Игру под названием Far Cry: Primal уже на этапе анонса окрестили типичным продолжением серии. Опять ожидали вышки, животных, крафтинг и прочее. Но, как выяснилось, разработчики попытались немного отойти от привычной схемы, но забыли о других важных вещах.
Для начала простое заявление — средняя оценка игры на Metacritic не смогла превысить отметку в 80 баллов, тогда как Far Cry 4 в прошлый раз это удалось. В чем же проблема? Журналисты чаще всего ругают Far Cry: Primal за недостаток мотивации игрока и общую неряшливость исполнения, характерную для Ubisoft. Новый проект получился немного другим, но он все еще страдает от типичных проблем французов. А вот и оценки: