В интервью на фестивале Lucca Comics & Games ведущий дизайнер уровней Майлз Тост (Miles Tost) и сценаристка Паула Майсснер (Paula Meissner) рассказали, как одна гастрономическая деталь определила облик целого региона. Ключевым элементом идентичности новой локации Леттен стало местное медовое пиво под названием брэкет (Bracket). По словам авторов, эта деталь может показаться незначительной, но именно она сформировала экономику, визуальный стиль и даже экосистему родины Лютика. Для варки этого особого напитка в промышленных масштабах требуются колоссальные объемы меда и хмеля.
Чтобы обосновать производство брэкета, разработчикам пришлось видоизменить окружение: Леттен сделали цветущим краем, покрытым бескрайними цветочными полями и усыпанным пасеками, где жужжат пчелы. По дорогам новой области постоянно курсируют повозки с бочками от местных пивоварен, создавая мирную и даже идиллическую атмосферу, контрастирующую с разоренным войной Веленом.
Обилие сладкого сырья напрямую повлияло и на бестиарий расширения. Культура медоварения привлекла в Леттен особых чудовищ, среди которых выделили новый вид монстров — Роевиков (Swarmions). Эти существа обожают мед, селятся неподалеку от ульев и используют в качестве оружия и защиты контролируемых ими шершней.
Релиз дополнения Songs of the Past запланирован на 2027 год.
Как вам идея связать экономику Леттена и повадки местных чудовищ с брэкетом?
Автор новостей для VGTimes с 2021 года. В основном пишу о играх, но также освещаю фильмы, телесериалы и аниме. Моя страсть к играм началась в середине 2000-х. Я в основном играю на ПК, и особенно люблю RPG и шутеры. Некоторые из моих любимых игр всех времен включают Fallout, Borderlands и The Witcher.