Sony: «Иногда мы анонсируем игры слишком рано»
28 ноября 2017, 14:45
На минувшей выставке Paris Games Week (PGW) Sony анонсировала много проектов, включая Ghost of Tsushima, разработкой которой занимается студия Sucker Punch. Однако уже не первый раз японская компания анонсирует игры, которые выходят спустя довольно продолжительный срок. Старший вице-президент PlayStation Worldwide Studios Майкл Денни (Michael Denny) попытался объяснить, почему так происходит.
Ghost of Tsushima до сих пор не имеет даты релиза. Будем надеяться, что выход игры состоится намного раньше, чем ожидают многие.