Первый фильм о Сонике спас франшизу от закрытия — SEGA всерьёз рассматривала сворачивание серии
Глава Sonic Team Такаси Иидзука (Takashi Iizuka) рассказал, что первый полнометражный фильм о Сонике вышел в тот момент, когда франшизу всерьёз обсуждали как кандидата на закрытие. По его словам, в самые тяжёлые периоды SEGA всерьёз думала закрыть всю серию, а ему приходилось отстаивать её внутри компании.
В самые тяжёлые времена мне говорили, что франшизу нужно закрыть целиком. Мне приходилось бороться внутри компании, чтобы сохранить её как можно дольше.
Иидзука отдельно отметил, что именно первый фильм стал для него главным рубежом: картина оказалась большим успехом и, по его словам, изменила судьбу франшизы. Затем, как он считает, последующие фильмы и спин-оффы сериалов ещё сильнее закрепили Соника в массовой культуре и сделали Blue Blur одним из самых узнаваемых персонажей на планете.
При этом глава Sonic Team подчёркивает, что сама серия по-прежнему основана на играх. Он говорит, что SEGA строит всё вокруг видеоигр и считает это базовым принципом Sonic. Даже когда франшиза вышла за пределы игр, её основа, по его словам, не изменилась.
В этом же контексте Иидзука вспоминает и Шэдоу. SEGA когда-то планировала убрать персонажа, но его популярность заставила компанию передумать. Сам Иидзука добавил, что Шэдоу — его любимый герой, и он хочет чаще раскрывать его в новых материалах.
Отдельно он уточнил, что после Sonic Adventure 2 персонажа собирались окончательно убрать, но затем вернули в Sonic Heroes. Для серии это ещё одно напоминание: у Sonic не раз были периоды, когда судьба ключевых персонажей и самой франшизы висела на волоске, но популярность в итоге меняла решения компании.
Кстати, ранее глава Sonic Team назвал свою любимую игру про Соника.
Считаете, Sonic действительно спасли фильмы, или франшизу удержали на плаву только сами игры?
-
Глава Sonic Team назвал свою любимую игру про Соника -
Соник ворвался в Fortnite: для игры вышло крупное обновление -
Тридцатилетняя Persona обогнала по продажам 35-летнего «Соника»— 1,04 миллиона копий за квартал двух юбилеев -
Sonic Frontiers стала самым продаваемым трёхмерным платформером про Соника — в честь этого всем раздают ботинки из Adventure 2
