Без приглашений и ключей: Soulframe от авторов Warframe откроется для всех желающих 6 ноября
Канадская студия Digital Extremes на своей 18-й трансляции 30 октября объявила, что ранний альфа-тест её новой условно-бесплатной фэнтезийной игры Soulframe с 6 ноября станет доступен всем игрокам на PC. Для участия достаточно зарегистрироваться на официальном сайте и скачать собственный лаунчер студии. Ключи не понадобятся, а в Steam игры нет. О консольных версиях пока не объявляли.
Тестирование под названием Preludes Digital Extremes ведёт давно, но попасть в него до сих пор было непросто. Приглашения раздавали через еженедельную лотерею, всех желающих пускали лишь в короткие окна вроде выходных TennoCon, а гарантированный доступ давал только платный набор основателя. Набор останется в магазине, но для участия больше не обязателен. Новички смогут сразу пройти 16 уже вышедших глав Preludes.
Вскоре после открытия, позднее в ноябре, выйдет обновление Preludes 17: Verse of the Veilands. Точной даты пока нет. Обновление перестраивает прогрессию в мире Мидрата: после задания с Измученным Оленем сифоны злодейской фракции Ода начнут заражать регионы, вытягивая из них силы. Чтобы очистить край, нужно выполнять обеты — местные задания, — помогать представителям анклавов и выучить священную песню региона. Очищение меняет многое: в регион возвращаются животные, рыбалка и сезонные события, а добыча становится другой.
Кроме того, обновление добавит:
- ездовых волков — подросшего волчонка Омена можно превратить во взрослого скакуна, но сначала нужно добыть в Вейлендах рецепт особого печенья и приготовить его у Верминии; взрослеть питомец будет только по желанию игрока;
- новый пакт в духе охотника-браконьера с капканами-шипами, метательными болас и шаром, который поднимает врагов в воздух;
- новое оружие, броню, разновидности врагов и рыбы, а также обновлённую генерацию пещер;
- возвращение сезонного события с новыми наградами.
Заодно переработают обучение и систему заданий. Начальные сюжетные главы игрокам нравились, но потом многие не понимали, что делать дальше. Теперь после знакомства с представителем анклава задания можно будет брать прямо с карты, а сами представители получат новые реплики и озвучку.
Разработчики не скрывают, что решение рискованное. Soulframe хвалили за уютную атмосферу, а новички попадут в игру, которая с первого взгляда выглядит «куда более беспощадной и суровой». Так сказал креативный директор Джефф Крукс (Geoff Crookes) и признался, что команда всерьёз нервничает из-за этого. Ведущий дизайнер Скотт Макгрегор (Scott McGregor) оценил масштаб перемен так:
Это, пожалуй, одно из самых масштабных и радикальных изменений структуры игры за долгое время.
Крукс также напомнил, что сейчас в Soulframe доступен лишь функциональный каркас финальной версии. На вопрос журналистов о групповой игре разработчики ответили, что игра изначально задумана как кооперативная, а удобный подбор напарников — один из ближайших приоритетов. Дата полноценного релиза пока не названа.
Что вам больше по душе в онлайн-RPG — уютный мир, где можно просто жить, или суровый, который приходится отвоёвывать? Делитесь в комментариях.
-
Phantom Blade Zero протестировали на 30 видеокартах. Вот сколько FPS выдаёт игра -
Гонка вооружений с Denuvo продолжается: хакеры ищут тестировщиков, чтобы взломать две крупные новинки -
В новом трейлере экшена Soulframe от создателей Warframe показали несколько стилей боя -
Авторы Warframe анонсировали Soulframe — фэнтезийную MMO с акцентом на рукопашные бои -
В первом геймплее экшена Soulframe от авторов Warframe показали сражения на мечах