«Война Миров: Сибирь» не будет стоить 300 рублей — глава студии объяснил, почему подростки ему не нужны

«Война Миров: Сибирь» не будет стоить 300 рублей — глава студии объяснил, почему подростки ему не нужны

Aleksandr Manin

Альберт Жильцов, руководитель разработки и глава студии «Мгла», заявил в эфире подкаста «После Титров», что «Война Миров: Сибирь» точно не будет продаваться за 300 или 500 рублей. Надежды на символический региональный ценник он развеял сразу: производство исторического приключенческого экшена потребовало серьёзных вложений, студия пошла на финансовые риски и набрала долги, а вернуть эти деньги рассчитывает розничными продажами. Себестоимость копии считается с учётом взятых обязательств.

Из ценовой политики следует и позиция по аудитории, которая и разошлась по сети громче всего. Жильцов признал, что двенадцати- или четырнадцатилетний игрок технически способен запустить игру и пройти сюжетную кампанию. Вот только целевой аудиторией студия таких пользователей не считает: коммерческий расчёт строится на взрослых, у которых есть собственный доход, потому что за взрослый ценник платят взрослые.

Формальные рамки обозначила Анна Небольсина, руководитель маркетингового направления Nebolsina Production: ядро аудитории — люди от 18 до 75 лет, которым интересны комплексные сюжетные экшены и история. Ставка сделана на зрелую публику, готовую заплатить за кинематографичную драму и добротный одиночный опыт сумму, соразмерную вложенным силам.

Финансовая нагрузка на команду остаётся ощутимой даже с учётом стратегического партнёрства с «Яндексом». Над проектом работает около ста специалистов, и их труд напрямую формирует будущий ценник на цифровых прилавках.

Реакция публики оказалась предсказуемо злой. Под новостями о заявлении за ночь набежали сотни комментариев, где студию сравнивают со «Смутой», припоминают ей источники финансирования и обещают ознакомиться с игрой бесплатно и без всякого ценника. Аргумент о взрослой платёжеспособной аудитории мало кого убедил — куда чаще звучит мысль, что уверенность стоит подкреплять результатом, а не риторикой до релиза.

Сейчас «Мгла» дорабатывает стрелковые механики, лицевые анимации и сюжетные главы, параллельно готовя демонстрационную версию для отраслевых показов. Релиз «Войны Миров: Сибирь» намечен на 2027 год.

А вы бы сколько отдали за отечественный сюжетный экшен такого масштаба? Или ценник здесь вторичен, пока не показали готовую игру?

🛋 Дожили: Skyrim коллабнулась с IKEA
    Об авторе
    Комментарии0