В своем интервью сайту Metro Хидеки Камия (Hideki Kamiya) не стеснялся громких фраз о своем проекте.
По его словам, показать мощь платформы в его положении просто необходимо:
Кроме этого, именитый геймдизайнер затронул тему общего качества проекта:
Анонс игры случился на выставке Gamescom 2014, а спустя год показали дебютный геймплей. Scalebound до сих пор представляет из себя довольно загадочный проект, который отходит от привычных для Platinum Games канонов. Релиз игры ожидается в конце 2016-го года.