Одним из главных разочарований Mass Effect: Andromeda было отсутствие сюжетных дополнений. Будет ли новый проект BioWare страдать от такой же проблемы? Будет ли она сфокусирована на истории или же предстанет в виде типичной игры-сервиса?
Новый генеральный менеджер BioWare Кэйси Хадсон (Casey Hudson) опубликовал текст на официальном сайте компании и пролил немного света на будущую игру. Довольно расплывчато, но Хадсон уверяет, что Anthem не зациклится на одной истории и предложит игрокам «непрерывную серию приключений»
Прошлым летом, когда я вернулся в BioWare, Mass Effect: Andromeda только вышла, и от игроков звучали просьбы выпустить сюжетное дополнение. Мы не смогли выполнить эту просьбу и это было очень неприятно как для нас, так и для игроков. И мы решили, что не поступим также в наших будущих проектах. Это стало определяющим моментом в переориентации миссии BioWare. Мы должны радовать игроков новыми ощущениями, инновациями, но также не должны забывать о таких важных элементах как мир, персонажи и повествование. Этого игроки ждут от нас. Именно в таком ключе мы работаем над Anthem — игре, которая подарит вам и вашим друзьям новые истории и персонажей. И если мы все сделаем правильно, то эта игра будет отличаться от всего того, во что вы играли. Но также она не потеряет узнаваемости проекта BioWare
BioWare предстоит много работы.
Anthem выйдет в 2019 году на PS4, Xbox One и PC.
А то что каждая игра от ЕА и Юбиков " засрана " допконтентом , давно не новость .
Все повязло в доп контенте и ящиках. Теперь что бы насладиться контентом, нужно платить платить и платить..
Мне вот нравится подача новых историй с помощью длс от Биотварей. Новые истории выходят своевременно, их разработка не торопит авторов и даёт им время подумать над развитием сюжета. Самым хорошим примером является вторая часть, где в длс знакомят с главным злодеем третьей части.
Помню, такая же ситуация (как с Андромедой) была с первой частью серии: Биотварям не хватало бюджета, чтобы разрабатывать новые сюжетные длс, о которых требовали фанаты. И они придумали издать комиксы.
Так что ничего плохого не вижу в длс от Биотварей, однако они иногда реально халтурят, а иногда выдают шедевры.
Но не надо думать, что только EA такие плохие, а все остальные — такие хорошие. Игры — это в первую очередь бизнес. Большинство разработчиков просто хотят нарубить капустки. Просто EA вовремя поняли, на чём можно заработать (потому что их игры любили и покупали), просто не смогли вовремя остановиться.
Зато мы получили две замечательные серии игр ME и DA, которые радовали нас чуть ли не каждый год (хотя они были не так уж легки в разработке). А сколько ещё придётся ждать Киберпанк 2077?))
Игры больше никогда не будут преждними..
Все повязло в доп контенте и ящиках. Теперь что бы насладиться контентом, нужно платить платить и платить..
Тем самым я имел ввиду многие крупные студии такие как ЕА, Убейсофт и даже Беседка(которую я очень люблю) все они перестали делать годно, и все сводится к выкачиванию бабла.
Взгляни например на GTA 5, игра живет и процветает, и новый контент не требует взносов, все доступно как только вышло дополнение и тебе за него не надо платить. Да, есть донатная темка с покупкой валюты, но она не обязательна, и в игре играя можно получить все что необходимо, включая контент из обновлений.
ЕА же себя показывает не с лучшей стороны вот уже который год. Она то убивает проекты, то вводит донат P2W в не F2P проект, и на этом они не остановятся! И какими годными не были DA и ME(1я,2я,3я части) это их не оправдывает.