«Мы не можем запретить всё читерство»: глава студии Gray Zone Warfare рассказал о борьбе с нечестными игроками

«Мы не можем запретить всё читерство»: глава студии Gray Zone Warfare рассказал о борьбе с нечестными игроками

Aleksandr Manin

Глава и сооснователь MADFINGER Games Марек Рабас (Marek Rabas) рассказал о борьбе с нечестными игроками на закрытом брифинге, посвящённом будущему Gray Zone Warfare и обновлению Rogue Ops 0.5.

В этом году читеры всерьёз испортили жизнь игрокам Gray Zone Warfare. Недовольство дошло до того, что авторы контента начали открыто критиковать студию, а MADFINGER Games пришлось напрямую объясняться с аудиторией в соцсетях. По словам Рабаса, команда готовит полноценный план, главная цель которого — сократить время между нарушением и реакцией.

Мы много это обсуждали… Как это сделать. Сейчас мы составляем полноценный план, работаем над ним, и главная цель — реагировать как можно быстрее. Мы не можем запретить всё читерство, но можем находить этих людей и как можно быстрее выгонять из игры.
— Марек Рабас

Журналисты отмечают, что задача у студии непростая: в отличие от Activision, у неё нет ни сопоставимых ресурсов, ни такой большой аудитории, в которой нарушители были бы менее заметны.

Само обновление Rogue Ops 0.5 станет одним из самых масштабных в истории игры. Оно добавит второй игровой цикл — с пассивным доходом, обустройством жизни в Ламанге и продвижением к Граунд Зиро.

Gray Zone Warfare — тактический шутер с элементами выживания от чешской студии MADFINGER Games, авторов Shadowgun и Dead Trigger. Игра вышла в раннем доступе Steam 30 апреля 2024 года.

Играете в Gray Zone Warfare — и как часто вам попадаются читеры?

⚡️ «ДжоДжо» вернулся — стартует вторая часть сезона Steel Ball Run
    Об авторе
    Комментарии4