Запуск World of Warcraft: Forever не обошёлся без проблем — игроки сообщили о сбоях и пропавших персонажах
Blizzard запустила World of Warcraft: Forever 5 ноября в 2:00 по московскому времени: старт прошёл без массовых отключений, а очереди после запуска держались на уровне примерно 5–10 минут.
Во время запуска Blizzard распределяла игроков по отдельным слоям мира, чтобы локации не были переполнены. За время бета-тестирования в World of Warcraft: Forever создали более восьми миллионов персонажей.
В первый час игроки не могли выбрать правила игры — в World of Warcraft: Forever они заменяют серверы. Проблему быстро устранили.
После начала работы серверов возникли неполадки при обработке платежей. Игроки также сообщали об исчезновении заранее созданных персонажей и об ограничениях на создание персонажей некоторых фракций на PvP-серверах.
Некоторые пользователи AMD сообщали о сбоях драйверов, чёрном экране и перезагрузке компьютера. Пока неизвестно, связаны ли эти проблемы с игрой.
Два новых рейда — Barrow Deeps для 10 игроков и Hyjal Summit для 20 — откроются 9 декабря 2026 года.
Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором собрали лучшие MMO.
Какие проблемы запуска — пропавшие персонажи, неполадки с платежами или сбои у пользователей AMD — сильнее всего подрывают доверие игроков?
-
Для Baldur's Gate 3 вышел фанатский мод Forsaken по вселенной World of Warcraft -
World of Warcraft: Forever получит поддержку геймпадов — первый шаг к игре на разных устройствах -
Старый добрый WoW получил продолжение: вышла World of Warcraft: Forever с тысячей новых заданий -
World of Warcraft: Forever выйдет с полной поддержкой геймпадов — Blizzard намекает на консоли и возвращение в Нордскол


