После увиденных кадров геймплея Death Stranding многие геймеры начали считать, что игра будет строиться на стелс-механиках. Однако геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) не считает свой проект стелс-игрой.
«Death Stranding — это не стелс-игра. Это совершенно новый экшен, базирующийся на концепции соединения (связи). Я называю это Социальной Системой Связей или просто Игрой Связей».
Напомним, все, что известно сейчас о Death Stranding, мы собрали в нашей статье, а также рассказали, как на новый трейлер отреагировали геймеры.
Как они связаны? Где они связаны? И как они потом будут выпутыватся? Вопросов все больше и больше.