Aura выложила в открытый доступ ИИ‑агента Autopilot для тестирования игр и поиска багов
Разработчики из Aura выложили в открытый доступ ИИ-агента Autopilot, предназначенного для автоматизации тестирования игр и поиска багов.
Репозиторий проекта на GitHub распространяется под лицензией Apache License 2.0. Агент поддерживает работу с Unreal Engine 5, Unity 6 и Godot 4 на платформах Windows и macOS. Пользователь формулирует задачу для Autopilot текстом: после этого агент самостоятельно запускает игру, анализирует исходный код проекта и действует строго по инструкции. По завершении сценария Autopilot закрывает игровое окно и формирует подробный отчёт.
Разработчики выделяют четыре основных типа задач: исследование уровней, общее тестирование, проверка конкретных условий и выполнение игровых целей. Например, агенту можно поручить изучить систему крафта на локации и сообщить обо всех аномалиях, проверить, трясётся ли дерево после удара топором, или победить босса, сохранив более 20% от максимального запаса здоровья. Autopilot накапливает знания об игре и использует их при последующих сессиях. С каждым новым запуском агент выполняет задачи быстрее и эффективнее: например, начинает лучше уклоняться от атак и точнее целиться.
Для установки рекомендуется использовать аккаунт Aura. Пользователям доступны как тарифные планы Aura, так и подключение через собственные API-ключи. Стоит учесть, что сборка Autopilot из исходного кода на данный момент поддерживается только для Unreal Engine.
Как думаете, сможет ли Autopilot заметно упростить поиск ошибок в играх?
-
Фанат с нейросетью разогнал Oblivion Remastered на 40% — Bethesda не смогла этого за полтора года -
Google представила Genie 4 — нейросеть для создания фотореалистичных интерактивных миров -
Слух: нейросеть Claude перестала разбирать чужие игры и программы — волна бесплатных браузерных портов может закончиться
