Ремейк Ocarina of Time на ПК стал работать быстрее — эмулятор Fritchii поднял FPS в бою до 56,9
В версии 5.8.4 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake эмулятор Fritchii получил исправления, которые убрали часть подтормаживаний и улучшили поведение сохранений. Обновление вышло 11 ноября 2026 года, а самые заметные ускорения появились ещё в версиях 5.7 и 5.8.
В тесте разработчика на RTX 4080 частота кадров в бою со сталкидом выросла с 51,9 до 56,9 FPS. Результат получен только в одном сценарии, а не при сравнении разных конфигураций и локаций, поэтому на других ПК прирост может отличаться.
Fritchii позволяет незанятым ядрам процессора заранее компилировать часть игрового кода. Это должно уменьшить подтормаживания при переходе между локациями.
Благодаря изменениям текстурного кэша видеопамять на мощных видеокартах расходуется примерно в пределах 6 ГБ, а не растёт почти до 10 ГБ. Разработчики также сняли ограничение скорости чтения игровых файлов в 40 МБ/с и перенесли очистку памяти в фоновом режиме на время после завершения загрузки.
В версии 5.8 ускорили загрузку текстур и компиляцию игрового кода после экранов загрузки, а также изменили подготовку шейдеров. В выпуске 5.8.4 исправили проблему, из-за которой сохранения могли попадать не в тот профиль пользователя и не отображаться в игре, а также добавили отдельные настройки качества и пресетов DLSS для каждой игры.
У нас есть гайд по игре: Как получить Линзу истины в Ocarina of Time Remake.
Насколько убедителен прирост в пять кадров в секунду по одному тесту?
-
Вышла неофициальная PC-версия The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake -
The Legend of Zelda: Ocarina of Time запустили на iPhone — неофициальный порт работает в 60 FPS -
Тёмный Линк в The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake — как победить -
Обзор ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time — как играется классика без ностальгии

