Разработчики рассказали о процессе создания Syberia 3 на видео

Кейт Уолкер возвращается, и ее приключения в Syberia 3 потихоньку обретают надлежащую форму силами Бенуа Сокаля (Benoit Sokal) и студии Microids. Сегодня разработчики поделились первыми геймплейными кадрами и полноценным дневником о процессе создания игры.
Syberia 3 станет первой игрой в серии, действие которой происходит в полном трехмерном пространстве. Несмотря на это, общий стиль игры останется прежним, словно нарисованным вручную. Новые технологии позволили разработчикам развернуться в полную силу и показать приключения Кейт в невиданных ранее масштабах. Игра будет использовать как захват анимации mo-cap, так и вручную созданную для несуществующих существ.
Бенуа Сокаль не торопится раскрывать подробности — процесс разработки движется хорошо, но геймеры не должны знать много к выходу Syberia 3 в конце года.
- Представлены первые персонажи Syberia 3
- E3 2016: Показано одиннадцать минут геймплея Syberia 3
- Почему Бенуа Сокаль — один из величайших разработчиков в истории? Творческий путь от комиксов и создания Syberia до провалов и забвения