Path of Exile 3 придётся ждать «целую вечность»: разработчики рассказали о планах серии после релиза второй части
Геймдиректоры Grinding Gear Games Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) и Марк Робертс (Mark Roberts) рассказали в интервью на ExileCon 2026, что ждёт серию после полноценного релиза Path of Exile 2. О Path of Exile 3 студия не задумается ещё очень долго. По словам Роджерса, к третьей части начнут присматриваться, только когда вторая выйдет на плато. Робертс добавил, что это случится «целую вечность спустя».
Роджерс объяснил, что за Path of Exile 2 студия взялась восемь лет назад от неуверенности. Тогда в Grinding Gear Games боялись, что первая часть быстро взлетит, а потом так же быстро пойдёт вниз. Этого не случилось, и оригинал по-прежнему остаётся одной из самых популярных игр студии.
Поэтому первую Path of Exile продолжат поддерживать наравне с сиквелом. По словам Роджерса, каждое её обновление попадает в топ-3 Steam, и даже будь игра втрое меньше, её всё равно стоило бы развивать. «Так что у нас нет никаких причин убивать PoE 1», — сказал он. Студия специально выстроила бизнес так, чтобы поддержка старой игры оставалась выгодной. Число игроков от лиги к лиге почти не меняется, хотя это не одни и те же люди: многие возвращаются в среднем на одну лигу из трёх, если новая механика им по вкусу. Разработчиков это устраивает.
Мобильная версия, которую анонсировали ещё в 2019 году, заморожена. Движок по-прежнему собирается под телефоны, но разработку остановили, когда в студии поняли, что не потянут три игры одновременно. Вернуться к ней могут не раньше, чем команда отдохнёт после релиза Path of Exile 2. Экранизации тоже ждать не стоит. Роджерс сказал, что это «не его»: зарекаться он не стал, но и продвигать идею не собирается. Робертс оказался ещё осторожнее и признался, что видел, как экранизации испортили слишком много хороших игр.
Подробности версии 1.0 Grinding Gear Games раскрыла на ExileCon 2026. Path of Exile 2 выйдет из раннего доступа 11 декабря и станет бесплатной для всех. 5-й и 6-й акты завершат сюжет: герой вернётся в охваченный бедствием Ориат, чтобы остановить Сумеречный орден и Зверя. В этих актах 24 новые локации, среди них трущобы, богатые поместья, Храмовый квартал и Большая арена. Там же ждут 18 уникальных боссов с несколькими фазами и больше 20 встреч с редкими чемпионами.
Классов станет десять: в игру вернутся Тень и Дуэлянт. Тень сражается кинжалами и ловушками. В режиме скрытности монстры не замечают героя, пока он не подойдёт вплотную, а умения с кинжалами становятся сильнее. Ловушки срабатывают в том порядке, в каком их бросили, и каждая взаимодействует минимум с тремя другими. Специализаций у Тени две: Убийца из первой части и Лазутчик, о котором подробностей пока нет. Дуэлянт бьётся мечами: одним, с щитом, двумя сразу или двуручным. Он переключается между стойками, например стойка песка позволяет метать песчаные диски, а стойка крови заставляет врагов истекать кровью. Его специализации — Мастер оружия и Рыцарь. Рыцарь сражается вместе с оруженосцем, ставит на поле боя знамёна и таранит врагов на золотой колеснице.
Стартовой лигой станет «Завоеватели Рэйкласта». Вместе с наёмниками Варека игроки соберут армию, захватят Рэйкласт и попытаются помешать пробуждению древнего Повелителя крови. Для своей крепости игрок выбирает одну из трёх фракций, у каждой больше 20 построек и улучшений. На Атлас можно отправить до трёх командиров, которые будут зачищать карты и башни. Фракции игроков воюют между собой за 100 с лишним общих замков, и захват чужого замка даёт бонусы, например повышенную редкость предметов и особые карты.
Кроме того, в 1.0 добавят больше 40 новых уникальных предметов и переработают ещё 70 с лишним. В дереве пассивных умений появятся сотни новых характеристик, а дерево Атласа сократят до 70 узлов. Ещё в игре появится экран с причиной смерти: он покажет, какой урон получил герой и сколько из него поглотил билд. Оптимизация уменьшит размер игры примерно на 30 ГБ, но новый контент добавит около 40 ГБ. Перенос микротранзакций из первой части к релизу завершат только чуть больше чем наполовину.
Первая часть тоже не останется без обновлений. 13 ноября выйдет Path of Exile 3.30 «Ковены Умбры» с крупной переработкой эндгейма. Скарабеи из игры уберут, а их эффекты распределят по другим системам, в первую очередь по обновлённому дереву пассивных умений Атласа.
В какую из частей Path of Exile вы играете больше и почему? Делитесь в комментариях.
-
Разработчик Path of Exile отреагировал на анонс Diablo 5 -
Path of Exile 2 раскроет всё о версии 1.0 уже 3 ноября — загадочный трейлер, возможно, намекает на возвращение Тени -
В Path of Exile 2 добавят фракции, крепости и масштабные осады -
Карты станут вдвое больше, а скарабеи исчезнут: Path of Exile перестроит эндгейм уже 13 ноября

