Blizzard решила бороться с датамайнингом в World of Warcraft: Forever необычным способом

Blizzard решила бороться с датамайнингом в World of Warcraft: Forever необычным способом

Hennadiy Chemеris

Blizzard объявила, что в World of Warcraft: Forever клиент не будет видеть характеристики и свойства предметов, пока кто-нибудь на сервере не получит их. Одновременно разработчики рассказали об открытом стресс-тесте, который пройдёт 19 октября, и о мерах против датамайнинга. Присоединиться смогут все желающие: для этого не понадобятся подписка, игровое время, приглашение или доступ к бете.

Тест начнётся 19 октября в 14:00 по PDT в Северной Америке и в 19:00 по CEST в Европе (в 20:00 по МСК). В Корее он стартует 20 октября в 06:00 по KST, а на Тайване — в 05:00 по CST.

После теста персонажей, их имена и гильдии удалят с тестовых серверов. Резервирование имён начнётся 27 октября, 21 октября станет последним полным днём бета-тестирования, а глобальный запуск игры состоится 4 ноября.

Разработчики хотят сохранить актуальность прежней экипировки: предметы из предыдущего рейдового этапа могут долго оставаться лучшими в своём слоте. Заместитель директора по производству Клей Стоун (Clay Stone) объяснил, что команда намерена не обесценивать старый контент.

Мы будем стараться везде, где это возможно, не обесценивать старый контент.
— Клей Стоун, заместитель директора по производству

Чтобы игроки не могли заранее узнать свойства экипировки через датамайнинг, разработчики вернули старую технологию. Вице-президент и старший игровой директор Ион Хаззикостас (Ion Hazzikostas) рассказал, что данные об экипировке останутся неизвестны клиенту, пока кто-нибудь на сервере не получит предмет.

Мы вернули старую технологию, которая скрывает характеристики, свойства и подсказки предметов от клиента, пока кто-нибудь на сервере действительно не получит этот предмет.
— Ион Хаззикостас, вице-президент и старший игровой директор

Кроме того, требуемый уровень навыка для обычных рецептов портняжного, кожевенного и кузнечного дела снизили на 25 пунктов. У каждого рейдового босса будут и предметы с очень низким шансом выпадения: иногда игрокам придётся ждать несколько недель, прежде чем такой предмет выпадет.

Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором собрали лучшие MMO.

Готовы ли вы к тому, что свойства экипировки останутся неизвестными до первого выпадения, и как это изменит интерес к рейдам?

😎 С бабкой из Deadlock уже делают пафосные эдиты
    Об авторе
    Комментарии1