Все ключи и ключ-карты в Escape from Duckov: где найти и как получить

Все ключи и ключ-карты в Escape from Duckov: где найти и как получить

Владислав
26 января 2026, 20:14

Escape from Duckov — увлекательный экстракшен шутер с видом сверху в мире антропоморфных уток. Игрокам нужно изучать сложные локации, ходить в рейды, собирать ресурсы и противостоять опасным противникам. В этом руководстве мы расскажем, где искать ключи и карты, а также как их регистрировать.

Как искать ключи

Большинство механик в игре завязаны на рандоме, потому что весь геймплейный процесс направлен на исследование и поиск лута. Соответственно, ключи, как и многие вещи, спавнятся в сундуках. Теоретически один из множества ключей с определенной вероятностью может появиться в любом кейсе.

Где спавнятся ключи и ключ-карты

В основном ключи с некоторой вероятностью выпадают из сундуков. Однако некоторые можно приобрести у торговцев или получить в качестве награды за выполненный квест. Опишем все условия для получения ключей и карт, а также вероятность спавна.

Зелёные ключи

0,0364 — средняя вероятность спавна всех ключей из этой категории редкости на стандартном уровне сложности.

  • Ключ от комнаты 103 (Dorm Room 103 Key);
  • Механический ключ (Mechanical Key): Продаётся в универсальном магазине в бункере (Variety Shop, Bunker);
  • Ключ от заброшенной автозаправки (Abandoned Gas Station Key);
  • Ключ от заводского офиса (Factory Office Key);
  • Ключ от малого отсека (Small Compartment Key).
Все ключи и ключ-карты в Escape from Duckov: где найти и как получить

Синие ключи

0,0136 — средняя вероятность спавна всех ключей из этой категории редкости на стандартном уровне сложности.

  • Ключ от комнаты 106 (Dorm Room 106 Key);
  • Ключ от серого дома (Gray House Key);
  • Ключ от ограды хранилища (Storage Fence Key): На полу в укрытии эпицентра (Hiding Spot, Ground Zero);
  • Ключ от подвала (Cellar Key): Может выпасть с тела безумного подрывника из фермерского посёлка (Mad Bomber, Farm Town);
  • Ключ от дома 01 (House Key 01);
  • Ключ от жилого дома (Residential House Key);
  • Ключ от сейфа (Safe Key): Регистрация невозможна;
  • Ключ от квартиры 102 (Staff Apartment 102 Key);
  • Ключ от Машинного зала Санатория (Sanatorium Machine Room Key);
  • Ключ от комнаты Санатория 1 (Sanatorium Room Key 1): Бывает в продаже у таинственного торговца из фермерского посёлка (Mysterious Merchant, Farm Town).

Фиолетовые ключи

0,0059 — средняя вероятность спавна всех ключей из этой категории редкости на стандартном уровне сложности.

  • Ключ от отсека убежища (Safe House Compartment Key);
  • Ключ-карта для фабрики (Factory Access Card): Может выпасть с тел потерянного паука-бота из фермерского посёлка (Lost Spider-Bot, Farm Town) и Пато Чапо из зоны бури в эпицентре (Pato Chapo. Ground Zero, Storm Area). Иногда выдаёт Ксавьер из бункера (Xavier, Bunker) за выполнение квестов;
  • Ключ от подвальной ограды (Cellar Fence Key): Может выпасть с тела безумного подрывника из фермерского посёлка (Mad Bomber, Farm Town);
  • Пропуск в лаб. J, ур.1 (Lv.1 J-Lab Certificate): Регистрация невозможна. Бывает в продаже у таинственного торговца из фермерского посёлка (Mysterious Merchant, Farm Town) и в техническом центре бункера (Tech Center, Bunker). Может выпасть с тела странника (Wanderer) и тестового объекта (Test Object) из лаборатории J (J-Lab). Выдаёт Сяомин из бункера (Xiaoming, Bunker) за выполнение квеста «Таинственная дверь» (Mysterious Door Key);
  • Данные радужки управляющего шахтой (Mine Manager's Iris Data): Не спавнится в сундуках. Регистрация невозможна. Выпадает из управляющего шахтой из фермерского посёлка (Mine Manager, Farm Town). В голову стрелять нельзя;
  • Ключ от бытовки на стройплощадке (Construction Shed Key);
  • Ключ от секции ресторана (Restaurant Compartment Key);
  • Ключ от квартиры 105 (Staff Apartment 105 Key);
  • Ключ от квартиры 101 (Staff Apartment 101 Key);
  • Ключ от общежития 101 (Dorm Room 101 Key): Продается в техническом центре бункера (Tech Center, Bunker);
  • Ключ от кабины Северной фабрики (Northern Factory Cabin Key);
  • Ключ от комнаты Санатория 2 (Sanatorium Room Key 2): Продается у таинственного торговца из фермерского посёлка (Mysterious Merchant, Farm Town).
Все ключи и ключ-карты в Escape from Duckov: где найти и как получить

Желтые ключи

0,0068 — средняя вероятность спавна всех ключей из этой категории редкости на стандартном уровне сложности.

  • Карта-пропуск для южной фабрики (Southern Factory Keycard);
  • Ключ от секции супермаркета (Supermarket Compartment Key);
  • Билет на паром (Ferry Ticket): Регистрация невозможна. Продается у таинственного торговца из фермерского посёлка (Mysterious Merchant, Farm Town) и в техническом центре бункера (Tech Center, Bunker);
  • Ключ от кабинета директора (Headmaster's Office Key).

Оранжевые ключи

0,0026 — средняя вероятность спавна всех ключей из этой категории редкости на стандартном уровне сложности.

  • Ключ от развилки в подвале (Cellar Crossroad Key): Может выпасть с тела безумного подрывника из фермерского посёлка (Mad Bomber, Farm Town);
  • Ключ от кинозала Лаборатории-J. (J-Lab Screening Room Key);
  • Билет на испытание холодом (Zero-Degree Challenge Ticket): Регистрация невозможна. Продается у таинственного торговца из фермерского посёлка (Mysterious Merchant, Farm Town) и в техническом центре бункера (Tech Center, Bunker).

Красные ключи

0,0007 – средняя вероятность спавна всех ключей из этой категории редкости на стандартном уровне сложности.

  • Загадочный ключ X (Mysterious Key X): Регистрация невозможна. Бывает в продаже у таинственного торговца из фермерского посёлка (Mysterious Merchant, Farm Town). Может выпасть с тела стрелка с дробовиком из фермерского посёлка (Shotgunner, Farm Town);
  • Загадочный ключ O (Mysterious Key O): Регистрация невозможна. Бывает в продаже у таинственного торговца (Mysterious Merchant), а также может выпасть с тела стрелка с дробовиком из фермерского посёлка (Shotgunner, Farm Town).
  • Билет на испытание паром (Challenge Ferry Ticket): Регистрация невозможна. Продается в универсальном магазине бункера (Variety Shop, Bunker). Выдают за выполнение квестов «Мастер разделочного ножа» (Butcher Knife Master) и «Новое испытание» (New Challenge);
  • Пропуск в лаб. J, ур. 2 (Lv.2 J-Lab Certificate): Не спавнится в кейсах. Регистрация невозможна. Может выпасть с тела странника (Wanderer) и тестового объекта (Test Object) из лаборатории J (J-Lab);
  • Ключ-карта лаб. J (Жёлтая) (J-Lab Access Card (Yellow)): Не спавнится в кейсах. Может выпасть с тела таинственного торговца (Mysterious Merchant) из фермерского посёлка (Farm Town) и эпицентра (Ground Zero);
  • Ключ-карта лаб. J (Красная) (J-Lab Access Card (Red)): Не спавнится в кейсах. Выпадает с тела красного босса, помеченного на карте как??? в фермерском посёлке (Farm Town);
  • Ключ-карта лаб. J (Зелёная) (J-Lab Access Card (Green)): Не спавнится в кейсах. Лежит на полу в одной из комнат персонала лаборатории J (J-Lab B1);
  • Ключ-карта лаб. J (Синяя) (J-Lab Access Card (Blue)): Не спавнится в кейсах. Может выпасть с тела управляющего шахтой из фермерского посёлка (Mine Manager, Farm Town);
  • Ключ-карта лаб. J (Чёрная) (J-Lab Access Card (Black)): Не спавнится в кейсах. Бывает в продаже у таинственного торговца из фермерского посёлка (Mysterious Merchant, Farm Town);
  • Ключ-карта лаб. J (Фиолетовая) (J-Lab Access Card (Purple)): Не спавнится в кейсах. Появляется в маленьком здании рядом с лесопилкой;
  • Ключ от системы ПВО (Air Defense System Key): Не спавнится в кейсах. Регистрация невозможна. Выпадает с тела босса Коко-Коко (Koko Koko) из зоны бури (Storm Area).
Все ключи и ключ-карты в Escape from Duckov: где найти и как получить

Особые ключи

  • Пропуск в лаб. J, ур. 3 (Lv.3 J-Lab Certificate): Не спавнится в кейсах. Регистрация невозможна. Выпадает с тела босса Блокпост (Roadblock) из лаборатории J (J-Lab);
  • Загадочный ключ Z (Mysterious Key Z): Не спавнится в кейсах. Регистрация невозможна. Собирается на верстаке из загадочных ключей X и O, а также 0,2 BTC.

Для чего нужны ключи и карты

Мир Escape from Dackov состоит из множества локаций, в которых хранятся чертежи, оружие, материалы, а также проходы в другие зоны. Ключи и карты как раз используются для открытия этих уровней. Кроме того, нередко они необходимы для вскрытия различных подвалов, сейфов, машин и прочих объектов для лутинга.

Как регистрировать ключи

Регистрация ключей позволяет проходить через некоторые переходы без наличия его физической копии в инвентаре. Поскольку в игре около 50-ти таковых, имеет смысл построить специальный терминал (Key Registration Device).

Для этого вам понадобится:

  1. Верстак (Workbench): 2 дерева (Wood).
  2. Плата (Circuit Board):1.
  3. Металлическая платина (Metal Plate): 1.
  4. CD-привод (CD Drive): 1.

Материалы выпадают из противников или появляются при разборе электроники, например, видеокарты или игрушечного робота.

Другие гайды

Пост создан пользователем

Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
Об авторе
Комментарии0