Еще в 2015 году московская студия Dino Games под руководством Аркадия Куликова анонсировала интерактивный киберпанковый триллер Without Memory для PS4. Долгое время об игре не было слышно, но на днях разработчики объявили, что «заморозили проект».
Игра представляла собой духовного наследника Heavy Rain и в чем-то была похожа на недавнюю Detroit: Become Human.
За время создания Dino Games смогла получить лицензию от Sony и одобрение от главы Quantic Dream Дэвида Кейджа (David Cage), создавшего вышеупомянутые хиты.