PC-версия Batman: Arkham Knight лишилась некоторых консольных эффектов
Специалисты Digital Foundry сравнили PC-версию Batman: Arkham Knight с консольными. Выяснилось, что в ней отсутствуют некоторые графические эффекты.
Мы не будем подробно останавливаться на производительности игры (у некоторых она действительно зависает, и это факт). Вкратце: на Intel Core i7 3770K с 16 ГБ ОЗУ и GTX 780 Ti (версия драйвера 353.30) игра проседает до 40 кадров/сек во время поездок на Бэтмобиле — не спасает даже отключение вертикальной синхронизации, сглаживания и Nvidia Gameworks. 8 потоков процессора загружены на 60-70 %, используется до 2,7 ГБ видеопамяти. Графические опции не позволяют полностью настроить игру под себя: как бы вы не старались, вы не сможете отключить зернистость и хроматическую аберрацию.
Но это было вступление, перейдём к главному. Несмотря на то, что Batman: Arkham Knight так нагрузила тестируемый компьютер, ей недостаёт некоторых графических эффектов, которые реализованы в PS4-версии игры. Вы не увидите амбиентной окклюзии на PC, глубина резкости тут не настолько хорошо реализована, наблюдаются проблемы с отображением намоченных дождём материалов. Освещение некоторых мест Готэм-сити выглядит так, словно кто-то отключил SSAO, хотя преграждение окружающего света в экранном пространстве явно включено в .ini файле.
Посмотрите на Бэтмена и его автомобиль в дождливую погоду — вы не увидите текстур дождя, тогда как они присутствуют в PS4-версии. Таким образом, максимальные настройки PC-версии Batman: Arkham Knight недалеко ушли от графики PS4.
Журналисты сделали вывод, что прямо сейчас качество Batman: Arkham Knight не дотягивает до предыдущих проектов Rocksteady, выпущенных на PC. Две предыдущие игры Бэтмена охватывали куда больший спектр графических настроек, позволяя регулировать баланс качества/производительности.
Digital Foundry очень удивлена системными требованиями игры. Radeon HD 7950 3 ГБ — видеокарта, которая превосходит те, что установлены в Xbox One, PS4 — рекомендуется для игры с разрешением 720p. Разработчики не советуют избавляться от ограничения в 30 кадров даже владельцам Nvidia GTX 980 и Intel Core i7 — хотя, казалось бы, кому играть на 60 кадрах, как не им.
Делается вывод, что PC-пользователи получили весьма сырой продукт. Iron Galaxy, студия из 12 человек, не справилась со своей задачей в полной мере. Впрочем, Warner Bros. уже признала ошибку, в результате чего PC-версию временно сняли с продажи. По всей видимости, обновления доведут игру до ума.
-
Новые скриншоты и детали Dragon Age: The Veilguard: в игре будет шесть фракций и герой из Inquisition
-
Philips представила игровые мониторы серии Evnia 3000
-
Assassin's Creed: Shadows раскритиковали за нереалистичное выращивание риса
-
Вышел трейлер новой игры по «Игре престолов» для Android и iOS
-
Мод сделал Инь Линь голой в Wuthering Waves
-
В сети показали, как в S.T.A.L.K.E.R. 2 изменились локации из первых «Сталкеров»
-
Показаны первые кадры аниме по «Властелину колец»
-
Косплеерша показала реальную Трисс Меригольд из «Ведьмака»
-
В базе данных Epic Games Store нашли возможные следы Red Dead Redemption, The Last of Us: Part 2 и других игр
-
Официально: «Пацаны» закончатся на пятом сезоне
-
«Это сюжетный режим в Overwatch?»: игроки остались недовольны геймплеем Dragon Age: The Veilguard
-
Третий эпизод сериала «Аколит» назвали одним из худших за всю историю «Звездных войн»
-
Художник Resident Evil показал гиперреалистичную копию Хью Джекмана в образе Росомахи. Её можно спутать с фото
-
Новый трейлер Elden Ring пересказывает ключевые события игры и готовит игроков к выходу Shadow of the Erdtree
-
Mozilla запускает Solo — сервис для ИИ-генерации сайтов
-
На Amazon Prime вышли первые серии четвертого сезона «Пацанов»
-
В новом видео мобильной NFS с открытым миром показали 28 машин
-
ИИ показал, как бы выглядело японское аниме по «Бэтмену» с Джокером, Пингвином и Женщиной-кошкой
-
Разработчик Assassin's Creed: Shadows обвинил Илона Маска в «разжигании ненависти» из-за критики Ясукэ
-
Косплеерша показала Еву из Stellar Blade в «прозрачном» костюме