Многие фанаты сериала обнадеживали себя мечтами о самом настоящем виртуальном файтинге. Как бы не так.
Ведущий дизайнер Bandai Namco Мишель Мюррей (Michael Murray) дал интервью сайту WIRED, в котором пояснил причины такого решения. Кроме вполне очевидной сложности такой механики, Мишель упомянул ее сомнительную ценность для игры в целом, заявив, что Tekken 7 от этого лучше не станет. Вместо этого команда сосредоточится на улучшении графической части для консолей.
Но как же тогда будет использоваться шлем? Всего лишь для рассматривания персонажей в виртуальной реальности. Новую юбочку посмотреть, анимацию движений...