даёт фамильярам один святой щит в области.
- Form of the Squirrel (10 маны) — создаёт белок на каждой соседней клетке, затем переводит вас в форму белки. Базовая атака становится «Chitter», а это умение превращается в «Birth Squirrel».
- Chitter (0 маны) — каждый фамильяр-белка получает +2 к урону и +2 к скорости.
- Birth Squirrel (2 маны) — создаёт ещё одну белку. Можно использовать один раз за ход.
- Squirrel Squad (15 маны) — призывает пять маленьких белок.
- Death Metal (13 маны) — песня, которая взрывает случайного врага.
Лучшие пассивные навыки:
- Love Song — ваше базовое действие получает +2 к области и дополнительно лечит 1 здоровье.
- Rap God — ваше базовое действие также даёт временные +4 скорости.
- Versatile Vocalist — ваше базовое действие наносит врагам +1 урона и накладывает временный дебафф на -1 к урону. Ваши базовые атаки не будут накладывать дебаффы на союзников или баффы на врагов.
- Super Crow — ваш ворон получает улучшенные способности.
- Empty Vessels — призванные фамильяры имеют +3 регенерации здоровья и +10 к максимальному здоровью.
- Suicide Squad — ваши управляемые фамильяры получают «Self Destruct» как бонус-умение.
- Self Destruct (7 урона) — выбранный юнит взрывается.
Некромант
Некромант становится доступен после прохождения кладбища и управляет нежитью. Он может высасывать здоровье и поднимать павших существ для сражения на своей стороне.
Иногда оживлённые создания оказываются чрезвычайно сильными, однако в целом билд класса сложен и нестабилен. Некоторые способности раскрываются только при падении самого некроманта, что требует осторожной игры.
Лучшие активные навыки:
- Soul Link (6 маны) — накладывает духовную связь на юнитов в области. Когда любой связанный персонаж теряет здоровье, все остальные связанные получают столько же урона.
- Reanimate (5 маны) — воскресите мертвое тело с половиной здоровья. Оно становится зомби и присоединяется к вашей команде.
- Eternal Servitude (12 маны) — воскресите тело врага с полным здоровьем. Оно присоединяется к вашей команде.
- Shriek (9 маны) — накладывает страх 1, сконфуженность 2 и безумие 2 на всех юнитов в конусе.
- Reaper Step (6 маны) — телепортируйтесь на свободную клетку в радиусе 1. Когда юнит умирает, дальность этого заклинания увеличивается на +1.
Лучшие пассивные навыки:
- Soul Bond — ваша базовая атака накладывает духовную связь.
- Spread Sorrow — когда вы накладываете дебаф на врага, тот же дебаф накладывается на другого случайного врага.
- Eternal Health — когда вы повалены, вы страдаете только от проклятия, то есть теряете одну удачу. Когда группа выигрывает бой, вы лечитесь до максимального здоровья.
- Last Grasp — когда вы повалены, нанесите 6 урона каждому врагу и восстановите 6 здоровья всем союзникам. Получите бонус-способность «Seppuku».
- Seppuku (6 маны) — повалите себя.
Изобретатель
Изобретатель открывается после прохождения бункера и представляет собой гибридного бойца и создателя предметов. Он усиливает экипировку и может создавать оружие прямо во время боя.
Проблема в том, что результат крафта случаен: можно получить мощное оружие, а можно — бесполезный предмет. Для создания лучших вариантов требуется редкий ресурс «Хлам» и соответствующие пассивные навыки.
Изобретатель получает два действия в начале своего хода.. Если оружие не экипировано, он может создать случайное через базовое действие и тут же использовать его. Хлам определяет редкость создаваемого оружия.
Лучшие активные навыки:
- Craft (4 маны) — создайте и экипируйте случайное временное оружие. Предмет пропадает в конце боя.
- Research (5 маны) — получите +1 хлам.
- Nurse Bot (9 маны) — создайте Бота-лекаря, который лечит союзников.
- Fast Hands (8 маны) — обновите действия оружия и аксессуара, если только они не восстанавливают ману.
- Mech Suit (15 маны) — призовите меха-костюм, которым можно управлять. Заклинание используется только раз за бой.
Лучшие пассивные навыки:
- Item Proxy — для получения бонусов сета нужно на одну вещь меньше.
- Armor Specialist — пассивные эффекты экипировки удваиваются.
- Duct Tape — созданные предметы сохраняются между боями, но становятся проклятыми: их нельзя снять и ими придётся пользоваться, пока не сломаются.
- Napalm — ваши взрывы накладывают одно горение и поджигают клетки.
- V 2.0 — начинайте с +1 хлама. Ваш хлам не может опускаться ниже 1.
Шут
Jester открывается позже всех за первое прохождение разлома и занимает особую позицию. Его уникальность заключается в возможности получать способности всех остальных классов.
Это делает его крайне непредсказуемым. В одном забеге он может стать невероятно мощным благодаря сильным навыкам, а в другом — оказаться практически бесполезным.
Шут устроен очень необычно: при каждом повышении уровня ему предлагают навыки других классов, включая бесклассовые варианты. Поэтому назвать для него «лучшие» навыки в отрыве от ситуации невозможно — по сути, вам нужно собирать набор по ходу забега.
Котята с классовыми врожденными навыками и хорошими базовыми характеристиками становятся отличными кандидатами в Шуты, потому что при выборе этого архетипа ни характеристики, ни врожденные умения не меняются.
Дополнительные активные и Лучшие пассивные навыки из других классов выбираются случайно после «фиксации» архетипа. Если они хорошо дополняют стартовые умения или сами по себе сильны, вы окажетесь в выгодной позиции. Если же ничего подходящего не выпадает, остаётся двигаться дальше и надеяться, что рандом в какой-то момент будет на вашей стороне.
Другие гайды
- Как получить голову Гильотины в Mewgenics и зачем она нужна
- Как выполнить побочные квесты в Mewgenics — гайд
- Все о здоровье питомцев в Mewgenics — как лечить и возрождать котов
- Все торговцы в Mewgenics — что продают и как получить улучшения
- Русификатор для Mewgenics — как включить русский язык
- Как не убить своих кошек в Mewgenics: гайд и советы для новичков
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
Как выполнить побочные квесты в Mewgenics — гайд -
Все торговцы в Mewgenics — что продают и как получить улучшения -
Русификатор для Mewgenics — как включить русский язык -
Все о здоровье питомцев в Mewgenics — как лечить и возрождать котов -
Как не убить своих кошек в Mewgenics: гайд и советы для новичков -
The Witcher 3: Wild Hunt не запускается, вылетает или лагает — решение ошибок -
Оптимальные настройки графики The Witcher 3: Wild Hunt для комфортной игры на ПК -
Тонкая настройка графики The Witcher 3: Wild Hunt — какие параметры менять для FPS и качества -
Лучшие Палы в Palworld 1.0 — кого ловить для старта, боя, базы и передвижения -
Инкубатор для яиц в Palworld — как построить и вывести Палов -
Как усилить Палов в Palworld — прокачка, конденсация, души и лучшие навыки -
Серверы в Palworld: как создать и настроить выделенный сервер -
Все боссы в Palworld: где найти, как победить и поймать -
Какие игровые наушники купить в 2026 году




























