Голос Логана отреагировал на критику Marvel's Wolverine
Лиам Макинтайр (Liam McIntyre), подаривший голос Логану в Marvel's Wolverine, не остался в стороне после волны критики в адрес игры. Актёр дал понять, что искренне гордится своей работой, а подобные бурные обсуждения для него далеко не в новинку.
После релиза игры в соцсетях развернулись бурные дискуссии. Геймеры массово критиковали различные элементы Marvel's Wolverine. В частности, недовольство вызвали излишне линейные уровни, на которых разработчики буквально ведут пользователя за руку, а также механика чутья, которая, по мнению аудитории, слишком упрощает игровой процесс.
Я чертовски горжусь этой игрой. Это кайф.
В отдельной публикации он поблагодарил Marvel Games и Insomniac Games за предоставленную возможность сыграть культового персонажа.
На претензии к механике чутья отреагировал Джеймс Стивенсон (James Stevenson) из Insomniac Games. Он пояснил, что эта функция не работает постоянно: она подчеркивает каноническое обострённое чутьё Логана и активируется лишь в сюжетных эпизодах, во время миссий или когда герою необходимо выследить конкретную цель по запаху.
Разработчики из Insomniac Games уже признали наличие спорных моментов и заявили, что активно собирают отзывы для дальнейшего улучшения игры.
Ранее мы рассказали, как студии Sony отреагировали на релиз Marvel's Wolverine.
Уже сыграли в Marvel's Wolverine? Делитесь своими впечатлениями в комментариях!
-
Из-за одной таблички в новой игре про Росомаху Insomniac выпустит патч — в ней увидели генеративный ИИ -
Обзор Marvel's Wolverine — блёклая игра про одного из самых ярких супергероев -
Разработчики Atomic Heart, God of War, Uncharted и Horizon Zero Dawn отреагировали на релиз Marvel's Wolverine -
Старая игра про Росомаху против новой — Marvel's Wolverine сравнили с X-Men Origins: Wolverine 2009 года