Treyarch помогла Blizzard с прицеливанием в Overwatch
28 апреля 2016, 14:34

Конгломерат Activision Blizzard включает в себя множество студий разной степени. Но это не мешает руководству налаживать связи между ними для оказания посильной помощи там, где это требуется. Яркий пример — разработчики Black Ops 3 оказали огромную помощь в программировании автоприцеливания в Overwatch на консолях.
Думаем, что это ни для кого не секрет — с геймпада сложнее управлять перекрестием, чем с мышки, и для нивелирования разницы придумали программную помощь в прицеливании. Вот как оценивает работу Treyarch руководитель разработки Overwatch Аарон Келлер (Aaron Keller):
Мы действительно работали с профессионалами из Treyarch для того, что довести прицеливание на консолях до идеала, их помощь оказалось неоценимой. Но это работает и в обратном направлении: мы помогали Bungie с разработкой основных идей для Destiny в плане MMO исходя из нашего опыта с World of WarCraft. Точно так же мы общались с Treyarch, будь то вопросы по движку или тонкой настройке.
Как видите, Activision Blizzard всячески поддерживает обоюдную помощь между своими студиями.