Все ключи и ключ-карты в Escape from Duckov: где найти и как получить
Escape from Duckov — увлекательный экстракшен шутер с видом сверху в мире антропоморфных уток. Игрокам нужно изучать сложные локации, ходить в рейды, собирать ресурсы и противостоять опасным противникам. В этом руководстве мы расскажем, где искать ключи и карты, а также как их регистрировать.
Как искать ключи
Большинство механик в игре завязаны на рандоме, потому что весь геймплейный процесс направлен на исследование и поиск лута. Соответственно, ключи, как и многие вещи, спавнятся в сундуках. Теоретически один из множества ключей с определенной вероятностью может появиться в любом кейсе.
Где спавнятся ключи и ключ-карты
В основном ключи с некоторой вероятностью выпадают из сундуков. Однако некоторые можно приобрести у торговцев или получить в качестве награды за выполненный квест. Опишем все условия для получения ключей и карт, а также вероятность спавна.
Зелёные ключи
0,0364 — средняя вероятность спавна всех ключей из этой категории редкости на стандартном уровне сложности.
- Ключ от комнаты 103 (Dorm Room 103 Key);
- Механический ключ (Mechanical Key): Продаётся в универсальном магазине в бункере (Variety Shop, Bunker);
- Ключ от заброшенной автозаправки (Abandoned Gas Station Key);
- Ключ от заводского офиса (Factory Office Key);
- Ключ от малого отсека (Small Compartment Key).
Синие ключи
0,0136 — средняя вероятность спавна всех ключей из этой категории редкости на стандартном уровне сложности.
- Ключ от комнаты 106 (Dorm Room 106 Key);
- Ключ от серого дома (Gray House Key);
- Ключ от ограды хранилища (Storage Fence Key): На полу в укрытии эпицентра (Hiding Spot, Ground Zero);
- Ключ от подвала (Cellar Key): Может выпасть с тела безумного подрывника из фермерского посёлка (Mad Bomber, Farm Town);
- Ключ от дома 01 (House Key 01);
- Ключ от жилого дома (Residential House Key);
- Ключ от сейфа (Safe Key): Регистрация невозможна;
- Ключ от квартиры 102 (Staff Apartment 102 Key);
- Ключ от Машинного зала Санатория (Sanatorium Machine Room Key);
- Ключ от комнаты Санатория 1 (Sanatorium Room Key 1): Бывает в продаже у таинственного торговца из фермерского посёлка (Mysterious Merchant, Farm Town).
Фиолетовые ключи
0,0059 — средняя вероятность спавна всех ключей из этой категории редкости на стандартном уровне сложности.
- Ключ от отсека убежища (Safe House Compartment Key);
- Ключ-карта для фабрики (Factory Access Card): Может выпасть с тел потерянного паука-бота из фермерского посёлка (Lost Spider-Bot, Farm Town) и Пато Чапо из зоны бури в эпицентре (Pato Chapo. Ground Zero, Storm Area). Иногда выдаёт Ксавьер из бункера (Xavier, Bunker) за выполнение квестов;
- Ключ от подвальной ограды (Cellar Fence Key): Может выпасть с тела безумного подрывника из фермерского посёлка (Mad Bomber, Farm Town);
- Пропуск в лаб. J, ур.1 (Lv.1 J-Lab Certificate): Регистрация невозможна. Бывает в продаже у таинственного торговца из фермерского посёлка (Mysterious Merchant, Farm Town) и в техническом центре бункера (Tech Center, Bunker). Может выпасть с тела странника (Wanderer) и тестового объекта (Test Object) из лаборатории J (J-Lab). Выдаёт Сяомин из бункера (Xiaoming, Bunker) за выполнение квеста «Таинственная дверь» (Mysterious Door Key);
- Данные радужки управляющего шахтой (Mine Manager's Iris Data): Не спавнится в сундуках. Регистрация невозможна. Выпадает из управляющего шахтой из фермерского посёлка (Mine Manager, Farm Town). В голову стрелять нельзя;
- Ключ от бытовки на стройплощадке (Construction Shed Key);
- Ключ от секции ресторана (Restaurant Compartment Key);
- Ключ от квартиры 105 (Staff Apartment 105 Key);
- Ключ от квартиры 101 (Staff Apartment 101 Key);
- Ключ от общежития 101 (Dorm Room 101 Key): Продается в техническом центре бункера (Tech Center, Bunker);
- Ключ от кабины Северной фабрики (Northern Factory Cabin Key);
- Ключ от комнаты Санатория 2 (Sanatorium Room Key 2): Продается у таинственного торговца из фермерского посёлка (Mysterious Merchant, Farm Town).
Желтые ключи
0,0068 — средняя вероятность спавна всех ключей из этой категории редкости на стандартном уровне сложности.
- Карта-пропуск для южной фабрики (Southern Factory Keycard);
- Ключ от секции супермаркета (Supermarket Compartment Key);
- Билет на паром (Ferry Ticket): Регистрация невозможна. Продается у таинственного торговца из фермерского посёлка (Mysterious Merchant, Farm Town) и в техническом центре бункера (Tech Center, Bunker);
- Ключ от кабинета директора (Headmaster's Office Key).
Оранжевые ключи
0,0026 — средняя вероятность спавна всех ключей из этой категории редкости на стандартном уровне сложности.
- Ключ от развилки в подвале (Cellar Crossroad Key): Может выпасть с тела безумного подрывника из фермерского посёлка (Mad Bomber, Farm Town);
- Ключ от кинозала Лаборатории-J. (J-Lab Screening Room Key);
- Билет на испытание холодом (Zero-Degree Challenge Ticket): Регистрация невозможна. Продается у таинственного торговца из фермерского посёлка (Mysterious Merchant, Farm Town) и в техническом центре бункера (Tech Center, Bunker).
Красные ключи
0,0007 – средняя вероятность спавна всех ключей из этой категории редкости на стандартном уровне сложности.
- Загадочный ключ X (Mysterious Key X): Регистрация невозможна. Бывает в продаже у таинственного торговца из фермерского посёлка (Mysterious Merchant, Farm Town). Может выпасть с тела стрелка с дробовиком из фермерского посёлка (Shotgunner, Farm Town);
- Загадочный ключ O (Mysterious Key O): Регистрация невозможна. Бывает в продаже у таинственного торговца (Mysterious Merchant), а также может выпасть с тела стрелка с дробовиком из фермерского посёлка (Shotgunner, Farm Town).
- Билет на испытание паром (Challenge Ferry Ticket): Регистрация невозможна. Продается в универсальном магазине бункера (Variety Shop, Bunker). Выдают за выполнение квестов «Мастер разделочного ножа» (Butcher Knife Master) и «Новое испытание» (New Challenge);
- Пропуск в лаб. J, ур. 2 (Lv.2 J-Lab Certificate): Не спавнится в кейсах. Регистрация невозможна. Может выпасть с тела странника (Wanderer) и тестового объекта (Test Object) из лаборатории J (J-Lab);
- Ключ-карта лаб. J (Жёлтая) (J-Lab Access Card (Yellow)): Не спавнится в кейсах. Может выпасть с тела таинственного торговца (Mysterious Merchant) из фермерского посёлка (Farm Town) и эпицентра (Ground Zero);
- Ключ-карта лаб. J (Красная) (J-Lab Access Card (Red)): Не спавнится в кейсах. Выпадает с тела красного босса, помеченного на карте как??? в фермерском посёлке (Farm Town);
- Ключ-карта лаб. J (Зелёная) (J-Lab Access Card (Green)): Не спавнится в кейсах. Лежит на полу в одной из комнат персонала лаборатории J (J-Lab B1);
- Ключ-карта лаб. J (Синяя) (J-Lab Access Card (Blue)): Не спавнится в кейсах. Может выпасть с тела управляющего шахтой из фермерского посёлка (Mine Manager, Farm Town);
- Ключ-карта лаб. J (Чёрная) (J-Lab Access Card (Black)): Не спавнится в кейсах. Бывает в продаже у таинственного торговца из фермерского посёлка (Mysterious Merchant, Farm Town);
- Ключ-карта лаб. J (Фиолетовая) (J-Lab Access Card (Purple)): Не спавнится в кейсах. Появляется в маленьком здании рядом с лесопилкой;
- Ключ от системы ПВО (Air Defense System Key): Не спавнится в кейсах. Регистрация невозможна. Выпадает с тела босса Коко-Коко (Koko Koko) из зоны бури (Storm Area).
Особые ключи
- Пропуск в лаб. J, ур. 3 (Lv.3 J-Lab Certificate): Не спавнится в кейсах. Регистрация невозможна. Выпадает с тела босса Блокпост (Roadblock) из лаборатории J (J-Lab);
- Загадочный ключ Z (Mysterious Key Z): Не спавнится в кейсах. Регистрация невозможна. Собирается на верстаке из загадочных ключей X и O, а также 0,2 BTC.
Для чего нужны ключи и карты
Мир Escape from Dackov состоит из множества локаций, в которых хранятся чертежи, оружие, материалы, а также проходы в другие зоны. Ключи и карты как раз используются для открытия этих уровней. Кроме того, нередко они необходимы для вскрытия различных подвалов, сейфов, машин и прочих объектов для лутинга.
Как регистрировать ключи
Регистрация ключей позволяет проходить через некоторые переходы без наличия его физической копии в инвентаре. Поскольку в игре около 50-ти таковых, имеет смысл построить специальный терминал (Key Registration Device).
Для этого вам понадобится:
- Верстак (Workbench): 2 дерева (Wood).
- Плата (Circuit Board):1.
- Металлическая платина (Metal Plate): 1.
- CD-привод (CD Drive): 1.
Материалы выпадают из противников или появляются при разборе электроники, например, видеокарты или игрушечного робота.
Другие гайды
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
Интерактивная карта Escape from Duckov — ключевые места и локации в игре -
The Witcher 3: Wild Hunt не запускается, вылетает или лагает — решение ошибок -
Оптимальные настройки графики The Witcher 3: Wild Hunt для комфортной игры на ПК -
Тонкая настройка графики The Witcher 3: Wild Hunt — какие параметры менять для FPS и качества -
Лучшие Палы в Palworld 1.0 — кого ловить для старта, боя, базы и передвижения -
Металлические слитки в Palworld — где найти руду и как переплавить металл -
Гайд для новичков по Palworld — база, быстрые перемещения, прокачка Палов и советы -
Детали древней цивилизации в Palworld — где найти и как получить -
Как лечить палов в Palworld — язву, простуду, переломы, слабость и депрессию -
Инкубатор для яиц в Palworld — как построить и вывести Палов -
Лучшие летающие Палы в Palworld — самые быстрые маунты и где их найти -
Как усилить Палов в Palworld — прокачка, конденсация, души и лучшие навыки -
Серверы в Palworld: как создать и настроить выделенный сервер -
Все боссы в Palworld: где найти, как победить и поймать


