Для разработчиков Dying Light 2 60 FPS куда важнее, чем 4K
22 июня 2018, 12:42
Ведущий дизайнер предстоящего постапокалиптического экшен-хоррора Dying Light 2 Тимон Смектала (Tymon Smektala) рассказал некоторые интересные детали технической составляющей игры. В частности, разработчик отметил, что для команды куда важнее создать 60 FPS, чем 4K.
Вероятно, 60 FPS будут доступны только для PS4 Pro и Xbox One X, которые имеют более мощное железо по сравнению со стандартными PS4 и Xbox One.
Напоминаем, Dying Light 2 выйдет в 2019 году для PC, PlayStation 4 и Xbox One.